全球顶尖数码艺术大师技法宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:(英)3DTOTAL.COM公司编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787515328614
- 页数:286 页
图书介绍:本书是一本涵盖了全球顶尖数码艺术大师进行创作时所用技法的宝典。本书共有八章,包含人物、科幻、幻想、车、速写、自定义画笔、3D基础绘画和完整的设计等内容,详细讲解了针对不同题材的教程,为想从事艺术创作的人提供了很好的起点,同时书中还收录了一些由当今世界名家绘制的画作,更能拓宽读者的设计思路。
《全球顶尖数码艺术大师技法宝典》目录
第一章 角色设定 12
了解人物的动态和夸张姿势 12
动态摄影布局及取景 16
绘制一个丛林怪物 26
绘制一个吸血鬼 34
绘制一个僵尸 42
激战中的未来海军陆战队员 50
漫画手法 56
“亚瑟王和他的圣剑” 66
第二章 科幻题材设计 74
科幻飞行器——宇宙飞船 74
科幻运输机——大型军舰 84
科幻运输机——空间站 92
科幻情景——殖民星球 100
科幻情景——星球大战 108
第三章 幻想情景设计 118
中世纪市集 118
木桩上的梦幻之城 126
中世纪的贫民窟 134
第四章 车辆概念设计 142
设计一辆概念跑车 142
设计一辆工业机车 154
第五章 掌握速绘技巧 166
不知恐惧降临的沉睡的乡村 166
夜晚来临,黑暗袭来 170
规模巨大的虫群入侵 174
机器是他们惟一的逃生工具 178
意识到恐惧时,已被恐惧吞噬 180
第六章 巧用自定义笔刷 184
布料纤维和蕾丝效果 184
岩石、金属和石头纹理效果 192
绘制树、树叶和树枝 196
绘制集群效果 204
第七章 在三维模型的基础上再绘画 210
使用SketchUp制作数字绘画 210
绘制一个科幻机器人 214
火车站 220
废弃的工厂 226
第七章 完整项目制作秘籍 234
《野兽》的制作 234
《暖房》的制作 238
《尘埃》的制作 242
《艾瑞莎·富兰克林》的制作 248
画廊 255
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