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软件开发技术基础
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵英良主编;仇国巍,卫颜俊,李尊朝等编著;冯博琴审
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787111509707
  • 页数:296 页
图书介绍:本书介绍了软件开发中常用的基本原理、方法和技术。主要内容包括:软件工程、数据结构及其应用、操作系统及相关程序设计、数据库及应用软件开发、网络软件开发技术、多媒体编程技术等。书中还包括了Visual C++6.0 Windows编程基础和实验指导等两个附录。本书以C/C++为编程语言,每章均有一定数量的例题和习题,旨在锻炼学生的软件开发能力。
《软件开发技术基础》目录

第1章 软件工程基础 1

1.1 软件工程概述 1

1.1.1 软件的特征 1

1.1.2 软件危机 2

1.1.3 软件工程 5

1.1.4 软件生命周期 6

1.1.5 生命周期模型 7

1.1.6 软件开发方法 9

1.2 传统方法学 12

1.2.1 需求分析 13

1.2.2 结构化设计 19

1.2.3 软件构造 21

1.2.4 软件测试和调试 22

1.2.5 软件维护 29

1.3 计算模式简述 29

1.3.1 集中式计算模式 30

1.3.2 C/S计算模式 30

1.3.3 B/S计算模式 31

1.4 习题 32

第2章 数据结构及其应用 35

2.1 数据结构基本概念 35

2.2 线性数据结构 37

2.2.1 顺序表 37

2.2.2 线性链表 42

2.2.3 栈 50

2.2.4 队列 55

2.2.5 多维数组 62

2.3 非线性数据结构 66

2.3.1 树和二叉树 67

2.3.2 二叉树的存储及遍历 69

2.3.3 图的基本概念 71

2.3.4 图的存储方式 72

2.3.5 图的遍历方法 75

2.3.6 树和图的应用 77

2.4 查找和排序 81

2.4.1 查找的基本概念 81

2.4.2 静态查找技术 81

2.4.3 动态查找技术 84

2.4.4 排序的基本概念 88

2.4.5 常用排序方法 89

2.5 习题 93

第3章 操作系统及相关程序设计 97

3.1 操作系统概述 97

3.1.1 操作系统的发展和类型 97

3.1.2 常用操作系统简介 99

3.2 操作系统的资源管理 104

3.2.1 进程管理 104

3.2.2 存储管理 107

3.2.3 设备管理 109

3.2.4 文件管理 111

3.2.5 用户接口 114

3.3 Windows操作系统应用程序设计 115

3.3.1 进程管理应用程序设计 115

3.3.2 存储管理应用程序设计 125

3.3.3 设备管理应用程序设计 129

3.3.4 文件管理应用程序设计 134

3.3.5 用户接口程序设计 138

3.4 习题 148

第4章 数据库及应用程序开发 152

4.1 数据库技术基础 152

4.1.1 数据模型 152

4.1.2 规范化理论 156

4.1.3 关系数据库标准语言SQL 161

4.2 数据库设计 174

4.2.1 需求分析与概念设计 174

4.2.2 逻辑结构设计 175

4.2.3 数据库物理设计及实施 180

4.3 数据库编程 182

4.3.1 数据库连接技术 182

4.3.2 利用Visual C++开发应用系统 183

4.3.3 编程实例 187

4.4 习题 197

第5章 网络软件开发技术 200

5.1 Internet基础 200

5.1.1 网络协议和体系结构 200

5.1.2 TCP/IP地址模式 202

5.1.3 Internet传输层协议 204

5.2 Socket编程概述 206

5.2.1 Socket基本概念 206

5.2.2 面向连接的客户服务器编程 208

5.2.3 无连接的客户服务器编程 215

5.3 迭代和并发服务器的设计 217

5.4 使用MFC网络编程 222

5.4.1 CAsyncSocket类 222

5.4.2 CSocket类 223

5.4.3 CSocket编程实例 224

5.5 习题 228

第6章 多媒体编程技术 230

6.1 使用高级函数播放声音 230

6.2 媒体控制接口MCI 232

6.2.1 命令消息接口 234

6.2.2 命令字符串接口 239

6.2.3 MCIWnd窗口类 242

6.3 Windows GDI绘图和显示图像 246

6.3.1 使用Windows GDI绘制图形 246

6.3.2 位图的显示 253

6.3.3 制作位图动画 255

6.4 使用ActiveX的媒体播放 258

6.4.1 多媒体控制控件 259

6.4.2 媒体播放器 259

6.4.3 Flash对象控件 261

6.5 习题 262

附录 265

附录A Visual C++6.0 Windows编程基础 265

A.1 Windows编程的基本概念 265

A.2 基于文档视图结构的MFC应用程序 266

A.3 基于对话框的应用程序 275

附录B 实验 278

实验1 利用顺序表实现学生信息管理 278

实验2 利用单链表实现学生信息管理 280

实验3 二叉树的生成和遍历 282

实验4 学生成绩的查找和排序 284

实验5 编写Windows多线程程序 285

实验6 编写Windows文件读写程序 286

实验7 数据库的建立和操作 287

实验8 数据库编程 289

实验9 消息回声 290

实验10 访问计数器 291

实验11 MP3播放器 294

实验12 Visual C++下绘制图形 294

实验13 BMP位图动画 295

参考文献 296

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