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Visual Basic程序设计  第2版
Visual Basic程序设计  第2版

Visual Basic程序设计 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:谭浩强等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302086206
  • 页数:338 页
图书介绍:本书是“高职高专计算机系列教材”之一,介绍Visual Basic的使用方法以及怎样利用Visual Basic开发Windows应用程序。本书体系合理、条理清楚、概念清晰、例题丰富、通俗易懂,便于自学,是学习Visual Basic的一本很好的入门书。
《Visual Basic程序设计 第2版》目录

目录 1

第1章程序设计的基本知识 1

1.1 为什么要学习Visual Basic 1

1.1.1 BASIC语言是最容易掌握的计算机语言 1

1.1.2 Windows的出现使Visual Basic应运而生 1

1.1.3 Visual Basic的基本特点 3

1.2程序设计的有关概念 4

1.2.1结构化程序设计 4

1.2.2面向对象程序设计 5

第2章设计一个简单的Visual BaSic应用程序 7

2.1 启动Visual Basic 7

2.2一个简单的应用程序 9

2.3开发Visual Basic应用程序的步骤 18

2.4如何运行与保存程序 19

2.5离开Visual Basic环境应用程序能否运行 20

习题 21

第3章Visual BaSic的基本语法 22

3.1数据类型 22

3.1.1基本数据类型 22

3.1.2用户自定义类型 24

3.2变量 25

3.2.1变量名和变量值 25

3.2.2变量的声明 25

3.3标准函数 27

3.4.1算术运算符 30

3.4运算符和表达式 30

3.4.2关系运算符 31

3.4.3逻辑运算符 31

3.5基本语句 32

3.5.1赋值语句 32

3.5.2条件语句 33

3.5.3循环语句 38

3.6数组 42

3.7子程序 45

3.7.1子程序的定义 45

3.7.2子程序的调用 48

3.7.4 Sub Main过程 50

3.7.3用Exit Sub退出子程序 50

3.7.5变量的作用域 51

3.8函数 54

3.8.1函数的定义 54

3.8.2函数的调用 54

3.8.3用Exit Function语句退出函数调用 56

3.9文件的操作 56

3.9.1顺序文件的概念 57

3.9.2顺序文件的打开和关闭 57

3.9.3顺序文件的写操作 58

3.9.4顺序文件的读操作 60

3.9.6随机文件的打开和关闭 62

3.9.5随机文件的概念 62

3.9.7随机文件的写操作 63

3.9.8随机文件的读操作 64

习题 65

第4章窗体 67

4.1窗体设计举例 67

4.2多窗体 72

4.2.1建立多窗体 72

4.2.2设置启动窗体 75

4.3属性、事件和方法的概念 76

4.3.1属性(Propertity) 76

4.3.2事件(Event) 77

4.3.3方法(Method) 78

4.4窗体属性 79

4.5事件 79

4.5.1 鼠标事件 79

4.5.2键盘事件 83

4.5.3其他事件 86

4.6窗体的方法 86

习题 88

第5章使用文本框和标签输入输出文字信息 90

5.1使用文本框处理字符信息 90

5.1.1文本框的简单使用 90

5.1.2文本框的属性、事件和方法 98

5.1.3字体与字体大小的控制 105

5.2使用标签控件显示字符信息 107

习题 109

第6章命令按钮、复选框、单选按钮和框架 111

6.1命令按钮 111

6.1.1 使用Enabled属性使命令按钮可用或不可用 111

6.1.2用Visible属性使命令按钮“不可见” 115

6.1.3 Default属性和Cancel属性 115

6.2复选框 118

6.3单选按钮 122

6.4框架 124

6.5控件数组 128

习题 131

第7章列表框、组合框和滚动条 132

7.1列表框 132

7.1.1 向列表框添加项目 132

7.1.2从列表框中删除项目 135

7.1.3列表框的常用属性 136

7.2组合框 140

7.2.1组合框的使用 141

7.2.2组合框的属性和方法 144

7.3滚动条 144

习题 149

8.1消息框 152

第8章对话框 152

8.2输入对话框 157

8.3自定义对话框 162

8.4通用对话框 166

8.4.1“打开”(Open)对话框 168

8.4.2“保存”(Save As)对话框 172

8.4.3“颜色”(Color)对话框 173

8.4.4“字体”(Font)对话框 175

8.4.5“打印”(Print)对话框 178

习题 180

第9章图片框、图像框和计时器 184

9.1图片框 184

9.2图像框 187

9.3计时器 191

9.4利用图片框和计时器设计简单动画 199

习题 204

第10章菜单设计 206

10.1概述 206

10.2设计菜单 207

10.2.1建立菜单 208

10.2.2编写代码 212

10.3菜单的控制 216

10.3.1有效性控制 216

10.3.2菜单项的复选标记 218

10.4建立弹出式菜单 219

10.3.3在程序运行时增减菜单项 219

习题 221

第11章文件系统控件 224

11.1驱动器列表框 225

11.2目录列表框 226

11.3文件列表框 227

11.4如何运用文件系统控件 229

11.4.1文件操作命令 229

11.4.2文件系统控件的属性 236

习题 241

12.1用直线控件画线 242

第12章图形 242

12.2用形状控件画出几何图形 244

12.3用Pset方法画点 247

12.4用Line方法画线和矩形 250

12.4.1用Line方法绘制直线 250

12.4.2用Line方法绘制矩形 252

12.5用Circle方法画圆、椭圆、圆弧及扇形 255

12.5.1用Circle方法绘制圆 255

12.5.2用Circle方法绘制椭圆 257

12.5.3用Circle方法绘制圆弧及扇形 258

12.6使用PaintPicture方法 261

12.7窗体和控件的图形属性 262

习题 264

13.1多文档界面的特性 266

13.2建立多文档界面 266

第13章多文档界面 266

13.3关于MDl的进一步讨论 271

13.3.1有关的属性、事件 271

13.3.2例题 272

13.3.3 MDI应用程序中的菜单 276

习题 277

第14章建立和访问数据库 279

14.1概述 279

14.2.1创建数据库 280

14.2创建数据库和表 280

14.2.2创建表 281

14.3输入和编辑数据 283

14.4用数据控件访问数据库 284

习题 286

第15章对象的链接与嵌入——使用OLE控件 287

15.1如何使用OLE控件 287

15.2嵌入对象与链接对象的区别 289

15.3在程序中利用属性创建嵌入和链接对象 290

15.4如何编辑OLE对象 292

习题 293

16.1 ActiveX控件简介 294

第1 6章ActiveX控件 294

16.2使用ActiveX控件 296

16.2.1 状态栏 296

16.2.2工具栏 299

16.2.3进度条 301

16.2.4 SSTab控件的使用 304

16.2.5网格控件 306

16.3自己创建控件——用户ActiveX控件 308

16.3.1怎样创建ActiveX控件 308

16.3.2使用向导定制控件 315

习题 320

17.1多媒体控件简介 322

第17章多媒体控件 322

17.2利用多媒体控件播放歌曲 323

17.3动手制作一个CD播放机 324

17.4多媒体控件常用的事件和属性 329

习题 331

第1 8章错误处理程序 332

18.1 Err对象 332

18.2捕获错误 333

18.3编写错误处理程序 334

18.4集中错误处理程序 336

习题 337

参考文献 338

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