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新概念Flash MX教程
新概念Flash MX教程

新概念Flash MX教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李小虎,球球编著
  • 出 版 社:北京:北京科海电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:790010741X
  • 页数:338 页
图书介绍:
《新概念Flash MX教程》目录

第1篇初学入门 2

第1章 Flash概述 2

1.1 Flash的用途 2

目录 2

1.2 Flash的优越特性 3

1.3 Flash动画的制作工具 4

1.3.1 综合应用 5

1.3.2 文字特效工具SWiSH 7

1.3.3 3D动画制作 7

1.3.4其他工具 9

1.4 Flash MX的新增功能 10

1.4.1 动画制作 10

1.4.2设计工具 11

1.4.4文字 12

1.4.3 多媒体支持 12

1.4.5脚本代码 13

1.4.6产品整合 14

1.4.7学习资源 14

1.4.8发布和播放 14

1.5 思考与练习 14

第2章操作界面 15

2.1 系统配置 15

2.2 一个简单的Flash MX作品 16

2.3 菜单栏 19

2.3.1 File(文件)菜单 20

2.3.2 Edit (编辑)菜单 22

2.3.3 View(查看)菜单 24

2.3.4 Insert(插入)菜单 26

2.3.5 Modify(修改)菜单 27

2.3.6 Text (文本)菜单 29

2.3.7 Control(控制)菜单 30

2.3.8 Window(窗口)菜单 31

2.3.9 Help(帮助)菜单 33

2 4绘图工具条 34

2.5 主工具栏 35

2.6 时间线 36

2.7控制工具 37

2.8环境参数 38

2.9思考与练习 43

第3章绘图工具 44

3.1 箭头工具 44

3.1.1 选择对象 44

3.1.2 自动吸附 45

3.1.3平滑和拉直 46

3.1.4变形的应用 47

3.1.5复制功能 48

3.2空心箭头工具 48

3.3 直线工具 50

3.4套索工具 51

3.4.1魔术棒 52

3.4.2魔术棒属性 52

3.4.3多边形套索 53

3.4.4应用示例 53

3.5钢笔工具 53

3.5.1绘制直线 54

3.5.2绘制曲线 54

3.5.3编辑路径 54

3.6.1 文字建立 56

3.6文字工具 56

3.6.2属性面板 57

3.6.3 处理文字 62

3.7椭圆工具 63

3.8矩形工具 63

3.9铅笔工具 64

3.10笔刷工具 65

3.10.1 笔刷模式 66

3.10.2笔刷大小(Brush Size) 67

3.10.3笔刷形状(Brush Shape) 68

3.10.4锁定填充(BrushLockFill) 68

3.10.5笔刷工具和铅笔工具的差别 68

3.1.1 自由变形工具 69

3.11.1旋转与歪斜 69

3.11.2缩放 70

3.11.3 扭曲 72

3.11.4封套 72

3.12变形填充工具 73

3.12.1 调节中心点 73

3.12.2旋转填充 74

3.12.3扭曲填充 75

3.12.4尺寸调节 75

3.13墨水瓶工具 77

3.14油漆桶工具 77

3.15吸管工具 78

3.16橡皮擦工具 79

3.17移动工具 81

3.18放大工具 82

3.19边框色和填充色 83

3.20思考与练习 84

4.1面板概述 85

第4章面板 85

4.2信息(Info)面板 88

4.3混合颜色(Color Mixer)面板 88

4.4颜色样本(Color Swatches)面板 90

4.5变形(Transform)面板 93

4.6排列(Align)面板 95

4.7场景(Scene)面板 96

4.8影片管理器(Movie Explorer)面板 97

4.9Web团队合作工具(Sitespring)面板 99

4.10辅助选项(Accessibility)面板 100

4.11 帮助精灵(Answers)面板 101

4.12思考与练习 102

5.1位图的概念 104

第2篇循序渐进 104

第5章图像对象 104

5.2位图的导入 106

5.3位图填充 107

5.4位图属性设置 108

5.5矢量图形的概念 109

5.6导入矢量图 110

5.7位图转化为矢量图 110

5.8优化图形 111

5.9思考与练习 112

第6章声音对象 113

6.1 声音的基础知识 113

6.2 声音文件格式和声音类型 114

6.4添加声音 115

6.3 导入声音 115

6.4.1 给按钮增加音效 116

6.4.2为电影动画添加声音 117

6.5编辑声音 117

6.6输出声音 119

6.7思考与练习 122

第7章层 123

7.1层的原理 123

7.2编辑层和层文件夹 124

7.2.1创建层 124

7.2.2复制层 125

7.2.3删除层 126

7.3 层和层文件夹的状态 126

7.3.1 显示/隐藏 127

7.3.2锁定/解锁 128

7.3.3标示颜色切换 129

7.4层及层文件夹的属性及修改 130

7.4.1 层的属性及修改 130

7.4.2层文件夹的属性及修改 131

7.5 引导层 132

7.6遮罩层 133

7.6.1创建遮罩层 134

7.6.2编辑遮罩层 134

7.7思考与练习 135

第8章库、符号和实例 136

8.1 库 136

8.1.1库面板 136

8.1.2 公共库 140

8.2.2符号的类型 141

8.2符号的优点和类型 141

8.2.1符号的优点 141

8.3 符号的建立 142

8.3.1 图形符号的创建 142

8.3.2 电影片段的创建 143

8.3.3按钮符号的创建 145

8.4创建实例 147

8.5修改实例属性 148

8.5.1 修改实例的颜色效果 148

8.5.2改变实例的行为 150

8.5.3替换实例 151

8.6思考与练习 152

9.1.2关键帧 154

9.1.1 动画原理 154

9.1 动画的基础知识 154

第9章合成动画 154

第3篇完成作品 154

9.1.3帧的延续 155

9.1.4洋葱皮 156

9.2帧动画 157

9.3形状渐变动画 159

9.3.1 形状渐变(ShapeTweening) 159

9.3.2形状渐变的控制 161

9.4运动渐变 163

9.4.1 制作运动渐变 163

9.4.2沿路径的运动渐变 166

9.5遮罩动画 167

9.6遮罩动画实例 171

9.7编辑动画 176

9.8思考与练习 178

第10章测试和发布作品 179

10.1 测试动画 179

10.2优化动画 180

10.3 输出动画 183

10.4发布设定与项目发布 188

10.5封装动画 195

10.6思考与练习 196

第4篇进阶提高 198

第11章ActionScript 198

11.1 ActionScript简介 198

11.2 Flash编程界面和代码添加方法 199

11.2.1 Actions面板 199

11.2.3 为帧和对象添加代码 203

11.2.2脚本编写模式 203

11.3 ActionScript入门 206

11.3.1 ActionScript常用术语 206

11.3.2 语法 208

11.3.3数据类型 212

11.3.4操作符 214

11.3.5变量 216

11.3.6条件语句 217

11.3.7循环控制 220

11.3.8动作 224

11.3.9 函数 225

11.4 交互控制 226

11.4.1 交互动作和控制播放流程的基本动作 226

11.4.2键盘事件 228

11.5调试 229

11.6 思考与练习 233

第12章组件 234

12.1 关于组件 234

12.2复选框组件 235

12.3组合框组件 236

12.4列表框组件 238

12.5按钮组件 239

12.6单选按钮组件 239

12.7滚动条组件 240

12.8滚动窗口组件 242

12.9组件处理程序 244

12.10定义组件颜色 246

12.11 改变组件的外观 249

12.12使用组件创建表单实例 251

12.13思考与练习 254

第5篇创作实战 256

第13章精彩范例 256

13.1绘制香水瓶 256

13.2汽车广告 263

13.3动态载入图片 271

13.4 导入视频 277

13.5 文字动画 287

13.6 鼠标跟随 292

13.7动画下载进度 296

13.8遮罩动画 300

13.9 拼图游戏 310

13.10跳舞机 319

附录 Flash MX常见问题解答 328

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