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AutoCAD机械制图基础教程
AutoCAD机械制图基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:张宝忠主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7115123942
  • 页数:199 页
图书介绍:本书结合AutoCAD 2004和基础制图过程,以机械设计实例为先导,介绍了AutoCAD 2004中文版在机械制图中的应用和使用技巧。
《AutoCAD机械制图基础教程》目录

目录 1

第1章 AutoCAD 2004基础知识 1

1.1 AutoCAD 2004简介 1

1.1.1 基础界面 2

1.1.2 工具条的布置 3

1.2 绘图环境设置 4

1.2.1 绘图单位设置 4

1.2.2 绘图界限设置 4

1.2.3 图层设置与管理 5

1.3 创建新图形和打开旧图形 6

1.3.1 建立新图形 6

1.3.2 打开旧图形 7

1.3.3 保存图形文件 7

1.3.4 口令保护与数字签名 8

1.4 使用向导、样板和布局 9

1.4.1 使用向导 9

1.4.2 使用样板规范图形 12

1.4.3 使用布局 12

练习题 13

第2章 机械制图基础知识 14

2.1 图纸幅面及标题栏 14

2.1.1 国标规定 14

2.1.2 设置及调用方法 15

2.2 比例、字体及图线 16

2.2.1 国标规定 16

2.2.2 AutoCAD中的设定方法 18

2.3 尺寸标注样式 20

2.4.1 表面粗糙度符号、代号及其注法 24

2.4 基准符号、粗糙度和形位公差标注规定 24

2.4.2 形位公差标注规定 26

练习题 27

第3章 二维图形的绘制 28

3.1 基本绘图命令 28

3.1.1 绘制直线 28

3.1.2 绘制圆 29

3.1.3 绘制圆弧 29

3.1.4 绘制点 29

3.1.6 绘制正多边形 31

3.1.7 绘制椭圆与椭圆弧 31

3.1.5 绘制矩形 31

3.2 高级绘图命令 32

3.2.1 构造线 33

3.2.2 多段线 33

3.2.3 样条曲线 35

3.2.4 剖面线 35

3.2.5 面域和边界 37

3.2.6 多线 38

3.3.1 块的概念及功能 40

3.3 块 40

3.2.7 修订云线 40

3.3.2 块的创建 41

3.3.3 将块保存为文件 42

3.3.4 块的插入 42

3.3.5 块的分解 43

3.3.6 块属性 43

3.4 精确绘图 45

3.4.1 栅格、捕捉及正交 45

3.4.2 对象捕捉 46

3.4.4 坐标输入数据 48

3.4.3 极轴和对象跟踪 48

3.5 图形编辑 49

3.5.1 对象选择 49

3.5.2 基本图形编辑 50

3.5.3 高级图形编辑 56

3.6 绘制机械工程图的过程 59

练习题 70

第4章 尺寸标注和文本标注 77

4.1 尺寸标注 77

4.1.1 创建尺寸标注样式 77

4.1.2 尺寸标注命令 82

4.1.3 公差标注 87

4.1.4 综合应用实例 88

4.2 文本标注 94

4.2.1 设置文字样式 94

4.2.2 输入文本 95

4.2.3 文本编辑 99

练习题 100

第5章 典型零件图的绘制 102

5.1 零件图绘制的基本步骤 102

5.2 轴类零件图的绘制 103

5.3 盘盖类零件图的绘制 108

5.4 叉架类零件图的绘制 111

练习题 118

第6章 装配图的绘制 123

6.1 装配图分析 123

6.1.1 装配图的内容 123

6.1.2 装配图的规定画法及特殊表达方法 123

6.1.3 装配图中零、部件序号的编写 124

6.3 装配图的绘制方法及绘图实例 125

6.2 装配图的一般绘制过程 125

6.3.1 直接绘制装配图 126

6.3.2 零件图块插入法 126

6.3.3 零件图形文件插入法 134

6.3.4 利用设计中心拼绘装配图 134

练习题 139

第7章 三维绘图基础知识 144

7.1 基本概念 144

7.1.1 三维造型的分类 144

7.1.2 用户坐标系的基本概念 145

7.2.1 用BOX命令绘制长方体 146

7.2 基本绘图操作 146

7.2.2 用SPHERE命令绘制球体 147

7.2.3 用CYLINDER命令绘制圆柱体 147

7.2.4 用CONE命令绘制圆锥体 148

7.2.5 用WEDGE命令绘制楔体 149

7.2.6 用TORUS命令绘制圆环体 149

7.2.7 用EXTRUDE命令拉伸二维图形生成三维实体 149

7.2.8 用REVOLVE命令旋转二维图形生成三维实体 150

7.2.10 用INTERFERE命令创建三维组合体 151

7.2.9 用SLICE命令剖切建模 151

7.3 绘制三维表面模型 152

7.3.1 用3DFACE命令绘制三维面 153

7.3.2 用AIBOX命令绘制长方体表面 153

7.3.3 用AIWEDGE命令创建楔体表面 154

7.3.4 用AIPYRAMID命令创建棱锥面 154

7.3.5 用AICONE命令创建圆锥面 155

7.3.6 用AISPHERE命令创建球面 155

7.3.7 用AIDONE命令创建上半球面 155

7.3.9 用AITORUS命令创建圆环面 156

7.3.8 用AIDISH命令创建下半球面 156

7.3.10 用REVSURF命令旋转曲面 157

7.3.11 用TABSURF命令平移曲面 157

7.3.12 用RULESURF命令直纹曲面 158

7.3.13 用EDGESURF命令边界曲面 158

7.4 基本编辑操作 159

7.4.1 用3DARRAY进行三维阵列 159

7.4.2 用MIRROR3D进行三维镜像 160

7.4.4 布尔运算 161

7.4.3 用ROTATE3D进行三维旋转 161

7.4.5 编辑三维实体对象的面和边 162

7.5 观察和渲染三维图形 163

7.5.1 观察三维视图 163

7.5.2 消隐工具 165

7.5.3 着色处理 165

7.5.4 渲染处理 166

7.6 三维典型零件绘制实例 167

练习题 169

8.1 图纸空间和布局 171

第8章 图纸打印 171

8.1.1 模型空间和图纸空间的概念 172

8.1.2 创建布局 173

8.1.3 布局的页面设置 176

8.1.4 使用布局样板 179

8.1.5 创建和使用布局视口 181

8.2 打印机和打印样式管理 182

8.2.1 添加打印机 183

8.2.2 打印样式管理 183

练习题 185

9.1.1 从Internet上打开和保存图形 186

第9章 AutoCAD 2004和Internet的连接 186

9.1 在Internet上打开、保存和插入图形 186

9.1.2 处理Internet外部参照 188

9.2 使用电子传送功能传送文件 188

9.3 使用超链接访问文件或网页 191

9.4 创建、查看和发布图形集 193

9.4.1 创建和查看电子图形集 193

9.4.2 设置DWF文件分辨率 194

9.4.3 将图形发布到Internet 196

练习题 199

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