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Visual Basic程序设计与开发技术大全
Visual Basic程序设计与开发技术大全

Visual Basic程序设计与开发技术大全PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:求是科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115125147
  • 页数:717 页
图书介绍:本书介绍了利用Visual Basic 6.0开发应用程序的各项知识和诸多技巧。
《Visual Basic程序设计与开发技术大全》目录

第1章 认识Visual Basic 1

1.1 Visual Basic概述 1

1.1.1 Visual Basic简介 1

1.1.2 Visual Basic的发展历程 1

1.1.3 Visual Basic的特点 2

1.2 Visual Basic 6.0的主要特性 2

1.2.1 功能强大的数据访问 2

1.2.2 Internet编程 3

1.2.3 使用新的控件 4

1.2.4 利用增强的控件提高性能 5

1.2.5 熟悉语言特性 5

1.2.6 增强的向导功能 6

1.3 安装、启动和退出Visual Basic 7

1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 7

1.3.2 安装Visual Basic 6.0 7

1.3.3 启动和退出Visual Basic 6.0 10

1.4 Visual Basic的集成开发环境 12

1.4.1 集成环境中的各子窗口 12

1.4.2 菜单栏 14

1.4.3 工具栏 17

1.5 定制集成开发环境 17

1.5.1 定制工具栏 18

1.5.2 定制窗口位置 19

1.5.3 定制菜单栏 19

1.5.4 定制工具箱中的控件 20

1.6 获得帮助 21

1.6.1 使用MSDN Library 21

1.6.2 在MSDN Library中定位信息 21

1.6.3 自定义MSDN Library 22

第2章 Visual Basic语言基础 24

2.1 程序设计的基本概念 24

2.1.1 标识符 24

2.1.2 运算符 24

2.1.3 书写规则 25

2.2 数据类型 28

2.2.1 基本数据类型 28

2.2.2 自定义数据类型 31

2.3 常量及变量 31

2.3.1 常量 31

2.3.2 变量 32

2.3.3 Option Explicit语句 33

2.3.4 常量和变量的关系 33

2.4 数组和数组声明 33

2.4.1 数组的概念和作用 33

2.4.2 数组的声明 33

2.4.3 多维数组 34

2.4.4 动态数组 34

2.5 程序结构 35

2.5.1 顺序结构 35

2.5.2 条件结构 36

2.5.3 循环结构 38

2.6 过程与函数 40

2.6.1 过程和函数 40

2.6.2 变量作用域 47

2.7 基本函数 48

2.7.1 类型转换函数 48

2.7.2 字符串函数 48

2.7.3 日期和时间函数 48

2.7.4 数值函数 49

2.7.5 Shell函数 49

第3章 创建第一个Visual Basic应用程序 51

3.1 编写第一个Visual Basic工程 51

3.1.1 创建一个新工程 51

3.1.2 创建新程序的用户界面 52

3.1.3 设置用户界面中各对象的属性 52

3.1.4 编写程序代码 54

3.1.5 保存和运行程序 55

3.1.6 创建可执行文件 56

3.2 Visual Basic工程的结构 56

3.2.1 Visual Basic工程概述 56

3.2.2 工程设计和工程资源 57

3.2.3 运行时文件 58

3.3 配置Visual Basic工程 58

3.3.1 工程属性 58

3.3.2 引用和部件 59

第4章 Visual Basic面向对象的编程基础 64

4.1 属性、方法和事件概述 64

4.1.1 对象 64

4.1.2 属性 65

4.1.3 方法 65

4.1.4 事件 65

4.2 控件及其作用 65

4.2.1 控件概述 66

4.2.2 控件作用 68

4.2.3 控件与对象的关系 68

4.2.4 控件分类 68

4.3 最通用的属性 70

4.3.1 名称属性(Name属性) 70

4.3.2 标题属性和文本属性(Caption和Text属性) 72

4.3.3 是否可用和是否可视(Enabled和Visible属性) 72

4.3.4 确定控件位置(Left、Top、Height和Width属性) 73

4.4 最通用的方法 73

4.4.1 方法概述 73

4.4.2 拖动——Drag方法 74

4.4.3 移动——Move方法 75

4.4.4 确定焦点——SetFocus方法 76

4.4.5 设置控件的Z顺序——ZOrder方法 77

4.5 事件驱动机制 78

4.5.1 理解事件驱动 78

4.5.2 在控件中使用事件 78

4.5.3 理解事件的先后次序 79

4.6 最通用的事件 79

4.6.1 单击事件——Click事件 79

4.6.2 拖放事件——DragDrop事件 80

4.6.3 拖过事件——DragOver事件 81

4.6.4 取得焦点的事件——GotFocus事件 81

4.6.5 失去焦点的事件——LostFocus事件 81

第5章 面向对象编程 83

5.1 深入了解面向对象编程 83

5.1.1 面向对象编程概述 83

5.1.2 Visual Basic中的面向对象编程 84

5.2 对象变量和对象引用 87

5.2.1 对象变量及其使用 87

5.2.2 对象变量和对象类型 89

5.3 集合和对象集合 91

5.3.1 集合 91

5.3.2 集合的操作 92

5.3.3 Visual Basic 中的对象集合 95

5.4 通过类模块来创建对象 97

5.4.1 类和类模块 97

5.4.2 类模块的创建 98

5.4.3 向类中添加属性和方法 100

5.4.4 向类中添加事件 104

5.4.5 使用“类生成器” 107

5.5 对象编程示例 110

5.5.1 定制About窗体类 110

5.5.2 自定义学生信息类 114

5.5.3 简易学生信息管理系统ActiveX编程 117

第6章 窗体 122

6.1 窗体概述 122

6.1.1 窗体的基本元素 123

6.1.2 窗体类型 123

6.2 窗体的常用属性 124

6.2.1 窗体标题——Caption属性 124

6.2.2 窗体外表风格——Appearance属性 125

6.2.3 边框样式——BorderStyle属性 125

6.2.4 控制框按钮——ControlBox属性 126

6.2.5 最大化按钮——MaxButton属性 126

6.2.6 最小化按钮——MinButton属性 126

6.2.7 是否可视——Visible属性 127

6.2.8 窗体图标——Icon属性 127

6.2.9 窗口的可视状态——WindowState属性 127

6.3 窗体的常用方法 128

6.3.1 显示窗体——Show方法 128

6.3.2 载入窗体——Load方法 129

6.3.3 隐藏窗体——Hide方法 129

6.4 窗体的常用事件 130

6.4.1 单击事件——Click 130

6.4.2 双击事件——DblClick 130

6.4.3 初始化时间——Initialize事件 131

6.4.4 窗口的Load、Unload/QueryUnload事件 131

6.4.5 窗口活动性——Activate/Deactivate事件 132

6.4.6 绘画事件——Paint事件 133

6.4.7 键盘事件——KeyDown/KeyUp/KeyPress事件 133

6.4.8 鼠标事件——MouseDown/MouseMove/MouseUp事件 137

6.5 设计MDI窗体 138

6.5.1 MDI主窗体和MDI子窗体 138

6.5.2 MDI窗体的基本特征 140

6.5.3 操作子窗体 140

第7章 使用内部控件 143

7.1 命令按钮(CommandButton) 143

7.1.1 命令按钮的常用属性 143

7.1.2 命令按钮的基本事件 144

7.2 文本框控件(TextBox) 146

7.2.1 标准文本框的属性 147

7.2.2 标准文本框的事件 148

7.3 标签控件(Label) 148

7.4 列表类控件 150

7.4.1 标准列表框控件 150

7.4.2 标准组合框 154

7.5 选择类控件 156

7.5.1 复选框 156

7.5.2 单选钮 160

7.6 标准框架控件 163

7.7 滚动条 164

7.7.1 HscrollBar和VScrollBar控件的属性 164

7.7.2 HscrollBar和VScrollBar控件的方法 165

7.7.3 HscrollBar和VScrollBar控件的事件 166

7.7.4 示例 166

7.8 定时控件 168

7.9 其他控件 169

第8章 使用菜单 170

8.1 菜单设计 170

8.1.1 菜单的基本概念 170

8.1.2 菜单编辑器 170

8.1.3 设计菜单 175

8.2 弹出式菜单 178

8.2.1 弹出式菜单概述 178

8.2.2 弹出式菜单的设计 178

8.2.3 弹出式菜单的调用 178

8.3 菜单的编程 179

8.3.1 菜单编程初步 179

8.3.2 运行时改变菜单状态 182

8.3.3 运行时菜单项的增减 182

8.4 菜单设计示例 183

8.4.1 设计弹出式菜单 183

8.4.2 动态菜单的增减 187

8.4.3 设计MDI菜单 190

第9章 使用对话框 197

9.1 输入对话框(InputBox函数) 197

9.2 消息对话框(MsgBox函数) 198

9.3 使用公用对话框 201

9.3.1 【打开】对话框 202

9.3.2 【另存为】对话框 203

9.3.3 【颜色】对话框 203

9.3.4 【字体】对话框 204

9.3.5 【打印】对话框 206

9.3.6 【帮助】对话框 208

第10章 鼠标和键盘处理 209

10.1 鼠标响应事件 209

10.1.1 MouseDown事件 209

10.1.2 MouseUp事件 209

10.1.3 MouseMove事件 210

10.1.4 检测状态 210

10.2 拖放技术 212

10.2.1 启动自动拖动模式 212

10.2.2 改变拖动图标 212

10.2.3 放下对象时的响应 212

10.2.4 启动拖动或停止拖动时的控制 213

10.2.5 改变控件的位置 214

10.3 自定义鼠标指针 215

10.4 处理键盘输入 216

10.4.1 处理KeyPress事件 216

10.4.2 处理KeyUp事件 219

10.4.3 处理KeyDown事件 221

10.4.4 处理KeyPreview属性 224

第11章 文件编程 226

11.1 文件系统概述 226

11.1.1 文件的类型 226

11.1.2 操纵顺序文件 226

11.1.3 操纵随机文件 229

11.1.4 操纵二进制文件 231

11.1.5 “分件分割与合并”示例 232

11.2 文件系统类控件 236

11.2.1 驱动器列表(DriverListBox) 236

11.2.2 目录列表(DirListBox) 237

11.2.3 文件列表(FileListBox) 239

11.3 文件系统对象(FSO) 244

11.3.1 文件系统对象的结构 244

11.3.2 使用文件系统对象 258

11.4 文件操作示例(结合文件系统类控件) 269

第12章 打印控制 274

12.1 相关对象和集合 274

12.1.1 Printer对象 274

12.1.2 Printers集合 277

12.2 在应用程序中打印 277

12.2.1 使用PrintForm方法 277

12.2.2 使用Printer对象 278

12.3 捕捉打印机错误 280

第13章 操作注册表 281

13.1 读写系统注册表 281

13.1.1 注册表读写函数 284

13.1.2 读写注册表示例 288

13.2 保存应用程序状态 289

13.3 保存最近处理的文件列表 297

13.4 将文件类型和应用程序关联 301

第14章 坐标系统 303

14.1 坐标系统概述 303

14.2 常用属性 303

14.2.1 CurrentX属性和CurrentY属性 303

14.2.2 Left和Top属性 303

14.2.3 ScaleLeft和ScaleTop属性 304

14.2.4 Height和Width属性 304

14.2.5 ScaleHeight和ScaleWidth属性 305

14.2.6 ScaleMode属性 305

14.3 常用方法 306

14.3.1 Scale方法 306

14.3.2 ScaleX方法 307

14.3.3 ScaleY方法 308

14.4 坐标转换 308

第15章 图形图像 310

15.1 图形方法 310

15.1.1 图形方法和图形控件的比较 310

15.1.2 画图方法 310

15.1.3 绘图属性 317

15.2 图形图像控件 320

15.2.1 图片框控件(PictureBox) 320

15.2.2 图像控件(Image) 327

15.2.3 Line控件 331

15.2.4 Shape控件 332

15.3 使用颜色 334

15.3.1 颜色属性 335

15.3.2 RGB函数 335

15.3.3 系统颜色 335

15.3.4 使用调色板 335

第16章 多媒体编程 337

16.1 文字处理 337

16.1.1 文字效果 337

16.1.2 “文字特效”示例 351

16.2 声音与视频处理 362

16.2.1 MMControl控件 362

16.2.2 播放MIDI和WAV文件 368

16.2.3 播放AVI文件 371

第17章 数据通信 373

17.1 数据通信概述 373

17.1.1 串口通信 373

17.1.2 并口通信 373

17.1.3 发送顺序 374

17.1.4 RS-232C标准接口 374

17.2 使用MSComm控件 377

17.2.1 MSComm控件基本技术 377

17.2.2 使用MSComm控件测试Modem 381

17.3 操作调制解调器(Modem) 384

17.3.1 测试Modem状态 384

17.3.2 拨号连接 385

17.3.3 结束连接 387

17.3.4 服务器方应答 388

第18章 网络通信 389

18.1 网络基本知识 389

18.1.1 网络分层参考模型 389

18.1.2 网络协议 398

18.1.3 网络接口 399

18.1.4 网络地址 400

18.2 Winsock控件介绍 402

18.2.1 WinSock控件概述 402

18.2.2 建立服务器/客户端的通信 408

18.2.3 建立多点通信 410

18.3 WinSock控件的应用 412

18.3.1 下载HTML网页 413

18.3.2 用UDP协议实现对等通信 414

第19章 Intemet编程 417

19.1 应用层的有关协议 417

19.1.1 HTTP 417

19.1.2 FTP 418

19.2 电子邮件 418

19.2.1 MAPI控件介绍 418

19.2.2 实现电子邮件功能 430

19.3 Internet Transfer控件 432

19.3.1 Intemet Transfer控件基本属性 432

19.3.2 Internet Transfer控件基本方法 434

19.3.3 Internet Transfer控件基本事件 436

19.4 WebBrowser控件 437

19.4.1 引用WebBrowser控件 437

19.4.2 WebBrowser控件常用属性与方法 438

19.4.3 建立基本的浏览器 441

19.4.4 完善简单浏览器 443

第20章 数据库基础 448

20.1 数据库的发展历程 448

20.2 关系型数据库 448

20.2.1 数据模型 448

20.2.2 实体之间的关系 449

20.2.3 关键字 450

20.2.4 规范化设计理念和方法 451

20.2.5 表及表之间的关系 453

20.3 当前流行的几种数据库 454

20.4 如何进行数据库应用程序的开发 455

20.4.1 数据库应用程序的基本开发步骤 455

20.4.2 高效地确定数据库系统开发方案 457

20.4.3 数据库应用程序的原则 458

20.5 用SQL语句查询和操纵数据库 459

20.6 使用ODBC 474

20.6.1 ODBC历史 474

20.6.2 ODBC的整体结构 474

20.6.3 配置ODBC 474

20.6.4 在应用程序中设置ODBC 480

第21章 使用DATA控件操纵数据库 483

21.1 为使用Data控件做好准备 483

21.1.1 引入Data控件到Visual Basic项目 483

21.1.2 Data控件的主要属性、事件和方法 483

21.1.3 认识和了解Recordset(记录集) 488

21.2 Data控件直接操纵数据库 491

21.2.1 连接数据库 491

21.2.2 移动记录 492

21.2.3 增删改记录 493

21.2.4 查找记录 493

21.3 Data控件结合代码操纵数据库 494

21.3.1 移动记录 494

21.3.2 查找记录 495

21.3.3 更新记录 496

21.3.4 关闭记录集 497

第22章 使用ADOData控件操纵数据库 498

22.1 为使用ADOData控件做好准备 498

22.1.1 引入ADOData控件到Visual Basic项目 498

22.1.2 控件的主要属性、事件和方法 499

22.2 ADOData控件直接操纵数据库 501

22.2.1 连接数据库 501

22.2.2 移动记录 504

22.2.3 增、删、改记录 504

22.2.4 查找记录 505

22.3 ADOData控件结合代码操纵数据库 506

22.3.1 连接数据库 506

22.3.2 移动记录 506

22.3.3 增、删、改记录 507

22.3.4 查找记录 508

第23章 显示编辑数据字段的常用技术 509

23.1 字段类型对显示与编辑内容的要求 509

23.2 将字段内容与控件绑定实现自动操作 509

23.2.1 使用文本框控件——TextBox 510

23.2.2 使用日期选择控件——DateTimePicker 510

23.2.3 使用高级约束列表控件——DBList 512

23.2.4 使用高级约束组合框控件——DBCombo 513

23.2.5 使用复选框控件——CheckBox 513

23.2.6 使用列表框控件——ListBox 514

23.2.7 使用组合框控件——ComboBox 514

23.3 用代码操纵数据显示和编辑控件 515

23.3.1 操作文本框控件——TextBox 515

23.3.2 操作日期选择控件——DateTimePicker 515

23.3.3 操作高级约束列表控件——DBList 517

23.3.4 操作高级约束组合框控件——DBCombo 518

23.3.5 操作复选框控件——CheckBox 519

23.3.6 操作列表框控件——ListBox 519

23.3.7 操作组合框控件——ComboBox 520

第24章 用DAO操纵数据库 522

24.1 DAO概念 522

24.2 DAO层次结构 522

24.3 DAO具体对象 523

24.3.1 数据工作空间对象——WorkSpace 523

24.3.2 数据库引擎对象——DBEngine 523

24.3.3 数据库对象——Database 524

24.3.4 数据表对象与字段对象——TableDef、Field 525

24.3.5 数据记录集对象——Recordset 526

24.3.6 数据查询对象——QueryDef 528

24.4 DAO操纵数据库的一般过程 528

24.5 打开与关闭数据库 529

24.5.1 引用数据库引擎动态链接库 529

24.5.2 创建并打开Database对象——打开数据库 529

24.5.3 关闭Database对象——关闭数据库 530

24.6 利用记录集(Recordset)对象操作数据库 530

24.6.1 创建并打开Recordset对象 530

24.6.2 浏览数据记录(定位当前记录) 532

24.6.3 查询数据记录 533

24.6.4 增加数据记录 536

24.6.5 删除数据记录 537

24.6.6 修改数据记录 537

24.7 数据库操作中合理使用TableDef、Field、QueryDef对象 538

24.7.1 利用TableDef进行数据库表操作 538

24.7.2 利用Field进行数据库表字段的操作 539

24.7.3 利用QueryDef进行数据库查询操作 539

第25章 ActiveX数据对象(ADO) 541

25.1 ADO的介绍 541

25.2 ADO的对象 541

25.2.1 数据库连接对象——Connection 541

25.2.2 数据集对象——Recordset 544

25.2.3 命令对象——Command 547

25.2.4 字段对象——Field 548

25.2.5 错误集合——Errors 549

25.3 ADO操纵数据库的一般过程 549

25.4 ADO连接数据库 550

25.4.1 连接到ODBC数据源 550

25.4.2 连接到Access数据文件 550

25.4.3 连接到SQL Server数据源 551

25.4.4 连接到Oracle数据服务 552

25.5 用记录集(Recordset)对象操纵数据 552

25.5.1 创建并打开Recordset对象 552

25.5.2 浏览数据记录(定位当前记录) 553

25.5.3 查询数据记录 553

25.5.4 增、删、改数据记录 553

25.5.5 构造无数据源的数据集 554

25.6 ADO运行无返回值的查询语句 554

25.6.1 用Connection对象运行查询语句 554

25.6.2 用Command对象构造带参数的查询语句 555

第26章 高级数据呈现技术 557

26.1 数据环境(Data Environment) 557

26.1.1 数据环境简介 557

26.1.2 字段映射 557

26.1.3 在应用程序中使用数据环境 557

26.2 网格控件 558

26.2.1 DataGrid控件 558

26.2.2 MSFlexGrid和MSHFlexGrid控件 563

26.2.3 如何使用数据源控件和网格控件 577

26.2.4 如何使用数据环境和网格控件 579

26.3 数据报表(Data Reporter) 579

26.3.1 设计报表数据环境 579

26.3.2 使用数据报表设计器 581

26.3.3 丰富数据报表功能 584

26.3.4 打印数据报表 587

26.3.5 数据报表的事件处理 587

26.4 数据图表(Chart) 589

26.4.1 MSChart控件的基本用法与示例 590

26.4.2 设置图表的数据源 592

26.4.3 图表的外观属性 596

26.4.4 图表的打印 598

第27章 数据库的特殊处理 602

27.1 存取数据库中特殊数据 602

27.1.1 图片的存取 602

27.1.2 超长数据库字段的操纵方法 605

27.2 访问其他数据库 610

27.2.1 访问Excel数据 610

27.2.2 访问FoxPro数据 613

27.3 数据有效性监测 615

27.3.1 数据类型监测 615

27.3.2 数据范围监测 615

27.3.3 空字段读取监测 616

27.4 操作加密数据库 616

27.4.1 为数据库设置密码 616

27.4.2 访问加密的数据库 617

27.5 建立计算字段 618

第28章 API编程 621

28.1 API基础 621

28.1.1 API简介 621

28.1.2 API数据类型 621

28.1.3 API函数 624

28.2 在VB中使用API编程 625

28.2.1 Visual Basic的局限性及其克服方法 625

28.2.2 使用API 626

28.2.3 声明API函数 626

28.2.4 调用API函数 630

第29章 错误处理与程序调试 638

29.1 错误与错误对象 638

29.1.1 VB中的错误 638

29.1.2 错误对象 641

29.2 错误处理 646

29.2.1 错误处理的一般步骤 646

29.2.2 深入错误处理 651

29.2.3 联机错误处理 654

29.2.4 错误处理示例 657

29.3 程序调试 662

29.3.1 概述 662

29.3.2 程序的模式及其切换 664

29.3.3 跟踪代码 665

29.3.4 使用调试窗口 670

第30章 应用程序的优化和发布 677

30.1 优化应用程序 677

30.1.1 应用程序的优化 677

30.1.2 优化速度 681

30.1.3 优化大小 685

30.1.4 优化对象 690

30.2 发布应用程序 691

30.2.1 发布应用程序的工具 691

30.2.2 为应用程序打包 694

30.2.3 展开应用程序 698

30.2.4 管理向导脚本 699

30.2.5 示例 699

第31章 制作帮助文件 709

31.1 添加对帮助的支持 709

31.2 制作帮助文件 709

31.2.1 制作帮助源文件 709

31.2.2 对源文件进行编译,生成HLP文件 710

31.2.3 帮助文件的应用 714

31.3 WinHelp函数 716

31.4 使用上下文相关帮助 716

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