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跟我学AutoCAD 2004中文版与建筑制图
跟我学AutoCAD 2004中文版与建筑制图

跟我学AutoCAD 2004中文版与建筑制图PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115126828
  • 页数:288 页
图书介绍:本书主要介绍用AutoCAD 2004中文版画建筑平面图、三维图的方法与技巧。
《跟我学AutoCAD 2004中文版与建筑制图》目录

目录 1

基础篇——从零起步 1

第1章 AutoCAD 2004入门 1

1.1 安装与启动AutoCAD 2004 1

1.1.1 熟悉AutoCAD 2004操作界面 1

1.1.2 配置AutoCAD操作环境 6

1.2 在AutoCAD中绘制图形的一般过程 7

1.2.1 设置绘图单位 7

1.2.2 设置图形界限 7

1.2.3 规划图层 9

1.2.4 绘制图形和输入注释文本 9

1.2.5 标注尺寸 10

1.2.6 增加图框和标题块 11

1.2.7 输出图纸 12

1.2.8 提高工作效率的方法 14

1.2.9 一些应特别注意的问题 14

1.3 掌握图形缩放与平移方法 14

1.3.1 缩放视图的各种方法 15

1.3.2 视图平移 16

1.4 规划图层、线型与线宽 17

1.4.1 创建并设置图层 17

1.4.2 使用图层 19

1.4.3 设置图层状态 19

1.4.4 为对象设置显式颜色、线型与线宽  20

1.4.5 改变非连续线型的外观 20

1.5.1 捕捉、栅格和正交 22

1.5 掌握精确定位点的方法 22

1.5.2 使用坐标系与坐标 23

1.5.3 捕捉对象上的特定点 24

1.5.4 使用极轴追踪与对象捕捉追踪 27

1.6 绘制楼梯平面图 29

1.6.1 绘制图形 29

1.6.2 标注尺寸和添加文字注释 34

1.6.3 输出图纸 36

本章小结 40

思考与练习 40

2.1 绘制直线、构造线与射线 41

2.1.1 直线的绘制 41

第2章 基本图形对象绘制详解 41

2.1.2 构造线与射线的绘制 42

2.2 绘制与编辑多段线 43

2.2.1 多段线绘制要点 43

2.2.2 多段线编辑方法 45

2.3 绘制矩形与正多边形 47

2.3.1 矩形绘制要点 47

2.3.2 正多边形绘制要点 47

2.4 绘制圆、圆弧、椭圆和椭圆弧 48

2.4.1 绘制圆的各种方法 48

2.4.2 绘制圆弧的各种方法 49

2.4.3 绘制椭圆和椭圆弧 50

2.5.1 绘制与编辑样条曲线 51

2.5 绘制样条曲线和多线 51

2.5.2 绘制与编辑多线 53

2.6 使用徒手画线命令绘制不规则图形 56

2.7 创建和编辑面域与边界 57

2.7.1 创建面域的方法 58

2.7.2 面域操作 58

2.7.3 创建边界的方法 59

2.8 创建和编辑图案填充 60

2.8.1 设置填充图案特性 61

2.8.2 定义填充图案的区域 61

2.8.3 图案选择与设置 62

2.8.5 编辑填充图案 64

2.8.4 填充图案的关联性 64

2.8.6 分解图案填充 65

2.8.7 利用工具选项板创建图案填充 65

2.9 创建修订云线与擦除对象 67

本章小结 68

思考与练习 68

第3章 图形编辑详解 70

3.1 对象选择方法与技巧 70

3.1.1 选择对象的各种方法 70

3.1.2 快速选择对象 71

3.1.3 密集或重叠对象的选择 72

3.1.4 使用编组 73

3.2.1 利用夹点拉伸、移动、旋转、缩放和镜像对象 74

3.2 使用夹点编辑图形的方法 74

3.2.2 使用夹点的复制模式 75

3.3 对象移动、旋转与对齐 76

3.3.1 移动对象 76

3.3.2 旋转对象 76

3.3.3 对齐对象 77

3.4 对象复制、偏移、镜像和阵列 78

3.4.1 复制对象 78

3.4.2 使用偏移命令复制轮廓线和平行线  79

3.4.3 使用镜像命令创建对称图形 81

3.4.4 利用阵列命令创建图形的矩形与环形阵列 82

3.5 对象修剪、延伸、拉长、拉伸、打断与缩放 83

3.5.2 拉长对象 84

3.5.1 修剪和延伸对象 84

3.5.3 拉伸对象 85

3.5.4 打断对象 85

3.5.5 缩放对象 86

3.6 对象倒角、圆角、分解与删除 86

3.6.1 对象的倒角 86

3.6.2 对象的圆角 88

3.6.3 对象的分解与删除 90

3.7 使用“特性”面板编辑对象 90

本章小结 91

思考与练习 91

4.1.1 设置和创建文字样式 93

4.1 输入和编辑文字 93

第4章 文字与尺寸标注详解 93

4.1.2 输入与编辑单行文字 94

4.1.3 输入与编辑多行文字 96

4.1.4 输入特殊符号 97

4.2 尺寸标注的类型与组成元素 98

4.3 创建和修改标注样式 99

4.4 为图形标注尺寸 107

4.4.1 线性标注 108

4.4.2 对齐标注 108

4.4.3 角度标注 109

4.4.4 坐标标注 109

4.4.5 基线标注 109

4.4.8 快速标注 110

4.4.6 连续标注 110

4.4.7 半径、直径和圆心标注 110

4.4.9 引线标注 111

4.5 编辑尺寸标注 112

4.5.1 管理标注样式 112

4.5.2 修改标注文字的内容与位置 114

4.5.3 利用夹点调整标注位置 115

4.5.4 倾斜尺寸界线 116

4.5.5 编辑尺寸标注特性 116

4.5.6 标注的关联与更新 116

本章小结 117

思考与练习 117

5.1.1 创建块 119

第5章 使用块、外部参照和样板 119

5.1 创建和使用图块 119

5.1.2 创建带属性的块 121

5.1.3 使用块 123

5.1.4 创建和使用自己的符号库 125

5.2 使用外部参照 129

5.2.1 插入外部参照 129

5.2.2 管理外部参照 130

5.2.3 编辑外部参照 131

5.2.4 归档外部参照 132

5.2.5 剪辑外部参照 133

5.2.6 管理外部参照的层、颜色和线型 133

5.3.2 创建样板图 134

5.3.3 使用样板图 134

5.3 创建和使用样板 134

5.3.1 样板图的特点 134

本章小结 136

思考与练习 136

第6章 绘制三维图形 137

6.1 三维绘图基础 137

6.1.1 三维绘图相关术语 137

6.1.2 三维对象的类型 139

6.1.3 三维坐标系及坐标 139

6.1.4 三维视图调整 141

6.2.1 绘制基本实体 142

6.2 实体绘制与编辑 142

6.2.2 通过拉伸与旋转创建实体 144

6.2.3 通过布尔运算创建复杂实体 147

6.2.4 实体编辑 147

6.3 三维对象编辑 154

6.3.1 三维阵列 154

6.3.2 三维镜像 155

6.3.3 三维旋转 155

6.3.4 三维对齐 156

6.4 消隐、着色和渲染三维对象 156

6.4.1 创建消隐图形 156

6.4.2 着色对象 156

6.4.3 渲染三维对象 157

本章小结 167

思考与练习 167

应用篇——融会贯通 169

第7章 绘制建筑平面图 169

7.1 建筑样板的制作 169

7.1.1 绘图环境的设置 169

7.1.2 建筑样板文件的保存与调用 172

7.2 绘制建筑平面图 173

7.2.1 调入模板和绘制轴线 174

7.2.2 绘制墙线 176

7.2.3 绘制门和窗 181

7.2.4 布置内部家具 184

7.2.5 绘制楼梯 186

7.2.6 绘制柱 189

7.2.7 标注尺寸和添加注释说明 190

7.2.8 绘制图框和标题栏 195

第8章 绘制建筑立面图 199

8.1 绘制定位辅助线和底层 200

8.2 绘制标准层 204

8.3 绘制顶层 209

8.4 绘制房顶 212

8.5 绘制轮廓线和地平线 216

8.6 标注尺寸和输入文字 218

第9章 绘制建筑剖面图 222

9.1 绘制剖切符号和定位辅助线 223

9.2 绘制底层 226

9.3 绘制标准层和顶层 231

9.4 绘制屋顶 238

9.5 添加标注和文字 240

第10章 绘制建筑效果图 243

10.1 办公楼主体结构的建模 243

10.1.1 绘制建筑构件 244

10.1.2 绘制弧形配楼 267

10.1.3 绘制方形配楼 270

10.1.4 绘制办公楼主体楼 275

10.2 绘制附属建筑及渲染 279

10.2.1 绘制附属建筑 279

10.2.2 改善渲染效果 283

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