当前位置:首页 > 工业技术
中文版Flash CC技法精粹  设计与动画的艺术
中文版Flash CC技法精粹  设计与动画的艺术

中文版Flash CC技法精粹 设计与动画的艺术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)乔治尼斯著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302398899
  • 页数:375 页
图书介绍:本书将浓墨重彩地描述ActionScript和动画编辑器的所有新功能,介绍文本渲染和deco刷子,列出能极大提高效率的实用指南和重要动画技巧。读者可从中汲取宝贵的知识精髓和艺术灵感,并灵活运用客户项目和项目源文件来制作惟妙惟肖的雨景、雪景或火焰等动人效果。
《中文版Flash CC技法精粹 设计与动画的艺术》目录

第1章 Flash CC中的新功能 3

1.1 底层揭秘 4

1.2 深色的用户界面 6

1.3 无限的粘贴板尺寸 8

1.4 将位图或元件分布到关键帧 10

1.5 交换多重元件和位图 12

1.6 切换引导层和遮罩层 14

1.7 缩放锚点 16

1.8 DragonBones扩展 18

1.9 多设备连接 22

1.10 导出视频 24

1.11 增强的查找和替换功能 26

1.12 绘制工具的实时预览 28

1.13 其他显著的改进 29

1.14 过时的功能 30

1.15 插曲:Adobe Creative Cloud 32

第2章 设计风格 37

2.1 利用基本图形绘制 38

2.2 几何形状和有机体形状 40

2.3 “刷子”工具 42

2.4 混色 46

2.5 高级色彩效果 48

2.6 彩色动画效果 50

2.7 使用渐变效果 52

2.8 添加纹理 54

2.9 “钢笔”工具 58

2.10 将位图转换为矢量图 60

2.11 图像描摹(Illustrator) 62

2.12 阴影1:使用线条的技巧 64

2.13 阴影2:定形 66

2.14 阴影3:选择颜料 68

2.15 阴影4:轮廓 70

2.16 使用渐变工具绘制逼真图案 72

2.17 UI设计 76

2.18 角色设计 80

2.19 对象绘制 82

2.20 插曲:细节决定成败 84

第3章 变形与扭曲 87

3.1 扭曲位图 88

3.2 “封套”工具 90

3.3 弯曲 92

3.4 卡片翻转 94

3.5 3D旋转 96

3.6 蝴蝶 98

3.7 挤压与拉伸 100

3.8 插曲:那一刻我恍然大悟 102

第4章 遮罩 105

4.1 旋转的地球 106

4.2 飘扬的红旗 108

4.3 虹膜过渡 110

4.4 手写体 112

4.5 聚光灯 114

4.6 聚焦 116

4.7 羽化遮罩(ActionScript) 118

4.8 医疗包 120

4.9 插曲:学会简化 122

第5章 动画技术 125

5.1 动画补间与传统补间 126

5.2 创建补间动画 128

5.3 处理动画范围 130

5.4 编辑运动路径 132

5.5 动画预设 134

5.6 补间动画与3D 136

5.7 3D定位和查看 138

5.8 基本阴影 140

5.9 投影 142

5.10 透视阴影 144

5.11 飞翔的文字 146

5.12 组合效果 148

5.13 模糊滤镜(文本) 150

5.14 选择性模糊 152

5.15 背景模糊 154

5.16 插曲:苦心孤诣,登峰造极 156

第6章 角色动画 161

6.1 2.5 D基础知识 162

6.2 2.5 D高级知识 164

6.3 2.5 D猴子 166

6.4 嘴唇同步(交换方法) 168

6.5 嘴唇同步(嵌套方法) 170

6.6 同步与不同步 172

6.7 同步(传统补间) 174

6.8 同步(补间动画) 176

6.9 链接身体部位 178

6.10 填补缝隙 180

6.11 位图动画(Jib Jab) 182

6.12 PSD导入器(Jib Jab) 184

6.13 运动引导层(Jib Jab) 186

6.14 行走周期 188

6.15 高级行走周期 192

6.16 行走周期实例 194

6.17 预备 196

6.18 自我绘制 198

6.19 传统数字动画 200

6.20 刷子动画 204

6.21 插曲:接受挑战 212

第7章 动画示例 215

7.1 超文本效果 216

7.2 翻页 218

7.3 渐变的烟雾 220

7.4 风格化的烟雾 222

7.5 端上一杯热腾腾的咖啡 224

7.6 手写效果(逐帧) 226

7.7 烟花 228

7.8 边缘柔化 230

7.9 星球大战效果的文本 232

7.10 颜色调整 234

7.11 眩晕 236

7.12 雨景 238

7.13 玩火 240

7.14 火把 242

7.15 闪电 244

7.16 冬日仙境 246

7.17 3D透视 248

7.18 香肠馅斩拌机 250

7.19 插曲:融会贯通 254

第8章 处理声音 257

8.1 录制声音 258

8.2 Samson USB麦克风 260

8.3 Audacity软件 262

8.4 Adobe Audition CC 264

8.5 Flash中的声音 266

8.6 动态声音(AS3) 268

8.7 插曲:我对Flash CS6的期望 270

第9章 将Flash内容转换为视频格式 273

9.1 设置文档 274

9.2 标题与动作安全 276

9.3 CC视频模板 278

9.4 安全色 280

9.5 Ape Escape 282

9.6 保持同步 284

9.7 QuickTime导出器 286

9.8 SWF&FLV工具箱 288

9.9 插曲:Wacom绘图板 290

第10章 交互性 295

10.1 第1阶段 296

10.2 第2阶段 308

10.3 第3阶段 318

10.4 第4阶段 336

10.5 第5阶段 344

10.6 第6阶段 354

10.7 插曲:衷心感谢 深深祝福 374

返回顶部