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多媒体技术与应用
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:向华编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302389538
  • 页数:309 页
图书介绍:本书从应用角度出发,首先介绍了多媒体的基础知识,然后详细介绍了制作多媒体应用程序的基本方法和技术,适合高等学校作为多媒体课程的教材。
《多媒体技术与应用》目录

第1章 多媒体基础知识 1

1.1 多媒体基本概念 1

1.1.1 多媒体与多媒体技术 1

1.1.2 多媒体技术的特性 2

1.1.3 多媒体中的媒体元素 2

1.1.4 多媒体技术的应用 3

1.1.5 多媒体技术的发展方向 4

1.2 多媒体计算机系统组成 5

1.2.1 多媒体计算机系统 5

1.2.2 多媒体硬件系统 6

1.2.3 多媒体软件系统 7

1.2.4 多媒体的技术规格 8

1.3 多媒体关键技术 9

1.3.1 多媒体数据压缩技术 9

1.3.2 计算机专用芯片技术 10

1.3.3 大容量信息存储技术 10

1.3.4 多媒体输入输出技术 10

1.3.5 多媒体软件技术 11

1.3.6 多媒体通信技术 12

1.3.7 虚拟现实技术 12

本章小结 13

习题 13

第2章 数字音频处理 15

2.1 数字音频技术基础知识 15

2.1.1 声音的基本概念 15

2.1.2 波形音频 16

2.1.3 声卡 17

2.1.4 常用音频文件格式 18

2.2 音频素材的获取 20

2.2.1 音频素材的获取方法 20

2.2.2 使用声卡录制 20

2.2.3 从CD、DVD中截取 22

2.2.4 从因特网上下载或从素材库获取 26

2.3 使用Audacity制作处理音频 27

2.3.1 音频编辑处理软件Audacity 27

2.3.2 使用Audacity录音 27

2.3.3 基本音频编辑 29

2.3.4 特效处理 36

2.3.5 常用声音格式的转换 42

本章小结 44

习题 45

第3章 图像处理 46

3.1 图形与图像的基本概念 46

3.1.1 图形与图像 46

3.1.2 色彩基本知识 46

3.1.3 图像色彩模型 47

3.1.4 图像分辨率和颜色深度 49

3.1.5 常用图像格式 50

3.2 图像的获取 51

3.2.1 从素材库获取与从网上下载 51

3.2.2 使用扫描仪扫描素材 51

3.2.3 通过数码相机获取 52

3.2.4 屏幕截取 53

3.3 图像浏览与图像管理 61

3.3.1 图像浏览与管理工具ACDSee 61

3.3.2 图像浏览 61

3.3.3 图像编辑 62

3.3.4 图像管理 68

3.4 图像处理 71

3.4.1 图像处理工具Photoshop 71

3.4.2 创建选区 72

3.4.3 图像基本编辑 76

3.4.4 图层的应用 79

3.4.5 图像色彩调整 87

3.4.6 图像的绘制 94

3.4.7 矢量图形绘制与编辑 105

3.4.8 通道与蒙版 109

3.4.9 文字特效制作 114

3.4.10 使用滤镜 117

本章小结 138

习题 138

第4章 动画处理 139

4.1 动画基础知识 139

4.1.1 动画基本概念 139

4.1.2 常用动画文件格式 139

4.2 GIF动画制作 140

4.2.1 GIF动画制作工具Ulead GIF Animator 140

4.2.2 逐帧动画制作 141

4.2.3 自动生成中间帧 144

4.3 Flash动画制作 145

4.3.1 动画制作软件Flash 145

4.3.2 绘制图形 147

4.3.3 帧类型 152

4.3.4 逐帧动画 152

4.3.5 补间动画 157

4.3.6 传统补间动画 169

4.3.7 补间形状动画 172

4.3.8 遮罩 174

4.3.9 元件 179

4.3.10骨骼动画 183

4.3.11为动画添加声音 188

4.3.12导入视频文件 192

4.3.13 Flash动画的发布与输出 193

4.4 其他动画制作工具 194

4.4.1 SWiSH Max动画制作 194

4.4.2 Xara 3D Maker三维动画制作 196

本章小结 198

习题 199

第5章 视频处理 200

5.1 视频基本概念 200

5.1.1 视频采集卡 200

5.1.2 视频文件的常见格式 200

5.2 视频采集与捕获 202

5.2.1 视频采集 202

5.2.2 屏幕动态捕获 203

5.2.3 视频文件格式转换 205

5.3 视频编辑处理 207

5.3.1 视频处理软件Premiere 207

5.3.2 视频剪接及过渡效果使用 209

5.3.3 添加字幕 213

5.3.4 视频特效 220

5.3.5 音频处理 226

本章小结 228

习题 228

第6章 制作多媒体应用程序 229

6.1 多媒体创作工具 229

6.1.1 多媒体创作工具的功能及特点 229

6.1.2 多媒体创作工具的类型 230

6.1.3 多媒体创作工具的选择 230

6.2 多媒体应用软件的开发 231

6.2.1 多媒体应用软件的开发过程 231

6.2.2 开发多媒体应用软件时应注意的问题 232

6.3 使用Authorware制作多媒体作品 233

6.3.1 Authorware简介 233

6.3.2 显示图标 235

6.3.3 等待图标和擦除图标 239

6.3.4 声音、数字电影与DVD图标 240

6.3.5 移动图标 242

6.3.6 交互图标 248

6.3.7 框架与导航图标 261

6.3.8 群组图标 264

6.3.9 判断图标 266

6.3.10 变量、函数与计算图标 267

6.3.11 知识对象 269

6.3.12 发布程序文件 273

本章小结 275

习题 275

第7章 上机练习 276

7.1 数字音频处理 276

实验一 音频素材的获取 276

实验二 使用Audacity处理音频 276

7.2 图像处理 277

实验一 图像素材的获取 277

实验二 图像浏览和管理 278

实验三在Photoshop中创建图像选区 278

实验四 使用Photoshop编辑图像 280

实验五 使用Photoshop合成图像 281

实验六 图像色彩调整 282

实验七 图像的绘制与修复 283

实验八 矢量图形绘制 284

实验九 通道与蒙版 285

实验十 文字特效 286

实验十一Photoshop滤镜 287

7.3 动画处理 289

实验一GIF动画制作 289

实验二Flash图形绘制 290

实验三Flash逐帧动画 291

实验四Flash补间动画 292

实验五Flash传统补间动画与形状补间动画 293

实验六Flash遮罩动画 294

实验七Flash元件 295

实验八 骨骼动画 296

实验九 添加声音与视频 297

实验十 常用动画制作软件 297

7.4 视频处理 297

实验一 视频采集与格式转换 297

实验二PrimierePro视频合成 298

实验三 制作字幕 298

实验四 视频特效 299

实验五 配音及音频特效 299

7.5 制作多媒体应用程序 299

实验一 显示、等待、擦除图标 299

实验二 声音图标与数字电影图标 300

实验三 移动图标 300

实验四 设置交互 302

实验五 框架与导航图标 304

实验六 判断图标和计算图标 305

实验七 知识对象 306

实验八 发布程序文件 308

参考文献 309

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