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特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战
特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战

特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:白洁,王悦编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7502760431
  • 页数:248 页
图书介绍:本书介绍3ds max 5和Photoshop 7设计建筑效果图的基本方法。
《特例设计3ds max 5/Photoshop 7建筑效果图完全实战》目录

特例01 简单的体块组合——柜子 1

特例02 Loft放样命令——花瓶模型 4

特例03 Meshmooth命令——沙发 6

特例04 Edit Spline命令——台灯 10

特例05 拟合变形——洗脸台 13

特例06 Extrude拉伸命令——门 17

特例07 变形曲线——餐桌 22

特例08 Taper渐变命令——餐椅 26

特例09 Array阵列命令——楼梯 30

特例10 Lathe命令——路灯 35

特例11 Scale Deformation命令——窗和窗帘 42

特例12 倒角和斜切长方体建模——双人床 48

特例13 Affect Region命令——山地模型 54

特例14 材质贴图基础(1)——方块和圆环 59

特例15 材质贴图基础(2)——简单体块的贴图 63

特例16 明暗器贴图——卧室(1) 69

特例17 子物体贴图和面贴图——卧室(2) 74

特例18 位图贴图——花束 78

特例19 线框贴图和影子贴图——草地上的餐椅 84

特例20 凹凸贴图——台灯下的橘子 89

特例21 镜面贴图——房间里的镜子 93

特例22 子材质贴图——楼梯 99

特例23 薄墙反射贴图——装水的玻璃瓶 104

特例24 灯光基础——可乐瓶 108

特例25 布光基本原则——高层建筑(1) 114

特例26 布光基本原则——高层建筑(2) 119

特例27 灯光摄像机综合——房间(1) 123

特例28 灯光摄像机综合——房间(2) 130

特例29 镜头特效——城市路灯(1) 135

特例30 镜头特效——城市路灯(2) 140

特例31 别墅夜景——萨沃伊别墅(1) 145

特例32 别墅夜景——萨沃伊别墅(2) 150

特例33 仿古场景——残阳古瓶(1) 155

特例34 仿古场景——残阳古瓶(2) 161

特例35 意境制作——狭向空间室内(1) 168

特例36 意境制作——狭向空间室内(2) 173

特例37 宫殿场景——海王的圣殿(1) 177

特例38 宫殿场景——海王的圣殿(2) 182

特例39 宫殿场景——海王的圣殿(3) 187

特例40 Photoshop后期处理初步——体育馆 190

特例41 灯光效果的制作——添加光带 201

特例42 处理室内光感——黄昏 206

特例43 添加配景——人物 210

特例44 添加倒影和影子——人影 214

特例45 添加叠水效果——流水 219

特例46 制作金属质感——花瓶 223

特例47 添加文字——霓红灯 226

特例48 背景的合成——塔楼 231

特例49 建筑效果转换——夜景制作 238

特例50 Photoshop综合处理——房间 244

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