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3ds Max 2014家居设计
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3ds Max 2014家居设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵海涛,王华辉编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302387312
  • 页数:214 页
图书介绍:本书将软件功能与行业实际应用相结合,从最基础的知识起步,用大量的案例讲解了3ds max的建模、渲染及动画功能,并全面培养读者的动手能力和解决问题的能力,使您迅速成为3ds max的使用行家。
《3ds Max 2014家居设计》目录

第1章 掌握3ds Max必备知识 1

1.1 认识3ds Max 1

1.1.1 启动和退出3ds Max 2

1.1.2 认识3ds Max的操作界面 3

1.2 3ds Max的文件管理 7

1.2.1 新建文件 7

1.2.2 重置文件 8

1.2.3 保存文件 8

1.2.4 打开文件 9

1.2.5 合并文件 9

1.2.6 导入文件 10

1.3 3ds Max的界面设置 11

1.3.1 设置工具栏 11

1.3.2 设置命令面板 13

1.3.3 设置视图窗口 13

1.4 3ds Max的对象选择 16

1.4.1 选择对象 17

1.4.2 选择并移动对象 20

1.4.3 选择并旋转对象 21

1.5 认识3ds Max修改器 22

1.5.1 修改器简介 22

1.5.2 修改器的运用 22

1.6 认识材质编辑器 23

1.6.1 打开材质编辑器 23

1.6.2 材质编辑器菜单 24

1.6.3 材质样本球 24

1.6.4 材质编辑器工具栏 26

1.7 认识3ds Max灯光 27

1.7.1 运用人工光 27

1.7.2 运用自然光 29

1.8 认识3ds Max摄影机 29

1.8.1 目标摄影机 29

1.8.2 自由摄影机 30

1.8.3 摄影机参数 30

1.9 3ds Max渲染器 31

1.9.1 默认渲染器 31

1.9.2 指定渲染器 31

第2章 制作客厅效果图 33

2.1 客厅设计基础 33

2.2 绘制客厅模型 34

2.2.1 绘制客厅框架 35

2.2.2 创建墙体门洞 39

2.2.3 绘制电视墙 41

2.2.4 绘制墙面踢脚线 42

2.2.5 合并客厅模型 43

2.3 编辑客厅材质 45

2.3.1 启用VR材质编辑器 46

2.3.2 编辑客厅墙面材质 46

2.3.3 编辑客厅地面材质 49

2.3.4 编辑电视墙材质 50

2.4 添加客厅灯光 54

2.4.1 创建客厅照明灯光 54

2.4.2 创建客厅射灯灯光 55

2.4.3 导入灯带灯光 56

2.5 渲染客厅效果图 57

2.5.1 设置渲染参数 58

2.5.2 渲染并保存图像 58

2.6 设计深度分析 59

第3章 制作餐厅效果图 62

3.1 餐厅设计基础 62

3.2 绘制餐厅模型 64

3.2.1 绘制餐厅基本框架 64

3.2.2 绘制墙体造型 68

3.2.3 绘制餐厅吊顶造型 70

3.3 编辑餐厅材质 74

3.3.1 编辑乳胶漆材质 75

3.3.2 编辑餐厅地面材质 76

3.3.3 编辑餐厅镜面材质 79

3.3.4 编辑餐厅墙纸材质 80

3.4 添加餐厅灯光 81

3.4.1 创建餐厅照明灯光 81

3.4.2 创建餐厅射灯灯光 82

3.4.3 创建餐厅灯带 83

3.5 渲染餐厅效果图 84

3.5.1 设置图像采样器 85

3.5.2 设置间接照明 86

3.5.3 渲染场景图像 87

3.6 设计深度分析 88

第4章 制作书房效果图 90

4.1 书房设计基础 90

4.2 绘制书房模型 92

4.2.1 绘制书房墙体 92

4.2.2 绘制书房窗户 95

4.2.3 绘制造型墙面 97

4.2.4 绘制书籍模型 99

4.2.5 绘制书房窗帘 101

4.3 编辑书房材质 103

4.3.1 编辑书房顶面材质 104

4.3.2 编辑书房地面材质 104

4.3.3 编辑造型墙面材质 106

4.3.4 编辑书房窗帘材质 108

4.3.5 编辑书籍模型材质 110

4.4 添加书房灯光 111

4.4.1 创建书房全局照明 112

4.4.2 创建书房局部照明 114

4.4.3 创建书房射灯灯光 115

4.5 渲染书房效果图 117

4.5.1 设置图像采样器 118

4.5.2 设置间接照明 119

4.5.3 渲染场景图像 120

4.6 设计深度分析 121

第5章 制作卧室效果图 122

5.1 卧室设计基础 122

5.2 绘制卧室模型 124

5.2.1 绘制卧室毛发地毯 125

5.2.2 绘制卧室艺术门 127

5.2.3 绘制造型踢脚线 131

5.3 编辑卧室材质 132

5.3.1 编辑卧室框架材质 133

5.3.2 编辑床上用品材质 135

5.3.3 编辑卧室吊灯材质 139

5.4 创建卧室灯光 140

5.4.1 创建卧室主光源 141

5.4.2 创建卧室局部照明 142

5.4.3 创建卧室灯带 144

5.4.4 创建卧室射灯 145

5.5 渲染卧室效果图 146

5.5.1 设置图像采样器 147

5.5.2 设置间接照明 148

5.5.3 渲染场景图像 149

5.6 设计深度分析 150

第6章 制作厨房效果图 152

6.1 厨房设计基础 152

6.2 绘制厨房模型 154

6.2.1 绘制厨房墙体 155

6.2.2 绘制厨房窗户 157

6.2.3 绘制水龙头 159

6.2.4 绘制筒灯 160

6.3 编辑厨房材质 161

6.3.1 编辑筒灯材质 162

6.3.2 编辑厨房框架材质 163

6.3.3 编辑厨房外景材质 165

6.4 创建厨房灯光 167

6.4.1 创建室内光 167

6.4.2 创建太阳光 169

6.5 渲染厨房效果图 170

6.5.1 设置图像采样器 171

6.5.2 设置间接照明 172

6.5.3 渲染场景图像 173

6.6 设计深度分析 174

第7章 制作卫生间效果图 176

7.1 卫生间设计基础 176

7.2 绘制卫生间模型 178

7.2.1 绘制卫生间框架模型 178

7.2.2 绘制卫生间窗户模型 181

7.2.3 绘制卫生间顶面和地面 183

7.3 编辑卫生间材质 185

7.3.1 编辑卫生间墙面材质 186

7.3.2 编辑卫生间地面材质 187

7.3.3 编辑卫生间窗户材质 190

7.4 创建灯光与渲染 192

7.4.1 创建灯光 193

7.4.2 设置环境颜色 195

7.4.3 设置渲染参数 195

7.4.4 渲染场景 196

7.5 设计深度分析 197

第8章 制作别墅效果图 199

8.1 别墅设计基础 199

8.2 制作别墅夜景效果 201

8.2.1 编辑别墅材质 201

8.2.2 编辑别墅灯光 205

8.2.3 设置别墅渲染 207

8.3 制作别墅日景效果 210

8.3.1 修改别墅材质 210

8.3.2 修改别墅灯光 211

8.3.3 渲染别墅场景 212

8.4 设计深度分析 213

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