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Photoshop CS6图形图像处理
Photoshop CS6图形图像处理

Photoshop CS6图形图像处理PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵军主编;关立副主编;安进主审
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787030433510
  • 页数:283 页
图书介绍:PhotoShop软件是目前市场上最流行的图形图像处理软件,本书采用项目案例法,通过对广告公司、婚纱摄影等多家公司的调研,并在企业专家的共同参与下,对PS应用点进行项目开发,共开发十个项目。本书以项目案例的形式介绍PHOTOSHOPCS6软件的使用,通过PS的具体应用方向,让学习者通过完成项目,掌握PHOTOSHOP的知识,掌握常见的PHOTOSHOP应用实现,让学习者能直接通过实例接触社会应用,让学习和社会应用的零距离。
《Photoshop CS6图形图像处理》目录

第1章 Photoshop CS6基础知识 1

基础知识 2

1.1 图像设计的相关术语 2

1.2 图像处理的基本概念 3

1.2.1 像素和分辨率 3

1.2.2 位图和矢量图 3

1.2.3 图像常用文件格式 4

1.2.4 图像的颜色模式 5

1.3 Photoshop CS6新增功能 6

1.4 Photoshop CS6工作界面与首选项设置 8

1.4.1 工作界面 8

1.4.2 首选项设置 11

1.5 图像编辑辅助工具 14

1.5.1 标尺 14

1.5.2 参考线、网格 14

习题 16

第2章 图像文件的基本操作 17

基础知识 18

2.1 图像文件的新建、打开和排列 18

2.1.1 新建图像文件 18

2.1.2 打开图像文件 18

2.1.3 排列图像文件 18

2.2 图像文件的存储、关闭和置入 19

2.3 调整图像大小和画布大小 20

2.3.1 调整图像大小 20

2.3.2 调整画布大小 21

2.4 图像显示 21

2.4.1 调整图像显示比例 21

2.4.2 移动显示区域 22

习题 23

第3章 创建和编辑选区 24

【案例一】 绘制LED显示器 25

【案例二】 水果拼盘 25

【案例三】 长发少女抠图 25

3.1.1 使用选框工具创建选区 26

3.1.2 使用套索工具创建选区 27

3.1.3 使用魔棒工具创建选区 29

3.1.4 使用【色彩范围】命令创建选区 30

3.2 选区的运算 34

3.3 编辑选区 35

3.4 选区的描边与填充 38

案例实施 39

工作实训营 46

习题 47

第4章 绘制图形 48

【案例一】 绘制卡通老虎 49

【案例二】 绘制卡通女神 49

4.1 颜色设置 50

4.1.1 颜色工具 50

4.1.2 颜色面板组 50

4.1.3 【拾色器】对话框 51

4.1.4 吸管工具 51

4.2 绘制工具 52

4.2.1 绘图工具 52

4.2.2 擦除工具 56

4.2.3 填充工具 58

4.2.4 历史记录画笔工具 62

4.3 形状与路径 63

4.3.1 形状工具 63

4.3.2 创建和编辑形状 64

4.3.3 路径和【路径】面板 65

4.4 路径的创建和编辑 66

4.4.1 钢笔工具 66

4.4.2 利用【钢笔工具】创建路径 66

4.4.3 自由钢笔工具 67

4.4.4 编辑路径 68

4.4.5 填充和描边路径 69

4.4.6 路径与选区的转换 70

4.4.7 路径的运算 70

案例实施 71

工作实训营 76

习题 77

第5章 修饰与编辑图像 78

【案例一】 制作一寸照片 79

【案例二】 修复旧照片 79

基础知识 80

5.1 图像修饰工具 80

5.1.1 模糊工具 80

5.1.2 锐化工具 81

5.1.3 涂抹工具 81

5.1.4 减淡工具和加深工具 83

5.1.5 海绵工具 84

5.2 图像复制工具 84

5.2.1 仿制图章工具 84

5.2.2 图案图章工具 85

5.3 图像修复工具 86

5.3.1 污点修复画笔工具 86

5.3.2 修复画笔工具 87

5.3.3 修补工具 88

5.3.4 内容感知移动工具 88

5.3.5 红眼工具 89

5.4 编辑图像 90

5.4.1 移动与复制图像 90

5.4.2 裁剪图像 92

5.4.3 清除图像 94

5.4.4 撤销与重做操作 94

案例实施 95

工作实训营 98

习题 99

第6章 图层 100

【案例一】 风景照合成 101

【案例二】 “中国梦”3D艺术字设计 101

基础知识 102

6.1 图层的基础知识 102

6.1.1 图层的概念 102

6.1.2 【图层】面板 102

6.1.3 图层菜单 104

6.1.4 图层类型及其转换 104

6.2 图层的基本操作 106

6.3 管理图层组 110

6.3.1 创建图层组 111

6.3.2 编辑图层组 111

6.4 调整图层和填充图层 113

6.4.1 调整图层 113

6.4.2 填充图层 116

6.5 图层样式 119

6.6 图层模式 131

6.7 图层蒙版 135

6.7.1 创建图层蒙版 136

6.7.2 管理图层蒙版 137

6.7.3 编辑图层蒙版 137

案例实施 138

工作实训营 142

习题 142

第7章 文字处理 144

【案例一】 制作网页banner广告 145

【案例二】 制作POP广告 145

基础知识 146

7.1 文字工具 146

7.1.1 横排文字工具 146

7.1.2 直排文字工具 149

7.1.3 横排文字蒙版工具 149

7.1.4 直排文字蒙版工具 151

7.2 编辑文字 152

7.2.1 栅格化文字图层及创建工作路径 153

7.2.2 把文字转换为形状 153

7.2.3 在路径上创建文本 154

7.3 制作常用广告字 154

7.3.1 制作立体倒影字 154

7.3.2 制作户外广告金色字 156

7.4 常用艺术字设计 160

7.4.1 彩边字 160

7.4.2 带刺字 161

7.4.3 球形字 162

7.4.4 火焰字 163

案例实施 164

工作实训营 173

习题 174

第8章 图像色调与色彩调整 175

【案例一】 少女照片美化 176

【案例二】 照片合成 176

基础知识 177

8.1 图像的颜色模式 177

8.1.1 常用颜色模式 177

8.1.2 颜色模式间的相互转换 178

8.2 直方图 180

8.3 整体色调的快速调整 182

8.3.1 自动色调 183

8.3.2 自动对比度 183

8.3.3 自动颜色 183

8.3.4 亮度/对比度 184

8.3.5 变化 185

8.4 色调的精确调整 186

8.4.1 色阶 186

8.4.2 曲线 189

8.4.3 色彩平衡 190

8.4.4 色相/饱和度 192

8.4.5 匹配颜色 195

8.4.6 替换颜色 196

8.4.7 可选颜色 197

8.4.8 通道混合器 199

8.4.9 照片滤镜 199

8.4.10 阴影/高光 200

8.4.11 曝光度 202

8.5 特殊效果的色调调整 203

8.5.1 黑白 203

8.5.2 渐变映射 204

8.5.3 去色 205

8.5.4 反相 205

8.5.5 阈值 206

8.5.6 色调分离 207

8.5.7 色调均化 208

案例实施 208

工作实训营 212

习题 213

第9章 通道与蒙版的应用 214

【案例一】 利用通道抠图 215

【案例二】 黑白照上色 215

基础知识 216

9.1 通道 216

9.2 通道的基本操作 218

9.2.1 创建Alpha通道 218

9.2.2 创建专色通道 220

9.2.3 重命名、复制和删除通道 220

9.2.4 通道的分离与合并 222

9.3 通道与选区的互相转换 224

9.4 蒙版 225

9.4.1 图层蒙版 225

9.4.2 矢量蒙版 226

9.4.3 剪贴蒙版 227

9.4.4 快速蒙版 229

案例实施 230

工作实训营 234

习题 235

第10章 应用滤镜 236

【案例一】 制作逼真的水珠效果 237

【案例二】 利用滤镜制作露珠效果 237

基础知识 238

10.1 滤镜的相关知识 238

10.2 智能滤镜 238

10.2.1 创建智能滤镜 239

10.2.2 编辑智能滤镜 239

10.3 滤镜库 240

10.4 特殊滤镜 241

10.4.1 【液化】滤镜 241

10.4.2 【消失点】滤镜 242

10.5 常用滤镜组 244

10.5.1 【风格化】滤镜组 244

10.5.2 【模糊】滤镜组 247

10.5.3 【扭曲】滤镜组 252

10.5.4 【锐化】滤镜组 255

10.5.5 【像素化】滤镜组 256

10.5.6 【渲染】滤镜组 258

10.5.7 【杂色】滤镜组 260

案例实施 261

工作实训营 265

习题 266

第11章 动作、动画与图像的打印与输出 267

【案例一】 渐变的文字动画 268

【案例二】 热闹的海洋世界 268

基础知识 269

11.1 动作的使用 269

11.1.1 动作的创建及应用 269

11.1.2 批处理 270

11.2 动画 272

11.3 图像的打印设置 272

11.4 图像的印刷 275

11.4.1 印刷的基本概念 275

11.4.2 印刷的种类 275

11.4.3 颜色设置与分色 276

11.4.4 印刷前应注意的问题 277

案例实施 277

工作实训营 281

习题 282

参考文献 283

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