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动画片制作
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  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:姜全生,孙效彬主编;刘天真,谭爱娣,管化积副主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040287363
  • 页数:390 页
图书介绍:本书为全国职业院校技能大赛中职组计算机技能比赛指导用书。本书由参加过历届大赛的优秀指导教师编写,内容针对比赛内容精心筛选案例,采用项目制编写方式,最大限度模拟大赛的实际环境。本书主要内容包括创建二维动画场景、创建二维动画角色和道具、创建三维动画场景、创建三维动画角色、 三维动画后期合成、为动画片配音配乐(Adobe Audition)、动画片头制作实例、动画片校色、动画片剪辑、为动画片添加字幕、使用幻影粒子(Particle Illusion)美化动画片。每个项目包括相关软件和技术使用方法以及实战演练。本书配套有素材光盘,方便教师和学生进行相关实训教学。本书配套学习卡资源,使用本书封底所赠的学习卡,登录http://sve.hep.com.cn,可获得相关资源。本书不仅适合作为大赛培训用书,而且适合作为中职相关专业培训用书。
《动画片制作》目录

项目1 创建二维动画场景 1

任务一 认识二维动画软件Flash 1

任务二 使用Flash工具创建动画场景 18

任务三 制作四季场景转换 33

综合任务 制作天气效果场景转换 37

项目2 创建二维动画角色和道具 50

任务一 绘制角色和道具 50

任务二 创建角色动作 57

任务三 合成二维动画 62

综合任务 制作二维角色行走动画 65

项目3 创建三维动画场景 71

任务一 利用建模工具创设场景 71

任务二 为场景赋材质和贴图 87

任务三 场景布光 94

任务四 制作场景漫游动画和渲染输出素材 99

综合任务 创建室内场景 104

项目4 制作三维角色动画 118

任务一 为角色创建骨骼系统 118

任务二 对角色进行蒙皮 142

任务三 制作卡通人物行走动画 150

综合任务 制作台灯跳跃动画 161

项目5 动画后期合成 166

任务一 认识Adobe After Effects CS3 166

任务二 创建项目和合成 169

任务三 导入和管理素材 172

任务四 图层的应用和管理 179

任务五 渲染输出合成 185

综合任务 制作《古堡幽灵》片头 189

项目6 动画片配音配乐 204

任务一 录制声音 204

任务二 编辑声音 209

任务三 多轨录音与合成输出 222

综合任务 动画短片配音 228

项目7 动画片头制作 235

任务一 制作分镜头及背景素材 235

任务二 制作遮罩动画 246

任务三 制作金属字 255

任务四 制作合成并完成渲染 260

综合任务 动漫世界 无限精彩 261

项目8 动画片校色 272

任务一 认识动画片色彩与光影 272

任务二 Levels+Curves+Hue/Saturation调色 276

综合任务 制作老电影效果 289

项目9 动画片剪辑 294

任务一 认识Premiere的工作环境 294

任务二 影视作品剪辑的流程 299

任务三 渲染输出合成 307

综合任务 视频合成 312

项目10 为动画片添加字幕 318

任务一 认识字幕编辑器 318

任务二 制作简单的字幕 320

任务三 制作滚动字幕 326

综合任务 制作打字效果 334

项目11 使用幻影粒子美化动画片 340

任务一 认识幻影粒子系统 340

任务二 选择和使用粒子发射器 344

任务三 设置和修改发射器参数 364

综合任务 输出和使用粒子素材 380

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