Android开发艺术探索PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:任玉刚著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787121269394
- 页数:507 页
第1章 Activity的生命周期和启动模式 1
1.1Activity的生命周期全面分析 1
1.1.1典型情况下的生命周期分析 2
1.1.2异常情况下的生命周期分析 8
1.2 Activity的启动模式 16
1.2.1 Activity的LaunchMode 16
1.2.2 Activity的Flags 27
1.3 IntentFilter的匹配规则 28
第2章 IPC机制 35
2.1 Android IPC简介 35
2.2 Android中的多进程模式 36
2.2.1开启多进程模式 36
2.2.2多进程模式的运行机制 39
2.3 IPC基础概念介绍 42
2.3.1 Serializable接口 42
2.3.2 Parcelable接口 45
2.3.3 Binder 47
2.4 Android中的IPC方式 61
2.4.1使用Bundle 61
2.4.2使用文件共享 62
2.4.3使用Messenger 65
2.4.4使用AIDL 71
2.4.5使用ContentProvider 91
2.4.6使用Socket 103
2.5 Binder连接池 112
2.6选用合适的IPC方式 121
第3章 View的事件体系 122
3.1View基础知识 122
3.1.1什么是View 123
3.1.2 View的位置参数 123
3.1.3 MotionEvent和TouchSlop 125
3.1.4 VelocityTracker、 GestureDetector和Scroller 126
3.2 View的滑动 129
3.2.1使用scrollTo/scrollBy 129
3.2.2使用动画 131
3.2.3改变布局参数 133
3.2.4各种滑动方式的对比 133
3.3弹性滑动 135
3.3.1使用Scroller 136
3.3.2通过动画 138
3.3.3使用延时策略 139
3.4 View的事件分发机制 140
3.4.1点击事件的传递规则 140
3.4.2事件分发的源码解析 144
3.5 View的滑动冲突 154
3.5.1常见的滑动冲突场景 155
3.5.2滑动冲突的处理规则 156
3.5.3滑动冲突的解决方式 157
第4章 View的工作原理 174
4.1初识ViewRoot和DecorView 174
4.2理解MeasureSpec 177
4.2.1 MeasureSpec 177
4.2.2 MeasureSpec和LayoutParams的对应关系 178
4.3 View的工作流程 183
4.3.1 measure过程 183
4.3.2 layout过程 193
4.3.3 draw过程 197
4.4自定义View 199
4.4.1自定义View的分类 200
4.4.2自定义View须知 201
4.4.3自定义View示例 202
4.4.4自定义View的思想 217
第5章 理解RemoteViews 218
5.1 RemoteViews的应用 218
5.1.1 RemoteViews在通知栏上的应用 219
5.1.2 RemoteViews在桌面小部件上的应用 221
5.1.3 PendingIntent概述 228
5.2 RemoteViews的内部机制 230
5.3 RemoteViews的意义 239
第6章Android的Drawable 243
6.1 Drawable简介 243
6.2 Drawable的分类 244
6.2.1 BitmapDrawable 244
6.2.2 ShapeDrawable 247
6.2.3 LayerDrawable 251
6.2.4 StateListDrawable 253
6.2.5 LevelListDrawable 255
6.2.6 TransitionDrawable 256
6.2.7 InsetDrawable 257
6.2.8 ScaleDrawable 258
6.2.9 ClipDrawable 260
6.3自定义Drawable 262
第7章 Android动画深入分析 265
7.1View动画 265
7.1.1 View动画的种类 265
7.1.2自定义View动画 270
7.1.3帧动画 272
7.2 View动画的特殊使用场景 273
7.2.1 LayoutAnimation 273
7.2.2 Activity的切换效果 275
7.3属性动画 276
7.3.1使用属性动画 276
7.3.2理解插值器和估值器 280
7.3.3属性动画的监听器 282
7.3.4对任意属性做动画 282
7.3.5属性动画的工作原理 288
7.4使用动画的注意事项 292
第8章 理解Window和WindowManager 294
8.1 Window和WindowManager 294
8.2 Window的内部机制 297
8.2.1 Window的添加过程 298
8.2.2 Window的删除过程 301
8.2.3 Window的更新过程 303
8.3 Window的创建过程 304
8.3.1 Activity的Window创建过程 304
8.3.2 Dialog的Window创建过程 308
8.3.3 Toast的Window创建过程 311
第9章 四大组件的工作过程 316
9.1四大组件的运行状态 316
9.2 Activity的工作过程 318
9.3 Service的工作过程 336
9.3.1 Service的启动过程 336
9.3.2 Service的绑定过程 344
9.4 BroadcastReceiver的工作过程 352
9.4.1广播的注册过程 353
9.4.2广播的发送和接收过程 356
9.5 ContentProvider的工作过程 362
第10章 Android的消息机制 372
10.1 Android的消息机制概述 373
10.2 Android的消息机制分析 375
10.2.1 ThreadLocal的工作原理 375
10.2.2消息队列的工作原理 380
10.2.3 Looper的工作原理 383
10.2.4 Handler的工作原理 385
10.3主线程的消息循环 389
第11章 Android的线程和线程池 391
11.1主线程和子线程 392
11.2 Android中的线程形态 392
11.2.1 AsyncTask 392
11.2.2 AsyncTask的工作原理 395
11.2.3 HandlerThread 402
11.2.4 IntentService 403
11.3 Android中的线程池 406
11.3.1 ThreadPoolExecutor 407
11.3.2线程池的分类 410
第12章 Bitmap的加载和Cache 413
12.1 Bitmap的高效加载 414
12.2 Android中的缓存策略 417
12.2.1 LruCache 418
12.2.2 DiskLruCache 419
12.2.3 ImageLoader的实现 424
12.3 ImageLoader的使用 441
12.3.1照片墙效果 441
12.3.2优化列表的卡顿现象 446
第13章 综合技术 448
13.1使用CrashHandler来获取应用的crash信息 449
13.2使用multidex来解决方法数越界 455
13.3 Android的动态加载技术 463
13.4反编译初步 469
13.4.1使用dex2jar和jd-gui反编译apk 470
13.4.2使用apktool对apk进行二次打包 470
第14章 JNI和NDK编程 473
14.1 JNI的开发流程 474
14.2 NDK的开发流程 478
14.3 JNI的数据类型和类型签名 484
14.4 JNI调用Java方法的流程 486
第15章 Android性能优化 489
15.1 Android的性能优化方法 490
15.1.1布局优化 490
15.1.2绘制优化 493
15.1.3内存泄露优化 493
15.1.4响应速度优化和ANR日志分析 496
15.1.5 ListView和Bitmap优化 501
15.1.6线程优化 501
15.1.7一些性能优化建议 501
15.2内存泄露分析之MAT工具 502
15.3提高程序的可维护性 506
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