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SketchUp+VRay设计师实战
SketchUp+VRay设计师实战

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张莉萌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302386605
  • 页数:207 页
图书介绍:本书是一本以实例教学为主要讲解方式的SketchUp+VRay建筑草图的实操类教学书籍,深入浅出地讲解SketchUp 2013的详细功能,同时介绍SketchUp运用于建筑、室内、景观设计的不同侧重点及技巧。全书共分8章,第1-3章讲解基本功能和建模的重点难点,第4-5两章详细讲解如何运用SketchUP的渲染插件来进行输出设计企业要求的效果图。第6-8章详细介绍了室内设计、建筑设计、景观设计典型应用案例。
《SketchUp+VRay设计师实战》目录

第1章 SketchUp设计环境配置 1

1.1 SketchUp概述 2

1.2 SketchUp程序安装 4

1.3 SketchUp与相关软件的协同作业 5

1.3.1 建模阶段 5

1.3.2 渲染阶段 6

1.3.3 Photoshop的后期制作 8

1.4 SketchUp基本绘图环境 9

1.5 系统设置(系统属性) 11

1.5.1 OpenGL硬件加速 11

1.5.2 快捷键的设置 12

1.5.3 扩展功能 12

1.5.4 模板 13

1.6 工作界面的设置 13

1.6.1 统计 13

1.6.2 位置(Location) 13

1.6.3 尺寸(Dimensions) 14

1.6.4 文字(Text) 15

第2章 SketchUp核心绘图及编辑 17

2.1 视图设置 18

2.2 透视方式 19

2.2.1 平行投影显示 19

2.2.2 轴测图、透视、两点透视 20

2.3 显示的设置(面、边线与风格) 20

2.3.1 面类型 20

2.3.2 边线类型 22

2.3.3 显示样式 23

2.4 光影的设置及用法 27

2.4.1 地理位置设置 27

2.4.2 阴影设置 27

2.4.3 雾设置 29

2.5 选取物体方式 30

2.5.1 点选 30

2.5.2 框选 30

2.5.3 交叉选 30

2.5.4 扩展选 30

2.6 图层的设置与用法 31

2.7 坐标系 33

2.8 绘制图形基本工具 33

2.8.1 直线 34

2.8.2 弧线 36

2.8.3 手绘线 37

2.8.4 矩形 37

2.8.5 圆形 38

2.8.6 多边形 39

2.9 编辑图形 39

2.9.1 推/拉 39

2.9.2 移动 41

2.9.3 偏移 43

2.9.4 旋转 44

2.9.5 缩放 45

2.9.6 放样(路径跟随) 46

2.10 辅助绘图工具 47

2.10.1 辅助测量线 47

2.10.2 辅助量角器 48

2.10.3 尺寸标注 49

2.10.4 文字标注 51

2.10.5 三维文字 51

2.10.6 隐藏、显示、删除 52

2.11 沙盒的使用 53

2.11.1 等高线创建沙盒 53

2.11.2 网格创建沙盒 53

2.11.3 曲面平整 54

2.11.4 曲面投射 54

2.11.5 添加细部 55

2.11.6 对调角线 55

第3章 草图建模的重点与难点 57

3.1 面 58

3.1.1 面的柔化边线 58

3.1.2 面的正反 58

3.2 群组 59

3.2.1 创建群组/取消群组 59

3.2.2 锁定群组/解锁群组 59

3.2.3 编辑群组 60

3.3 组件 61

3.3.1 选择组件 61

3.3.2 创建组件 62

3.3.3 添加组件库 63

3.3.4 组件的编辑 64

3.4 实体工具 66

3.4.1 实体外壳 66

3.4.2 相交 66

3.4.3 联合 66

3.4.4 减去 66

3.4.5 剪辑 67

3.4.6 拆分 67

3.5 材质与贴图 68

3.5.1 选择材质 68

3.5.2 编辑材质 70

3.5.3 创建材质 72

3.5.4 材质库管理 73

3.5.5 贴图坐标 73

3.5.6 特殊材质贴图的制作 74

3.6 剖面功能 75

3.7 漫游动画 77

3.7.1 视图动画 78

3.7.2 漫游动画 79

3.7.3 图层动画 80

3.7.4 阴影动画 81

3.8 照片匹配 82

第4章 VRay插件及光线控制 85

4.1 VRay for SketchUp基础 86

4.1.1 VRay for SketchUp 86

4.1.2 VRay控制面板 87

4.1.3 渲染参数 97

4.2 VRay灯光技术详解 98

4.2.1 间接照明 99

4.2.2 渲染引擎的选用 103

4.2.3 环境设置 110

4.2.4 灯光 115

第5章 用好灯光与材质贴图 121

5.1 材质编辑器 122

5.1.1 添加删除材质 122

5.1.2 导入、导出材质 123

5.1.3 使用材质 124

5.2 材质参数选项 125

5.2.1 漫射 125

5.2.2 反射 127

5.2.3 折射 131

5.2.4 发光材质 134

5.3 VRay关联材质 136

5.3.1 添加关联材质 136

5.3.2 编辑关联材质 137

5.4 VRay双面材质 137

5.4.1 添加双面材质 137

5.4.2 编辑双面材质 138

5.5 VRaySkp双面材质 138

5.6 贴图 139

5.6.1 添加贴图 139

5.6.2 在漫射中添加贴图 141

5.6.3 凹凸贴图 142

5.6.4 置换贴图 143

第6章 三维室内场景表现图实例 147

6.1 在SketchUp中整理模型 148

6.2 运用VRay进行渲染 148

6.2.1 VRay材质设置 149

6.2.2 VRay灯光设置 157

6.2.3 VRay渲染出图 159

6.3 在Photoshop中后期处理 161

第7章 建筑设计详解 167

7.1 复杂建筑的建模流程 168

7.2 封面的难点 169

7.2.1 三维视图中的疑似闭合面 169

7.2.2 视图中的虚交直线 170

7.2.3 AutoCAD导入的连续直线 170

7.3 建筑材质贴图的预处理 171

7.4 在SketchUp中整理模型 174

7.4.1 隐藏不需要的模型 174

7.4.2 确定北方 174

7.5 运用VRay进行渲染并输出 175

7.5.1 确定材质 175

7.5.2 设置灯光 176

7.5.3 渲染输出 176

7.6 在Photoshop中处理背景 177

7.7 在Photoshop中转换日夜景 178

第8章 园林景观规划设计详解 189

8.1 关于彩色平面图 190

8.2 SketchUp中的建模重点 191

8.2.1 由AutoCAD等软件导入图形 191

8.2.2 体块模型的表示方法 192

8.2.3 植物建模 192

8.3 在SketchUp中整理模型 194

8.3.1 清理 194

8.3.2 图层管理 195

8.4 在VRay中调整材质 196

8.5 在VRay中设置光线 198

8.6 在VRay中渲染和输出 199

8.7 在Photoshop中进行画面处理 200

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