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动画场景设计
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艺术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:金赟之编著
  • 出 版 社:杭州:西泠印社出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7805176469
  • 页数:94 页
图书介绍:本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各种视觉元素之组合,详细论述了作为动画设计者必须掌握的基础知识、基本原理、基本技法和风格基调,使学习者理论联系实际,学以致用,培养成实用型、自主创作型的动画艺术人才。该书深入浅出,循序渐进,并配有大量彩色图版,便于课堂教授和自学。
《动画场景设计》目录

第一章 动画的基本概念 1

第二章 动画片设计的基本原理 1

第一节 动画片设计的基本原理 1

第二节 动画片的种类、产业方向 2

第三章 动画片的制作流程 2

第一节 二维动画的基本概念 2

第二节 三维动画的基本概念 2

第三节 动画片的制作流程 3

第四章 动画场景的设计步骤 5

第一节 场景设计的种类 5

第二节 景物的透视关系 5

第三节 画面的构图处理 16

第四节 画面的对比构成 20

第五节 景物的结构表现 26

第六节 设计稿 31

第五章 背景绘制的基本技法 43

第一节 近景、中景、远景的作画步骤 43

第二节 背景绘制的基本技法 43

第三节 光影效果的应用 44

第四节 背景绘制的工具与材料 44

第六章 背景绘制的色调配置 45

第一节 色彩的装饰性 45

第二节 色彩的基调 45

第三节 色彩的对比 47

第四节 色彩的调和 51

第五节 手绘背景 52

第六节 电脑绘画背景 74

第七节 电脑绘画景物 83

第八节 作品欣赏 88

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