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Visual C++ 6.0 MFC时尚编程百例
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Visual C++ 6.0 MFC时尚编程百例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:网冠科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7111143167
  • 页数:374 页
图书介绍:本书介绍了VISUAL C++ 6.0 MFC的应用等知识。
《Visual C++ 6.0 MFC时尚编程百例》目录

目录 2

出版说明 2

前 言 2

第一篇 流行控件 2

实例1漂亮的图文菜单 2

实例2带图标的菜单 6

实例3彩色按钮 10

实例4气球式提示栏 13

实例5滑块控件的随时记录 15

实例6 3D文本按钮的实现 18

实例7动态菜单的实现 22

实例8具有不可选选项的组合框 26

实例9显示彩色文本的列表框 32

实例10颜色渐变的进度条 37

实例11树形控件的应用 45

实例12动态填充一个组合框 48

实例13动画按钮 51

实例14在按钮上加载位图 57

实例15在状态栏中显示鼠标的位置 60

实例16实现快捷菜单 63

实例17为菜单添加核对标记 65

实例18启用和禁用菜单 69

实例19显示当前时间的状态栏 72

第二篇 系统和文字处理 76

实例20动画字体 76

实例21倾斜文字 80

实例22以二进制形式查看文件 82

实例23创建自己的文本编辑器 87

实例24统计中英文字符数 90

实例25限定鼠标区域 92

实例26获取和修改鼠标的双击时间 95

实例27模拟鼠标的单双击 99

实例28快速检索指定文件 102

实例29 串行化功能的实现 105

实例30获取和修改计算机的名称 108

实例31 设置显示器的分辨率 111

实例32组合框的自动查询技术 114

实例33定位输出文本 118

实例34多线程运行程序 123

实例35线程之间的通信 126

实例36改变光标形状 130

实例37独特的复制和粘贴操作 133

实例38内存临测器 137

第三篇窗口和对话框 141

实例39 AppWizard编写的应用程序 141

实例40多色窗口的实现 145

实例41特殊的光标监视器 148

实例42实时捕获光标位置 152

实例43添加气泡帮助 154

实例44实现不规则窗口 158

实例45模态对话框的实现 160

实例46非模态对话框 163

实例47半透明窗体 166

实例48在对话框中创建菜单和工具条 168

实例49修改文件对话框 171

实例50可扩展对话框 173

实例51 在系统栏中添加动画图标 177

实例52在对话框中设置属性页 180

实例53创建对话条 184

实例54分隔窗体 187

实例55云形窗口 189

实例56有渐变背景的对话框 193

实例57打开消息框 195

第四篇 图形和图像 198

实例58在视图中添加控件 198

实例59半透明三维物体 200

实例60位图的显示 204

实例61多功能的画笔 206

实例62获得指定点的颜色 210

实例63奇妙的变化线 212

实例64智能滚动条 215

实例65实现所见即所得打印 217

实例66多页打印 222

实例67制作简单的“日记本” 225

实例68图像的缩放 229

实例69获取图像的大小 234

实例70使窗体保持在最前 238

实例71 显示多姿多彩的动画图标 240

实例72列表视图的实现 245

实例73用鼠标画线 249

实例74画椭圆、矩形和随手画功能 253

实例75制作MIDI播放器 259

第五篇 网络和多媒体 259

实例76检索局域网内的计算机 263

实例77播放WAV文件 267

实例78 Media Player播放器 272

实例79 Web浏览器 276

实例80网络浏览器 279

实例81 判断网址是否有效 283

实例82实现对HTTP的监控 287

实例83广播信息、 290

实例84用ActiveMovie控件制作播放器 293

实例85用MSCom控件进行串口通信 296

实例86 HTTP查询 300

实例87利用FTP传送文件 303

实例88监控电子邮件的收发 306

实例89创建超级连接界面 310

实例90 利用SMTP发送E-mail 316

实例91 服务器端应用程序 323

实例92客户端应用程序 329

实例93 电话拨号上网 335

第六篇 拼图游戏 339

实例94创建游戏的初始界面 339

实例95位图的读入 342

实例96用Static控件显示位图 346

实例97图格的移动 351

实例98编写游戏的启动代码 359

实例99游戏完成条件的判断 362

实例100游戏的进一步完善 368

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