当前位置:首页 > 艺术
当代数码艺术
当代数码艺术

当代数码艺术PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高名潞,陈小文主编
  • 出 版 社:桂林:广西师范大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787549567546
  • 页数:253 页
图书介绍:本书主要介绍西方最新的数码艺术理论,所选文章系高名潞和陈小文从九十年代以来出版的多部重要英文数码理论文集中遴选而来。这些文章最初发表在这一领域中最重要的英文出版物中,具有一定的代表性。它们有的侧重某一问题,有的比较宽泛,有的理论性强,甚至偏于自然科学理论,有的则偏重人文历史。这本书不是一本由浅入深,循序渐进的介绍数码技术的教科书。它是一本有关数码电影、图像和艺术作品的讨论文集,带有批评、理论和历史的色彩。读者可以从这些长短参差不齐的文章中发现一些非常敏锐和颇具前沿性的观点。按照各自的侧重点,这些文章可以分成四组或者四章,一、何为多媒体?叙事观念的区分;二、技术性和艺术性,主体和客体;三、虚拟语言和模拟时空;四、空间展示和社会互动。
上一篇:国际人像摄影教程下一篇:石壶画集
《当代数码艺术》目录

绪论 5

此即虚拟:千古一瞬和过眼云烟&高名潞 5

数码艺术的理念和实践——《美苑》访谈陈小文 15

第一章 何谓多媒体?观念和定义的区分 27

何谓数字电影?&列夫·莫诺维奇 27

叙述理论——多重投影与多重叙述(过去与未来)&彼得·韦伯 48

叙事的艺术——动态的艺术作品&索克·丁克拉 64

第二章 技术性与艺术性,主体与客体 83

远程即席的历史——自动操作、幻象与对身体的离弃&奥利弗·格劳 83

虚拟环境&N.凯瑟琳·海勒斯 93

内部物理学或我们的彩虹世界&奥托·E·罗斯勒 彼得·韦伯 115

媒体考古志——媒体的方法、机器VS媒体的历史、叙事&沃尔夫冈·恩斯特 124

第三章 虚拟语言与模拟时空 143

虚拟房子&约翰·赖赫曼 143

新的范例新的电影——互动电影和新叙述文的相互作用&克里斯·海尔斯 149

胶片之后的电影——数字化电影&杰弗里·肖 165

交叉、断裂的时间——在变革期重建他&她者历史和意识形态的电影叙事&吉尔·斯科特 173

曝光时间,灵韵,交互视觉传递技术&玛丽娜·格兹尼克 188

第四章 空间展示与社会互动 199

虚与实的交叉——交互式媒体装置的空间&乔治·罗格朗 199

我们可以成为更好的先辈——艺术在数字时代的伦理及第一原则&鲍勃·斯坦 206

媒介即记存&弗罗里安·布罗迪 211

网络作品,统治阶层和干涉&曼纽埃尔·德兰达 225

媒体艺术的变革——从电影到互动艺术&Ryszard W·Kluszczynski 233

返回顶部