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3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴  厨卫篇
3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴  厨卫篇

3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 厨卫篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:潘志鹏等编著
  • 出 版 社:北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7504637483
  • 页数:334 页
图书介绍:本书是家居装饰效果图制作丛书中的厨卫篇,从实际工作入手,将3ds max以及Lightscape、photoshop中的操作和家装效果图制作操作技巧、设计理念融为一体,图文并茂。
《3DS MAX 6&Lightscape 3.2家居设计风暴 厨卫篇》目录

第1章 国内外精品赏析 1

1.1 厨房效果图欣赏 2

1.2 卫生间效果图欣赏 7

1.3 本章小结 12

第2章 设计理念 13

2.1 厨卫设计定位不定型 14

2.2 厨房、卫生间如何装饰 16

2.2.1 厨房装饰 16

2.2.2 卫生间装饰 16

2.2.3 靠墙衣柜、酒柜、吊柜、鞋柜的布局和制作 16

2.2.4 有效利用空间使房间张弛有度 17

2.2.5 法国火山岩台面厨卫新亮点成为著名设计师的最爱 17

2.2.6 厨房的工作台 18

2.2.7 厨房家具如何摆放 19

2.3 浴室——不可忽视的私人空间 21

2.3.2 浴室设计时的思索 23

2.3.1 布置浴室的秘诀 23

2.3.3 卫浴的湿区与干区 24

2.3.4 卫生间的设施与布局 24

2.3.5 家有“双卫”巧安排 25

2.3.6 化妆间灯光布置 26

2.3.7 创造有条不紊的浴室 26

2.4 本章小结 26

第3章 厨卫模型制作 27

3.1 洗手池的建模 28

3.1.1 创建洗手池面基本造型 28

3.1.2 创建圆柱造型 29

3.1.3 布尔运算 29

3.1.4 创建洗手池造型 30

3.1.5 创建支架造型 31

3.1.6 调整支架造型 31

3.1.8 创建横盘造型 32

3.1.7 创建开关造型 32

3.1.9 指定贴图材质 34

3.1.10 灯光的设置 34

3.1.11 渲染及其背景 34

3.2 浴盆的建模 35

3.2.1 创建浴盆基本造型 36

3.2.2 创建浴盆内侧模型 36

3.2.3 修改浴盆内侧模型 37

3.2.4 圆滑内侧造型 38

3.2.5 布尔运算 38

3.2.6 指定贴图材质 39

3.2.7 灯光设置 40

3.2.8 渲染及其背景 40

3.3 烤箱的建模 41

3.3.1 基本造型 42

3.3.2 贴图设置 45

3.3.3 灯光设置和渲染 46

3.4 电饭煲模型的创建 47

3.4.1 基本造型 47

3.4.2 材质设置 54

3.4.3 渲染及灯光设置 54

3.5 热水瓶制作 55

3.5.1 主体 55

3.5.2 盖子 56

3.5.3 出水口 58

3.5.4 把手 59

3.5.5 材质设置 62

3.5.6 渲染及其背景 63

3.6 热水器的制作 63

3.6.1 水箱造型的制作 64

3.6.2 水管及附件造型制作 66

3.6.3 商标造型的制作 71

3.7 本章小结 72

第4章 现代前卫厨房效果图制作 73

4.1 创建模型 74

4.1.1 制作厨房的地面和天花板 74

4.1.2 制作厨房的墙体 75

4.1.3 制作厨房后窗 76

4.1.4 制作厨房左侧酒柜 78

4.1.5 制作低矮橱柜 79

4.1.6 制作顶柜 81

4.1.7 制作餐椅 82

4.1.8 抽油烟机的制作 86

4.2 材质应用 89

4.2.1 玻璃的材质 89

4.2.2 钢材质 90

4.2.3 木纹装饰板的材质 92

4.2.4 冰箱的材质 93

4.3 灯光应用 94

4.3.1 环境光的制作 95

4.3.2 局部灯光的制作 97

4.4 渲染 97

4.4.1 渲染参数调整 98

4.4.2 出图参数设置 98

4.5 后期调整 99

4.6 本章小结 102

第5章 个性卫生间效果图制作 103

5.1 创建模型 104

5.1.1 制作墙壁及地台天花板 104

5.1.2 创建地板及外墙 105

5.1.3 制作窗户 106

5.1.4 制作浴缸 108

5.1.5 后墙把手制作 111

5.1.6 淋浴设施制作 114

5.1.7 坐便器的制作 116

5.1.8 椅子的制作 121

5.1.9 洗手池的制作 123

5.1.10 镜子及把手 127

5.1.11 灯具制作 128

5.1.12 整体调整 130

5.2 赋予材质 131

5.2.1 木头材质 131

5.2.2 镜子材质 132

5.2.3 不锈钢材质 133

5.2.4 陶瓷材质 134

5.2.5 自发光材质 134

5.2.6 预视贴图 135

5.3 灯光设定 135

5.3.1 模拟室内灯光效果 136

5.3.2 模拟室外光效果 140

5.4 本章小结 142

第6章 现代简洁卫生间效果图制作 143

6.1 创建模型 144

6.1.1 制作墙壁 144

6.1.2 创建地板 147

6.1.3 制作天花板 147

6.1.4 制作吊灯 148

6.1.5 制作浴缸 149

6.1.6 坐便器的制作 151

6.1.7 洗手盆的制作 157

6.1.8 制作下水管 160

6.1.9 制作水龙头 161

6.2 材质制作 161

6.2.1 坐便器及浴缸等瓷器的材质 162

6.2.2 墙面瓷砖的制作 162

6.2.3 镜子材质的制作 164

6.2.5 自发光材质的制作 165

6.2.4 不锈钢材质的制作 165

6.2.6 预视贴图 166

6.3 灯光应用 166

6.3.1 环境光的制作 167

6.3.2 局部灯光的制作 168

6.4 渲染出图 170

6.4.1 渲染参数调整 170

6.4.2 出图参数设置 171

6.5 后期调整 171

6.6 本章小结 172

第7章 简洁厨房效果图制作 173

7.1 创建模型 174

7.1.1 制作厨房的墙面 174

7.1.4 制作厨房的门 178

7.1.2 制作厨房的地板 178

7.1.3 制作厨房的吊顶 178

7.1.5 制作橱柜 179

7.2 渲染出图 183

7.3 后期处理 188

7.4 本章小结 190

第8章 L型现代厨房效果图制作 191

8.1 创建模型 192

8.1.1 制作抽油烟机 192

8.1.2 制作厨房的橱柜 194

8.1.3 制作水池 198

8.1.4 制作水龙头 200

8.1.5 制作灶台 203

8.1.6 制作厨房窗户 204

8.1.7 制作厨房墙体 205

8.1.8 设置灯光 208

8.2 材质部分 209

8.2.1 玻璃的材质 209

8.2.2 金属材质 209

8.2.3 地面的材质 211

8.2.4 墙的材质 212

8.3 灯光应用 214

8.3.1 环境光的制作 215

8.3.2 局部灯光的制作 216

8.4 渲染应用 217

8.4.1 渲染参数调整 217

8.4.2 出图参数设置 217

8.5 本章小结 218

第9章 明亮型厨房效果图制作 219

9.1 创建模型 220

9.1.1 创建地板 220

9.1.2 墙壁 221

9.1.3 窗户 222

9.1.4 橱柜 223

9.1.5 橱柜面板 224

9.1.6 水池 225

9.1.7 制作水龙头 226

9.2 材质应用 228

9.2.1 灶台和洗手池的瓷器材质 228

9.2.2 墙面的制作 230

9.2.3 灶台背板材质的制作 231

9.2.4 不锈钢材质的制作 232

9.2.5 灶台台面材质的制作 234

9.2.6 设置贴图坐标 235

9.2.7 预视贴图 235

9.3 调整灯光 235

9.3.1 环境光的制作 235

9.4 渲染出图 237

9.3.2 局部灯光的制作 237

9.4.1 渲染参数调整 238

9.4.2 出图参数设置 239

9.5 后期调整 239

9.6 本章小结 240

第10章 现代简洁厨房效果图制作 241

10.1 厨房的建模 242

10.1.1 创建墙体 242

10.1.2 创建相机 248

10.1.3 创建工作台 249

10.1.4 创建吊柜 255

10.1.5 创建抽油烟机 259

10.1.6 创建吸顶灯 262

10.1.7 创建冰箱 263

10.2.1 墙体材质的制作 270

10.2 材质的处理 270

10.2.2 地板材质的制作 271

10.2.3 工作台面材质的制作 272

10.2.4 吊柜门材质的制作 273

10.2.5 吊柜材质的制作 273

10.2.6 不锈钢材质的制作 274

10.2.7 黑铁材质的制作 274

10.2.8 吸顶灯材质的制作 275

10.2.9 冰箱材质的制作 275

10.2.10 冰箱框材质的制作 276

10.2.11 冰箱商标材质的制作 276

10.2.12 窗户材质的制作 276

10.2.13 合并造型 277

10.2.14 将MAX文件输出为LP格式的文件 279

10.3 渲染处理 280

10.3.1 打开、输入文件 280

10.3.2 在Lightscape中调整材质 281

10.3.3 在Lightscape中调整灯光 283

10.3.4 光能传递处理参数的设置 285

10.3.5 光能传递处理、渲染输出 286

10.4 本章小结 288

第11章 现代卫生间效果图制作 289

11.1 卫生间的建模 290

11.1.1 创建墙体 290

11.1.2 创建窗框 294

11.1.3 创建相机 296

11.1.4 创建洗手池 298

11.1.5 创建洁具 307

11.1.6 创建浴室 314

11.1.7 创建简灯 319

11.2 材质的处理 320

11.2.1 墙体材质的制作 320

11.2.3 墙带材质的制作 321

11.2.2 天花板材质的制作 321

11.2.4 窗框材质的制作 322

11.2.5 窗户材质的制作 322

11.2.6 洗手池材质的制作 323

11.2.7 金属材质的制作 323

11.2.8 玻璃材质的制作 324

11.2.9 镜子材质的制作 324

11.2.10 筒灯材质的制作 325

11.2.11 将MAX文件输出为LP格式的文件 326

11.3 灯光和渲染处理 326

11.3.1 打开、输入文件 326

11.3.2 在Lightscape中调整材质 327

11.3.3 在Lightscape中调整灯光 329

11.3.4 光能传递处理参数的设置 331

11.3.5 光能传递处理、渲染输出 332

11.4 本章小结 334

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