边做边学 3ds max室外效果图制作技法与实例PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:史宇宏,王开美,王翔宇编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7115126852
- 页数:278 页
第1章 3ds max与室外效果图制作 1
1.1认识3ds max 2
1.1.1 3ds max界面布局 2
1.1.2视图控制 5
1.1.3原始物体的创建与修改 7
1.1.4材质及“材质编辑器”简说 9
1.1.5 3ds max新增功能介绍 11
1.2.1分析设计图纸 13
1.2.2创建模型 13
1.2制作室外效果图的基本流程 13
1.2.3调配材质 14
1.2.4设置相机和灯光 14
1.2.5 渲染输出与后期处理 15
1.3动画二三说 15
1.3.1 动画时间的设置 15
1.3.2动画关键帧的设置 15
1.3.3 时间控制按钮 16
1.3.4 动画镜头的切换 17
1.3.5 建筑动画的后期处理 17
1.4 了解室外建筑动画 18
1.3.6 动画输出文件格式 18
1.4.2 关于建筑动画场景中材质和灯光的处理 19
1.4.1 建筑动画场景中模型的制作 19
1.4.3 建筑动画相机的设置 20
1.4.4 动画相机路径的设置 21
1.5本章小结 22
第2章 住宅楼效果图制作实例 23
2.1住宅楼效果图的制作 24
2.1.1制作思路 24
2.1.2制作流程图 24
2.2.1 设置系统单位及导入CAD文件 25
2.2制作住宅楼模型 25
2.2.2 制作住宅楼墙体造型 26
2.2.3 制作住宅楼顶、阁楼和窗户造型 37
2.3为住宅楼调配材质 44
2.3.1调配砖墙材质 46
2.3.2调配涂料材质 46
2.3.3调配玻璃材质 47
2.3.4调配瓦材质 47
2.3.6调配窗框材质 48
2.3.5调配台阶材质 48
2.4住宅楼相机和灯光的设置 49
2.4.1相机的设置 50
2.4.2灯光的设置 50
2.5住宅楼效果图的渲染输出 54
2.6住宅楼效果图的后期处理 56
2.6.1 修饰住宅楼效果图 57
2.6.2 添加天空和绿地 62
2.6.3 添加路面和绿化植物 63
2.6.4 添加汽车、人物和鸟 64
2.6.5制作效果图场景纵深效果 65
2.7自己动手:制作栏杆造型 66
2.8本章小结 67
第3章 别墅效果图制作实例 69
3.1别墅效果图的制作 70
3.1.1制作思路 70
3.1.2制作流程图 70
3.2制作别墅模型 71
3.2.1 设置系统单位及导入CAD文件 71
3.2.2 制作别墅墙体造型 72
3.2.3 制作窗户造型 81
3.2.4 制作二层平台及大门入口 88
3.2.5 制作别墅顶部造型 100
3.2.6制作别墅地形 104
3.3为别墅调配材质 105
3.3.1调配墙体材质 106
3.3.2调配涂料材质 107
3.3.3 调配窗框和玻璃材质 108
3.3.5调配瓦材质 109
3.3.4调配栏杆、草地和路面材质 109
3.4别墅相机和灯光的设置 110
3.4.1相机的设置 111
3.4.2灯光的设置 112
3.5别墅效果图的渲染输出 116
3.6别墅效果图的后期处理 117
3.6.1 修饰别墅效果图 119
3.6.2添加背景和植物 125
3.6.3 添加人物和汽车等其他配景 126
3.7自己动手:制作老虎窗造型 127
3.8本章小结 128
第4章 办公楼效果图制作实例 129
4.1办公楼效果图的制作 130
4.1.1制作思路 130
4.1.2制作流程图 130
4.2制作办公楼模型 131
4.2.1 设置系统单位及制作前墙体造型 131
4.2.2制作侧墙体和后墙体造型 140
4.2.3办公楼的整合 146
4.3.1 调配墙体材质 147
4.3为办公楼调配材质 147
4.3.2 调配窗框和门上框材质 148
4.3.3调配前檐材质 149
4.3.4调配楼板材质 149
4.3.5调配玻璃材质 150
4.4办公楼相机和灯光的设置 151
4.5办公楼效果图的渲染输出 159
4.6办公楼效果图雪景效果的后期处理 160
4.6.1 修饰办公楼效果图 162
4.6.2制作积雪效果 166
4.6.3 制作建筑的雪景环境 168
4.7自己动手:制作侧体楼造型 169
4.8本章小结 170
第5章 高层建筑效果图制作实例 171
5.1高层建筑效果图的制作 172
5.1.1制作思路 172
5.1.2制作流程图 172
5.2制作高层建筑模型 173
5.2.1 设置系统单位及制作高层建筑标准层造型 173
5.2.2 高层建筑模型的整合 184
5.2.3 制作高层建筑楼顶造型 188
5.2.4 制作台阶和雨棚造型 197
5.3为建筑调配材质 198
5.3.1调配裙墙材质和墙体材质 199
5.3.2调配涂料材质和窗格材质 200
5.3.3调配玻璃材质 201
5.4高层建筑相机和灯光的设置 203
5.4.1相机的设置 204
5.4.2灯光的设置 204
5.5高层建筑效果图的渲染输出 209
5.6高层建筑效果图的后期处理 210
5.6.1 画面构图 211
5.6.2 修饰高层建筑效果图 213
5.6.3制作环境 216
5.7自己动手:将高层日景灯光调整成黄昏效果 217
5.8本章小结 218
第6章 商住小区鸟瞰效果图制作实例 219
6.1商住小区鸟瞰效果图的制作 220
6.1.1制作思路 220
6.1.2制作流程图 220
6.2制作商住小区地形 221
6.3为地形调配材质 230
6.3.1 调配水泥和草地材质 231
6.3.2调配道路材质 232
6.3.3 调配墙体和透空材质 233
6.4建筑的整合 234
6.5鸟瞰效果图相机和灯光的设置 236
6.5.1相机的设置 236
6.5.2灯光的设置 236
6.6鸟瞰效果图的渲染输出 238
6.7鸟瞰效果图的后期处理 239
6.7.1 修饰地形和建筑 240
6.7.2 制作喷泉和环境绿化 245
6.7.3 制作鸟瞰效果图周边环境及景深效果 246
6.8自己动手:鸟瞰效果图的后期处理 248
6.9本章小结 250
第7章 商住小区动画浏览制作实例 251
7.1商住小区动画浏览的制作 252
7.1.1制作思路 252
7.1.2制作流程图 252
7.2制作喷泉动画 253
7.3制作商住小区动画浏览 257
7.3.1 为商住小区场景制作相机动画浏览 257
7.3.2场景的绿化 260
7.3.3场景的整合 266
7.3.4灯光的设置 268
7.3.5 制作天空背景和雾效果 272
7.3.6 动画文件的渲染输出 275
7.4自己动手:为场景设置另一角度的动画浏览 276
7.5本章小结 277
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