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Flash矢量动画设计技法范例
Flash矢量动画设计技法范例

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王虔编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302090998
  • 页数:246 页
图书介绍:本书详细讲解了使用Flash软件进行图形绘制及动画制作的各种技法,其中包括线条运用、图形应用、工具结合、图形漫画处理、动态处理、透视效果等内容。
《Flash矢量动画设计技法范例》目录

第1章 线条运用技法 2

1.1 本章技法综述及典型效果 2

1.2 脸部五官效果及其各种技法 4

1.3 线条形状效果及其各种技法 10

1.4 “静中的运动”效果及其各种技法 12

1.5 漫画风格效果及其各种技法 15

1.6 本章综合范例 18

1.7 练习 20

2.1 本章技法综述及典型效果 24

第2章 图形应用技法 24

2.2 特殊效果的实现方法 26

2.3 渐变效果的实现方法 31

2.4 绚丽效果的实现方法 35

2.5 拟真、立体效果的实现方法 37

2.6 本章综合范例 43

2.7 练习 44

第3章 工具结合技法 48

3.1 本章技法综述及典型效果 48

3.2 弯曲效果及其各种技法 51

3.3 明暗拟真效果及其各种技法 56

3.4 填充效果及其各种技法 60

3.5 颜色变形效果及其各种技法 63

3.6 本章综合范例 64

3.7 练习 66

第4章 图形漫画处理技法 70

4.1 本章技法综述及典型效果 70

4.2 夸张效果及其各种技法 72

4.3 幽默效果及其各种技法 77

4.4 写实效果及其各种技法 80

4.5 Q效果及其各种技法 84

4.6 本章综合范例 87

4.7 练习 90

第5章 动态处理技法 94

5.1 本章技法综述及典型效果 94

5.2 瞬间效果及其各种技法 96

5.3 流畅效果及其各种技法 101

5.4 闪动效果及其各种技法 107

5.5 拟真效果及其各种技法 112

5.6 本章综合范例 116

5.7 练习 118

第6章 细节勾勒技法 122

6.1 本章技法综述及典型效果 122

6.2 “小”细节效果及其各种技法 124

6.3 细节凌乱效果及其各种技法 130

6.4 仿真效果及其各种技法 134

6.5 “配合整体”效果及其各种技法 136

6.6 本章综合范例 139

6.7 练习 140

7.1 本章技法综述及典型效果 144

第7章 透视技法 144

7.2 人物透视效果及其各种技法 146

7.3 物品透视效果及其各种技法 151

7.4 建筑透视效果及其各种技法 154

7.5 场景效果及其各种技法 157

7.6 本章综合范例 159

7.7 练习 161

第8章 图形修饰技法 164

8.1 本章技法综述及典型效果 164

8.2 线条简化效果及其各种技法 167

8.3 特殊字体效果及其各种技法 172

8.4 特殊图形效果及其各种技法 176

8.5 部分简化效果及其各种技法 180

8.6 本章综合范例 183

8.7 练习 185

第9章 整体渲染技法 188

9.1 本章技法综述及典型效果 188

9.2 模糊朦胧效果及其各种技法 190

9.3 阴影效果及其各种技法 196

9.4 动感效果及其各种技法 199

9.5 动态震撼效果及其各种技法 203

9.6 本章综合范例 207

9.7 练习 210

第10章 动作语言辅助技法 214

10.1 本章技法综述及典型效果 214

10.2 跟随效果及其各种技法 217

10.3 Loading效果及其各种技法 223

10.4 调节效果及其各种技法 228

10.5 纯卡通界面效果及其各种技法 232

10.6 本章综合范例 236

10.7 练习 238

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