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中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门
中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门

中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵英杰著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7502761594
  • 页数:344 页
图书介绍:本书介绍利用Flash MX 2004制作动画效果,适合教学与自学。
《中文版FLASH MX 2004动画制作宝典 全彩印刷 ActionScript入门》目录

第1章 认识Flash 1

1-1 认识Flash 2

1-2 启动Flash 4

1-3 Flash的操作画面 5

1-4 Flash MX Professional 2004简介 7

第2章 Flash的绘图工具 9

2-1 设置工作环境 10

2-2 工具面板 11

2-3 线条工具 12

2-4 椭圆工具 14

2-5 矩形工具 15

2-6 Flash的分段特色 15

2-7 选择工具 17

2-8 绘图工具练习 19

2-9 多角星形工具 20

2-10 变形工具 22

2-11 铅笔工具 24

2-12 刷子工具 25

2-13 颜料桶工具和墨水瓶工具 26

2-14 滴管工具 29

2-15 橡皮擦工具 29

2-16 套索工具 30

2-17 钢笔和“部分选取”工具 30

2-18 缩放工具和手形工具 32

第3章 混色器和文本处理 33

3-1 混色器 34

3-2 调配渐变色 36

3-3 文本工具 37

3-4 设置文本属性 38

3-5 调整文本字段 40

3-6 本章总结 42

第4章 编辑图像与图层设置 43

4-1 组合图像造型 44

4-2 其他编辑命令 45

4-3 制作重复变形的图像与柔边效果 47

4-4 导入并处理位图 48

4-5 图层 52

4-6 本章总结 56

第5章 制作动画 58

5-1 操作时间轴面板 59

5-2 制作2秒钟的停格画面 61

5-3 制作逐帧动画 64

5-4 使用绘图纸对齐不同关键帧的内容 65

5-5 运用“形状”补间制作动画 67

5-6 运用“动作”补间制作动画 72

5-7 运用遮罩层制作特殊效果 77

5-8 本章总结 84

第6章 元件和高级动画技法 86

6-1 使用元件 87

6-2 库 90

6-3 影片剪辑元件和图形元件的差异 92

6-4 制作路径动画 94

6-5 皮球弹跳动画 97

6-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果 101

6-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果 104

6-8 通过扭曲图像生成快节奏的动画 109

6-9 用去背景色的位图表现动态模糊效果 112

6-10 本章总结 116

第7章 制作按钮元件与音效处理 117

7-1 制作交互式按钮 118

7-2 制作动画按钮 120

7-3 制作能感应鼠标位置的按钮 122

7-4 下载免费的音效并导入Flash中 124

7-5 在动画中加入音效 126

7-6 转换MIDI音效 127

7-7 编辑音效 128

7-8 设置个别的音频属性 131

7-9 本章总结 132

第8章 ActionScript编程入门 133

8-1 ActionScript很简单 134

8-2 ActionScript程序编辑器 137

8-3 ActionScript的术语 140

8-4 控制影片时间轴 142

8-5 撰写按钮程序 147

8-6 糟糕,程序写错了 150

8-7 按钮程序的语法之二 152

8-8 本章总结 155

第9章 建立问答题测验影片 157

9-1 负责暂存数据的变量 158

9-2 数据类型 160

9-3 制作问答题测验影片 161

9-4 判断用户的解答是否正确 165

9-5 问答题程序的问题与解决方法 171

9-6 字符串对象的处理方法 172

9-7 通过程序选取文本字段内容 173

9-8 通过程序控制文本字段 175

9-9 建立函数 177

9-10 本章总结 181

第10章 循环程序和HTML与CSS样式文本 183

10-1 打字机动画效果 184

10-2 重复循环的语法说明 186

10-3 正确的打字机效果程序 189

10-4 设置HTML文本 192

10-5 Flash支持的HTML标记 195

10-6 文本字段的其他设置项目 198

10-7 使用层级式样式表格式化文本 201

10-8 建立ActionScript的样式表对象 205

10-9 本章总结 208

第11章 制作互动影片免程序! 209

11-1 Flash内建的组件 210

11-2 下载与安装其他组件 214

11-3 免程序制作MP3播放器 218

11-4 显示MP3音乐的歌手与专辑名称 223

11-5 免程序!建立鼠标追踪效果 226

11-6 建立跳跃菜单 228

11-7 建立“连结”按钮 232

11-8 本章总结 234

第12章 使用模板制作在线演示文稿和在线测验影片 235

12-1 开启模板 236

12-2 使用Flash模板制作测验题影片 238

第13章 菜单界面制作与控制外部影音数据流 250

13-1 制作弹出式菜单 250

13-2 影片剪辑的阶层关系 255

13-3 建立收合子菜单 257

13-4 自定快捷菜单 259

13-5 通过自定菜单控制影片剪辑 261

13-6 播放视频影片 263

13-7 转换视频影片 268

13-8 数据流播放外部视频文件 271

13-9 本章总结 274

第14章 使用行为建立拖放式界面 275

14-1 拖放狗狗 276

14-2 拖动时切换影片剪辑的画面 279

14-3 设置拖放目标 284

14-4 影片剪辑对象介绍 288

14-5 直接放在影片剪辑身上的事件处理程序 293

14-6 自订光标外观 294

14-7 自定光标的副作用 299

14-8 X光效果的拖动遮罩影片 302

14-9 本章总结 306

第15章 免程序!设计等待加载画面与制作Flash网页 307

15-1 导出影片 308

15-2 ActionScript 2.0和1.0 版的比较 310

15-3 把Flash嵌入网页 311

15-4 建立Flash的超级链接 316

15-5 免程序!制作加载等待画面 318

15-6 影片测试环境 322

15-7 修改“等待加载”画面的组件 325

15-8 本章总结 326

第16章 加载外部影片 327

16-1 滑动式界面 328

16-2 设置透明的菜单按钮 330

16-3 加载外部影片文件 335

16-4 加载和卸除外部电影文件的行为 340

16-5 本章总结 344

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