Director 8.0速成教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:尹伟奇,庄永龙等编写
- 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7980015665
- 页数:326 页
目录 1
第1章初试蹄声——Director 8.0简介 1
1.1多媒体简介 2
1.2 Director 8.0的安装 3
1.3 Director 8.0概述 8
1.3.1 发动引擎 8
1.3.2窗口菜单介绍 10
1.3.3使用帮助 12
1.4自己上机练一练 13
第2章掌好文笔——文本窗口 14
2.1 从零开始 15
2.2创建和导入文本 22
2.2.1创建文本的三种方法 22
2.2.2导入文本 25
2.3编辑文本 26
2.3.1在舞台上编辑文本 26
2.3.2设置字体 27
2.3.3设置段落格式 28
2.3.4查找和替换文本 29
2.3.5文本检查器 29
2.4 域的使用 30
2.5嵌入字体 31
2.6屏幕飞字 32
2.7 自己上机练一练 38
第3章淡妆浓妆——图形窗口和调色板 39
3.1绘制自己喜爱的图片 40
3.2图形窗口 43
3.2.1基本概念 43
3.2.2基本工具的使用 43
3.3设置图形窗口属性 53
3.4添加效果 54
3.5绘制矢量图形 55
3.5.2创建矢量图形 57
3.5.1矢量图形概论 57
3.6使用调色板 58
3.6.1基本概念 58
3.6.2使用调色板 59
3.6.3修改调色板 61
3.6.4导入调色板 62
3.7卫星环绕 63
7.6.2使用QuickTime类型视频 1 65
3.8 自己上机练一练 68
第4章包罗万象——剧组窗口 69
4.1匆匆过客 70
4.2创建剧组 76
4.3创建剧组成员 78
4.4导入剧组成员 79
4.4.1导入位图 81
4.4.2导入GIF动画 81
4.4.3 导入HTML文件 82
4.4.4导入AVI视频 83
4.5编辑和排列剧组成员 83
4.5.1编辑剧组成员 84
8.4显示和编辑精灵 1 85
4.5.2 排列剧组成员 86
4.6.1设置位图剧组成员的属性 87
4.6设置剧组成员的属性 87
4.6.2设置矢量图形剧组成员的属性 89
4.7图片欣赏 90
4.8自己上机练一练 96
第5章控制中心——记录窗口 97
5.1滚动的篮球 98
5.2记录窗口的组成元素 106
5.2.1概况 106
5.2.2 帧 107
5.2.3 通道 108
5.3精灵工具条 113
5.4精灵信息显示 116
5.5投篮游戏 121
5.6自己上机练一练 127
第6章天籁之音——音频 128
6.1 枪声不断 129
6.2声音的基本知识 135
6.2.2 声音源 136
6.2.3 Director 8.0 中的声音文件格式 136
6.2.1声音的基本属性 136
6.3编辑声音 138
6.4 Director 中的音频处理 139
6.4.1导入声音 140
6.4.2使用声音特效通道控制声音 141
6.4.3 Shockwave音频和QuickTime 142
音频 142
6.5音乐欣赏 143
6.6自己上机练一练 148
第7章数字时代——视频 149
7.1命中靶心 150
7.2数字视频和Director电影的区别 155
7.3数字视频的特点和格式 155
7.4数字视频的导入与输出 157
7.5控制和修正数字视频 160
7.6视频类型角色成员的属性设置 163
7.6.1使用AVI类型数字视频 164
7.7 电影欣赏 167
7.8自己上机练一练 171
第8章选秀大会——精灵 172
8.1创建自己的精灵 173
8.2精灵的分层 177
8.3精灵的定位 179
8.3.1 在精灵属性检查器中定位精灵 179
8.3.2 对齐精灵 180
8.3.3推拉窗口 184
8.4.1属性检查器 185
8.4.2 改变精灵参数 188
8.4.3旋转、倾斜和翻转精灵 188
8.4.4使用精灵墨水 189
8.5神秘黑洞 190
8.6自己上机练一练 195
文件管理 196
第9章另有一片天地——行为、Xtras和 196
9.1图片浏览 197
9.2行为的妙用 201
9.2.1行为概述 201
9.2.2添加行为 202
9.2.3修改行为 204
9.3 Xtras的加载 205
9.3.1基本概念 206
9.3.3创建ShockWave电影 207
9.3.2导入幻灯片 207
9.4文件管理 208
9.4.1文件的导入与导出 208
9.4.2创建放映程序 209
9.4.3保存和打印文件 209
9.5工作环境设置 211
9.6屏保的制作 212
9.7自己上机练一练 218
第10章动感世界——动画制作 219
10.1图片切换 220
10.3基本的动画制作方法 225
10.2动画制作的原理 225
10.3.1逐步记录方式 226
10.3.2从空间到时间和从剧组到 228
时间方式 228
10.3.3夹映方式 230
10.3.4倒片序列方式 232
10.3.5实时录制动画 235
10.4贺年卡上的动画 237
105自己上机练一练 240
第11章高级动画制作 242
11.1 墨水动画 243
11.2 电影循环 246
11.3洋葱皮技术 250
11.4 自动变形 257
11.5创建动画光标 262
11.6自己上机练一练 266
第12章揭开神秘的面纱——巧学Lingo 268
12.1 两种动画制作方法的比较 269
12.2 Lingo语言简介 273
12.2.1命令和函数 273
12.2.2工具窗口 274
12.2.3 对象和属性 276
12.2.4事件和消息 276
12.2.5脚本 277
12.3有关的概念 278
12.3.1 Lingo的语法规则 279
12.3.2 Lingo语言中的操作符 279
12.3.3 Lingo语言中的关键字 281
12.3.4 Lingo语言中的数据类型 281
12.4常用的Lingo命令和函数 283
12.5.1影片控制 285
12.5 高级技巧 285
12.5.2木偶和木偶化 286
12.5.3控制文本和精灵 287
12.5.4控制音频和视频 290
12.5.5使用Flash Movie 292
12.6小小鸟 294
12.7自己上机练一练 299
第13章一显身手——圆你一个导演梦 301
13.1笑傲江湖 302
13.2电子时钟 310
13.3 自己上机练一练 326
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