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影视编辑高手Premiere Pro完全自学手册 超媒体视频教学
影视编辑高手Premiere Pro完全自学手册 超媒体视频教学

影视编辑高手Premiere Pro完全自学手册 超媒体视频教学PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:明远科技,王志新,张妍焱编著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7502759557
  • 页数:449 页
图书介绍:本书是全实例教授Flash MX网页动画设计的教程。
《影视编辑高手Premiere Pro完全自学手册 超媒体视频教学》目录

目录 1

第1章 全新的Premiere Pro 1

1.1 全新功能 2

1.1.1 运行环境 2

1.1.2 新增功能 2

1.1.3 更开放和完善 3

1.2 菜单栏 4

1.2.1 File菜单 4

1.2.2 Edit菜单 5

1.2.3 Project菜单 6

1.2.4 Clip菜单 7

1.2.5 Sequence菜单 7

1.2.6 Marker菜单 8

1.2.7 Title菜单 9

1.2.8 Window菜单 10

1.2.9 Help菜单 10

1.3 窗口 11

1.3.1 项目素材库窗口 11

1.3.2 Monitor窗口 12

1.3.3 Trim窗口 16

1.3.4 参考窗口 17

1.3.5 Timeline窗口 18

1.3.6 Effects窗口 23

1.4 面板 24

1.4.1 Tools面板 24

1.4.2 Effect Controls面板 25

1.4.3 Audio Mixer(声音混合器)面板 29

1.4.4 History板和Info板 29

1.5 本章小结 29

第2章 创建项目与使用素材 30

2.1 创建项目 31

2.2 项目的优先设置 36

2.3 素材的输入 40

2.3.1 素材导入的方法 41

2.3.2 输入文件的格式 44

2.3.3 创建图像文件 47

2.4 素材的应用 49

2.4.1 场与像素比 49

2.4.2 持续时间与速度 54

2.4.3 素材的管理 56

2.4.4 应用脱机文件 60

2.5 本章小结 62

第3章 高级编辑技巧 63

3.1 准备编辑制作 64

3.1.1 影视编辑规划 64

3.1.2 查看素材信息 66

3.1.3 查看素材明细表 67

3.1.4 素材属性与信息面板 70

3.2 监视器窗口 73

3.2.1 素材视窗和节目视窗 74

3.2.2 监视器视图 77

3.2.3 参考窗口与帧整窗口 80

3.2.4 在监视器窗口中编辑 83

3.2.5 指定素材轨道和设置出入点 88

3.3 时间线窗口 92

3.3.1 定制时间线窗口 93

5.3.2 设置标记点 97

3.3.3 编辑素材 102

3.3.4 编辑序列 110

3.3.5 嵌套编辑 117

3.3.6 预览序列 121

3.4 实战演习 125

3.4.1 组织素材 126

3.4.2 编辑素材 128

3.4.3 合成素材 134

3.4.4 添加声音效果 140

3.5 本章小节 141

第4章 视频切换与效果 142

4.1 关于视频切换 143

4.1.1 视频切换简介 143

4.1.2 改变切换设置 150

4.2 视频切换应用实例 156

4.3 关于视频效果 162

4.3.1 视频效果简介 162

4.3.2 关键帧应用 167

4.3.3 固定效果应用 174

4.4 标准效果 179

4.4.1 应用和控制标准效果 179

4.4.2 应用效果窗口 181

4.4.3 Adobe Premiere Pro标准效果 182

4.5 本章小结 226

第5章 音频混合 227

5.1.1 音频混合器面板 228

5.1 音频混合基础 228

5.1.2 音频基本概念 233

5.1.3 音频输入与输出 239

5.2 音频编辑 243

5.2.1 时间线窗口中淡化效果 243

5.2.2 音频高级编辑 247

5.2.3 应用音频轨道效果 250

5.3 音频效果 254

5.3.1 音频效果简介 254

5.4 本章小结 263

第6章 字幕与高级合成 264

6.1 字幕窗口 265

6.1.1 字幕编辑器窗口简介 265

6.1.2 创建字幕 271

6.1.3 使用对象 280

6.1.4 用对象样式 285

6.1.5 高级编辑 293

6.2 高级合成 296

6.2.1 理解合成的概念 296

6.2.2 键控 298

6.2.3 应用蒙版键控 301

实例演示1 水滴中的女孩 304

6.3 实例演示 304

实例演示2 花中的童趣 309

实例演示3 画中画 315

实例演示4 虚拟三维中的汽车 322

实例演示5 中华民族魂 333

6.4 本章小节 358

第7章 素材采集与成品输出 359

7.1 关于素材采集 360

7.1.1 影响素材采集的因素 360

7.1.2 使用采集窗口 361

7.1.3 使用设备控制 365

7.1.4 批量采集视频 368

7.1.5 采集模拟音频 374

7.2 输出成品 376

7.2.1 输出设置 376

7.2.2 输出成品 384

7.3 本章小节 399

第8章 视频技术基础 400

8.1 视频基础 401

8.1.1 扫描格式和像素比 401

8.1.3 NTSC、PAL和SECAM 402

8.1.2 帧的概念和场的顺序 402

8.1.4 采样与量化 403

8.1.5 压缩编码 403

8.2 广播级质量 404

8.2.1 视频色彩 404

8.2.2 颜色深度 405

8.2.3 广播级质量 405

8.2.4 音频技术 406

8.2.5 数字录像机 407

8.3 数字编辑系统 408

8.3.1 视频编辑卡简介 408

8.3.2 高级后期合成系统 410

8.3.3 典型PC版合成软件 414

8.3.4 常用的动画制作软件 416

8.3.5 三维制作软件 416

8.4 非线性编辑概述 420

8.4.1 什么叫非线性编辑 420

8.4.2 非线性编辑的特点及制作流程 421

8.4.3 非线性在脱机编辑中的应用 422

8.5 本章小结 422

第9章 非线性编辑的艺术感 423

9.1.1 景别的划分 424

9.1 景别 424

9.1.2 拍摄角度 426

2.1.3 色彩的处理 429

9.2 运动摄像 429

9.2.1 推和拉 430

9.2.2 摇 430

9.2.3 移 431

9.2.4 跟 432

9.4.5 甩 432

9.3.2 解说 433

9.3.1 人声 433

9.3 声音的处理 433

9.3.3 音乐效果 434

9.4 镜头组接技巧 435

9.4.1 蒙太奇效果 435

9.4.2 镜头组接的原则 438

9.4.3 镜头组接的技巧 442

9.4.4 节奏的掌握 446

9.4.5 视觉冲击力 447

9.5 本章小结 449

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