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多媒体应用技术
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:谭浩强主编;姚怡,莫锋编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113053351
  • 页数:246 页
图书介绍:本书从介绍多媒体技术的一般制作流程和场合入手,深入讲解各种常用的多媒体制作软件的操作使用方法、技巧,以简介触摸屏、视频会议、虚拟现实等多媒体技术收尾,深入浅出、写作严谨。
《多媒体应用技术》目录

第1章 计算机基础知识 1

目录 1

1-1 什么是多媒体技术 2

1-2 个人多媒体计算机的配置 2

1-3 多媒体能做什么 3

1-4 多媒体制作流程 4

1-5 常见的多媒体制作软件 5

重点整理 5

本章习题 5

第2章 图像处理 7

2-1 图像处理基础知识 8

2-1-1 如何获取图像 8

2-1-2 什么是位图和矢量图 8

2-1-4 图像的分辨率 9

2-1-3 常见的图像文件格式 9

2-2 初识图像处理大师Photoshop 10

2-2-1 Photoshop7.0启动与界面介绍 10

2-2-2 一个简单的例子 13

2-3 如何选取图像中感兴趣的区域 14

2-3-1 创建规则选区 14

2-3-2 创建不规则选区 16

2-3-3 编辑选区 19

2-3-4 裁剪图像 20

2-4 图像的编辑 20

2-4-1 图像的复制、剪切、粘贴和删除 20

2-4-2 使用图章复制图像 21

2-4-3 复原笔刷和补丁工具 23

2-4-4 完善的撤消功能 24

2-4-5 改变图像的大小和形态 26

2-5 绘图与文字 29

2-5-1 画笔和铅笔的使用 29

2-5-2 绘制几何图形 30

2-5-3 填充色彩 31

2-5-4 吸管工具 34

2-5-5 擦除图像 35

2-5-6 文字工具的使用 37

2-6 滤镜的使用 38

2-6-1 快速添加滤镜效果 39

2-6-2 各种滤镜效果简介 39

2-6-3 滤镜的应用 45

2-7 调整图像的色彩 47

2-7-1 改变图像整体色调 49

2-7-2 颜色调节 51

2-7-3 其他色彩调节工具 54

2-7-4 工具箱中的图像工具 54

2-8 图层 55

2-8-1 认识图层面板 56

2-8-2 创建新图层 56

2-8-3 图层的调整、删除、复制、合并和链接 57

2-8-4 添加图层样式 59

2-8-5 图层应用经典实例 61

2-9 路径的使用 63

2-9-1 什么是路径 63

2-9-2 路径工具 64

2-9-3 路径的使用 65

2-10 蒙版的使用 67

2-10-1 快速蒙版 67

2-10-2 图层蒙版 68

2-11-1 通道面板和颜色通道 69

2-11 通道的使用 69

2-11-2 Alpha通道蒙版 71

2-11-3 通道应用经典实例 72

2-12 批处理功能 74

2-12-1 动作面板 74

2-12-2 给一批图片添加个人标志 75

2-12-3 编辑动作 76

2-13 经典实例 76

重点整理 79

本章习题 80

第3章 二维动画 83

3-1 ImageReady简介 84

3-2-1 一个简单的例子 85

3-2 用ImageReady创建动画 85

3-2-2 一个跳动的小球 86

3-2-3 动态按钮的制作 88

3-3 用ImageReady优化Web图像 90

重点整理 91

本章习题 91

第4章 声音处理 93

4-1 音频小知识 94

4-1-1 声音的数字化 94

4-1-2 数字声音的处理 94

4-1-3 常见的声音文件格式 95

4-2 如何播放各种声音文件 95

4-2-1 Windows自带的录音机 95

4-2-2 Windows Media Player 95

4-2-3 超级解霸 96

4-3-1 新建和打开文件 98

4-3 初识音频编辑软件——Sound Forge 98

4-3-2 声音的播放 99

4-3-3 录音 100

4-4 基本声音编辑 101

4-4-1 剪切、复制、粘贴和删除 101

4-4-2 使用Mix制造混音效果 102

4-4-3 音频状态及格式显示 103

4-5 高级编辑技术 104

4-5-1 标签的使用 104

4-5-2 精确选择波段 105

4-5-3 转换音频格式 106

4-6-1 声音的淡入淡出 107

4-6-2 合唱效果和变声效果 107

4-6 声音效果处理 107

4-6-3 制造空间方位感 108

4-6-4 制造循环播放效果 109

重点整理 109

本章习题 110

第5章 影视处理 111

5-1 初识影视处理 112

5-1-1 Premiere6.5的启动和界面 112

5-1-2 第一个影视作品 113

5-1-3 视频文件格式简介 115

5-2 素材的添加和整理 116

5-2-1 引入素材 116

5-2-2 把素材放到时间线上编辑 117

5-2-3 剪断素材 118

5-2-4 分离mpeg文件中的音频和视频 119

5-3-1 双窗口同时浏览源素材和作品 120

5-3 监视器窗口的使用 120

5-3-2 在监视器窗口中截取片段 121

5-3-3 用联合浏览方式调整两片段之间的衔接 122

5-4 基本编辑技术 123

5-4-1 时间标尺的使用 123

5-4-2 工作区的使用 123

5-4-3 调整片段的播放速度 124

5-4-4 方便的撤消功能 124

5-4-5 设置书签 124

5-4-6 锁定和禁用素材 125

5-4-7 虚拟片段 126

5-5 使用时间线窗口工具箱 127

5-5-1 选择工具、手形工具和缩放工具 127

5-5-2 块选择工具 127

5-5-3 调度工具 128

5-5-4 剪切工具 130

5-5-5 音频工具 131

5-5-6 出、入点工具 131

5-6 特技效果 132

5-6-1 添加画面切换特技效果 132

5-6-2 添加视频滤镜效果 134

5-6-3 利用附加轨道制造画面渐隐效果 137

5-6-4 添加音频滤镜效果 138

5-6-5 音频的淡入淡出效果 138

5-6-6 两段音频之间的过渡 139

5-6-7 使用混音器轻松调节音频效果 139

5-6-8 预览特技效果 140

5-7 透明画面的制作 141

5-7-1 抠像技术 141

5-7-2 画中画效果 142

5-7-3 其他透明方式简介 144

5-8 运动效果 145

5-8-1 设置影片画面直线运动 145

5-8-2 设置影片画面折线运动 145

5-8-3 利用滤镜使静止图像运动 146

5-9 添加字幕 149

5-9-1 快速添加简单字幕 149

5-9-2 滚动字幕 150

5-9-3 立体字幕的制作 150

5-10 如何获取视频素材 153

5-11 影片的输出 154

5-11-1 影片输出前的准备工作 154

5-11-2 输出avi电影文件 154

5-11-3 输出影片中的帧、音频和EDL 154

5-12 经典实例 155

重点整理 158

本章习题 158

第6章 多媒体制作 161

6-1 初识多媒体制作 162

6-1-1 Authorware6.5的启动和界面介绍 162

6-1-2 第一个Authorware程序 165

6-2 如何添加图像、文字和图形 167

6-2-1 添加图像 167

6-2-2 添加文字 168

6-2-3 图形的创建 169

6-3 添加各种美化效果 174

6-3-1 显示时的过渡效果 174

6-3-2 擦除时的过渡效果 174

6-3-3 延时出场效果 175

6-3-4 运动效果 177

6-4 各种外部媒体的导入 180

6-4-1 如何添加声音 180

6-4-2 如何添加数字电影 182

6-4-3 如何添加GIF、Flash动画和QuickTime文件 183

6-4-4 添加视频 184

6-4-5 同步媒体播放 185

6-4-6 群组图标的使用 186

6-4-7 窗口的设置 187

6-5 人机交互 189

6-5-1 按钮交互 189

6-5-2 热区域交互 192

6-5-3 热对象交互 194

6-5-4 目标区域交互 196

6-5-5 下拉菜单 198

6-5-6 文本输入交互 199

6-5-7 按键交互 202

6-5-8 条件交互 204

6-5-9 重试限制交互 206

6-5-10 时间限制交互 207

6-5-11 事件交互 208

6-6 变量和函数的使用 209

6-6-1 快速掌握系统型变量和函数的使用 209

6-6-2 用户自定义变量的使用 212

6-6-3 计算图标的使用 214

6-7 判断图标 218

6-7-1 利用循环制作简单动画 218

6-7-2 随机选择题 220

6-8 框架和导航 222

6-8-1 利用框架图标制作翻页效果 222

6-8-2 定义框架结构的超级链接 224

6-9-1 快速制作消息框 225

6-9 知识对象和库 225

6-9-2 单项选择题测试系统 227

6-9-3 库和模块 229

6-10 程序的调试和发行 231

6-10-1 程序调试 231

6-10-2 发布前需要注意的问题 232

6-10-3 一键发布 233

6-10-4 怎样使自己制作出的光盘自动运行 234

6-10-5 其他发布方式 235

重点整理 237

本章习题 237

第7章 其他多媒体技术 241

7-2 什么是视频会议 242

7-2-1 简介 242

7-1-1 基本原理 242

7-1-2 应用领域 242

7-1 什么是触摸屏 242

7-2-2 视频会议的类型 243

7-3 视频点播 243

7-4 电子相册 244

7-4-1 什么是电子相册 244

7-4-2 所需硬件 244

7-4-3 所需软件 244

7-5 虚拟现实 245

7-5-1 虚拟现实影片的分类 245

7-5-2 形形色色的虚拟现实设备 245

重点整理 246

本章习题 246

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