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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘寒编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7801723406
  • 页数:254 页
图书介绍:本书讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。
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《3ds max角色巨典 下》目录
标签:编著 角色

视频教学索引 1

光盘使用说明 5

第1章 角色设计概论 9

1.1 角色设计的概念 9

1.2 角色设计的流程 10

1.2.1 角色资料的收集 10

1.2.2 角色资料的分析 11

1.2.3 确定创作主题 11

1.3 角色的图形设定 11

1.3.1 绘制角色的图形设定 12

2.2 黑犀牛头部建模 17

第2章 黑犀牛精细建模 17

2.1 黑犀牛的整体结构分析 17

2.2.1 黑犀牛头部体块构建 18

2.2.2 黑犀牛头部体块划分 28

2.2.3 黑犀牛眼部细化 32

2.2.4 黑犀牛鼻部细化 34

2.2.5 黑犀牛嘴部细化 37

2.2.6 黑犀牛角的制作 38

2.2.7 黑犀牛耳部的制作 43

2.3.1 犀牛身体特征及制作思路 49

2.3.2 黑犀牛身体大体块的构架 49

2.3 黑犀牛身体建模 49

2.3.3 黑犀牛四肢体块的构架 56

2.3.4 黑犀牛皮肤褶皱的刻画 59

2.3.5 黑犀牛隐现肋骨的刻画 66

2.4 黑犀牛腿部建模 70

2.5 黑犀牛模型的拼接以及细化 77

2.5.1 黑犀牛模型的拼接 77

2.5.2 黑犀牛脖子细节刻画 81

2.5.3 黑犀牛的脚跟刻画 86

2.5.4 黑犀牛的膝盖刻画 88

2.5.5 黑犀牛的眼睛刻画 90

3.1 Shag:Fur毛发初步 97

第3章 猎豹的毛发制作 97

3.2 Shag:Fur毛发深入 106

3.3 猎豹的头部制作 114

3.3.1 猎豹贴图的绘制 114

3.3.2 猎豹眼睛的制作 127

3.3.3 猎豹毛发的制作 133

3.3.4 猎豹耳部毛发的制作 143

第4章 骆驼行走动画 151

4.1 设置骆驼的骨骼 151

4.2 骆驼的蒙皮设置 157

4.3.1 骆驼的行走 165

4.3 骆驼行走动画设置 165

4.3.2 其他物件动画设置 175

第5章 拳王泰森-人物动画场景全制作 181

5.1 剧情创作 181

5.2 资料收集 181

5.3 模型制作 181

5.4 贴图的绘制以及特效 185

5.5 场景合成以及氛围控制 186

5.6 视频教学部分 189

5.6.1 场景的制作 189

5.6.2 人物骨骼对位 191

5.6.3 人物蒙皮 197

5.6.4 人物动作测试 199

5.6.5 基本姿势调整 199

5.6.6 击打动作调节 202

5.6.7 连击动作讲解 204

第6章 奔马—CAT四足动物动作调节 205

6.1 CAT简单下肢骨骼构建 205

6.2 CAT全身骨骼的搭建 207

6.3 CAT基本动作设置 209

6.4 CAT路径动画设置 210

6.5 CAT地形动画设置 211

6.7 马模型与骨骼匹配 213

6.6 CAT动作合成制作 213

6.8 使用Skin工具完成蒙皮动画 214

第7章 深海鲨鱼—高级手绘贴图 217

7.1 鲨鱼模型的讲解 217

7.2 鲨鱼模型的坐标拆分 218

7.3 使用Deep UV坐标拆分 222

7.4 使用Deep Paint标记贴图 224

7.5 使用Photoshop绘制贴图 227

7.6 鲨鱼的最终完成 232

8.1 石虎模型的讲解 235

第8章 石虎—Quick Dirty、Dark Tree古旧材质 235

8.2 Quick Dirty插件的使用方法 236

8.3 Dark Tree插件的使用方法 238

8.4 最后的材质效果 246

8.5 自学制作龙头材质 248

第9章 丛中精灵 249

9.1 松鼠模型的建立过程 249

9.2 松鼠模型的逐步完成 250

9.3 松鼠模型UV拆分以及贴图绘制 251

9.4 前景和背景 251

9.5 松鼠的动画过程 252

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