AYTOCAD计算机辅助设计标准教程 慕课版PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:老虎工作室,姜勇,王玉勤编
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:7115423627
- 页数:360 页
第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1
1.1 了解用户界面并学习基本操作 2
1.1.1 AutoCAD用户界面 2
1.1.2 用AutoCAD绘图的基本过程 4
1.1.3 切换工作空间 6
1.1.4 调用命令 7
1.1.5 鼠标操作 7
1.1.6 选择对象的常用方法 8
1.1.7 删除对象 10
1.1.8 撤销和重复命令 10
1.1.9 取消已执行的操作 10
1.1.10 快速缩放及移动图形 10
1.1.11 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 11
1.1.12 将图形全部显示在窗口中 11
1.1.13 设定绘图区域的大小 11
1.1.14 预览打开的文件及在文件间切换 13
1.1.15 上机练习——布置用户界面及设定绘图区域大小 13
1.2 模型空间及图纸空间 14
1.3 AutoCAD多文档设计环境 15
1.4 图形文件管理 15
1.4.1 新建、打开及保存图形文件 15
1.4.2 输入及输出其他格式文件 17
1.5 习题 19
第2章 设置图层、线型、线宽及颜色 21
2.1 创建及设置图层 22
2.2 控制图层状态 24
2.3 有效地使用图层 25
2.3.1 切换当前图层 25
2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前层 26
2.3.3 修改图层状态 26
2.3.4 修改已有对象的图层 26
2.4 改变对象颜色、线型及线宽 26
2.4.1 修改对象颜色 27
2.4.2 设置当前颜色 27
2.4.3 修改已有对象的线型或线宽 27
2.4.4 设置当前线型或线宽 28
2.5 管理图层 28
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 28
2.5.2 使用图层特性过滤器 28
2.5.3 删除图层 29
2.5.4 重新命名图层 30
2.6 修改非连续线型外观 30
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 30
2.6.2 改变当前对象线型比例 31
2.7 习题 31
第3章 基本绘图及编辑(一) 33
3.1 绘制线段的方法 34
3.1.1 输入点的坐标绘制线段 34
3.1.2 使用对象捕捉精确绘制线段 35
3.1.3 利用正交模式辅助绘制线段 37
3.1.4 结合对象捕捉、极轴追踪及自动追踪功能绘制线段 37
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 39
3.1.6 调整线条长度 40
3.1.7 剪断线条 41
3.1.8 上机练习——画线的方法 43
3.2 延伸、打断对象 45
3.2.1 延伸线条 45
3.2.2 打断线条 46
3.3 绘制平行线 47
3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 47
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 48
3.3.3 上机练习——用OFFSET和TRIM命令构图 49
3.4 画垂线、斜线及切线 50
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 50
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 50
3.4.3 用XLINE命令绘制任意角度斜线 51
3.4.4 画切线 52
3.4.5 上机练习——画斜线、切线及垂线的方法 53
3.5 画圆及圆弧连接 55
3.5.1 画圆 55
3.5.2 绘制切线、圆及圆弧连接 55
3.5.3 上机练习——圆弧连接 57
3.6 移动及复制对象 58
3.6.1 移动对象 58
3.6.2 复制对象 59
3.6.3 上机练习——用MOVE及COPY命令绘图 60
3.7 倒圆角和倒角 61
3.7.1 倒圆角 61
3.7.2 倒角 62
3.7.3 上机练习——倒圆角及倒角 63
3.8 综合练习一——画线段构成的图形 64
3.9 综合练习二——用OFFSET和TRIM命令构图 66
3.10 综合练习三——画线段及圆弧连接 68
3.11 综合练习四——画圆及圆弧连接 69
3.12 习题 71
第4章 基本绘图及编辑(二) 73
4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 74
4.1.1 绘制矩形 74
4.1.2 绘制正多边形 75
4.1.3 绘制椭圆 75
4.1.4 上机练习——绘制矩形、正多边形及椭圆等构成的图形 76
4.2 阵列及镜像对象 78
4.2.1 矩形阵列对象 78
4.2.2 环形阵列对象 79
4.2.3 沿路径阵列对象 80
4.2.4 编辑关联阵列 81
4.2.5 镜像对象 82
4.2.6 上机练习——练习阵列及镜像命令 82
4.3 旋转及对齐图形 84
4.3.1 旋转对象 84
4.3.2 对齐对象 85
4.3.3 上机练习——用旋转及对齐命令绘图 86
4.4 拉伸图形 89
4.5 按比例缩放图形 91
4.6 关键点编辑方式 91
4.6.1 利用关键点拉伸 92
4.6.2 利用关键点移动及复制对象 93
4.6.3 利用关键点旋转对象 93
4.6.4 利用关键点缩放对象 94
4.6.5 利用关键点镜像对象 95
4.6.6 利用关键点编辑功能改变线段、圆弧的长度 96
4.6.7 上机练习——利用关键点编辑方式绘图 96
4.7 绘制样条曲线及断裂线 97
4.8 填充剖面图案 98
4.8.1 填充封闭区域 98
4.8.2 填充不封闭的区域 99
4.8.3 填充复杂图形的方法 100
4.8.4 使用渐变色填充图形 100
4.8.5 剖面线的比例 100
4.8.6 剖面线角度 100
4.8.7 编辑图案填充 101
4.8.8 创建注释性填充图案 101
4.9 编辑图形元素属性 102
4.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 102
4.9.2 对象特性匹配 103
4.10 综合练习一——画具有均布特征的图形 104
4.11 综合练习二——创建矩形阵列及环形阵列 106
4.12 综合练习三——画由多边形、椭圆等对象组成的图形 108
4.13 综合练习四——利用已有图形生成新图形 110
4.14 习题 112
第5章 高级绘图及编辑 115
5.1 绘制多段线 116
5.2 创建及编辑多段线 117
5.3 多线 119
5.3.1 创建多线 120
5.3.2 创建多线样式 120
5.3.3 编辑多线 123
5.4 用多段线及多线命令绘图的实例 124
5.5 画云状线 126
5.6 徒手画线 127
5.7 点对象 127
5.7.1 设置点样式及创建点对象 127
5.7.2 画测量点 128
5.7.3 画等分点 129
5.8 绘制圆环及圆点 129
5.9 绘制射线 130
5.10 画实心多边形 130
5.11 分解、合并及清理对象 131
5.11.1 分解多线及多段线 131
5.11.2 合并对象 131
5.11.3 清理重复对象 132
5.11.4 清理对象 132
5.12 面域造型 133
5.12.1 创建面域 133
5.12.2 并运算 134
5.12.3 差运算 135
5.12.4 交运算 135
5.12.5 面域造型应用实例 136
5.13 综合练习——创建多段线、圆点及面域 137
5.14 习题 138
第6章 复杂图形绘制实例 140
6.1 绘制复杂图形的一般步骤 141
6.2 绘制复杂圆弧连接 143
6.3 用OFFSET及TRIM命令快速作图 145
6.4 画具有均布几何特征的复杂图形 148
6.5 绘制倾斜图形的技巧 150
6.6 利用已有图形生成新图形 152
6.7 绘制组合体三视图 154
6.8 习题 158
第7章 查询图形信息 161
7.1 获取点的坐标 162
7.2 测量距离及连续线长度 162
7.3 测量半径及直径 163
7.4 测量角度 164
7.5 计算图形面积及周长 164
7.6 列出对象的图形信息 165
7.7 查询图形信息综合练习 166
7.8 习题 167
第8章 在图形中添加文字 168
8.1 创建及修改文字样式 169
8.2 单行文字 171
8.2.1 创建单行文字 171
8.2.2 单行文字的对齐方式 172
8.2.3 在单行文字中加入特殊符号 173
8.2.4 用TEXT命令填写明细表及标题栏 173
8.3 多行文字 175
8.3.1 创建多行文字 175
8.3.2 添加特殊字符 178
8.3.3 在多行文字中设置不同字体及字高 180
8.3.4 创建分数及公差形式文字 181
8.3.5 在工程图中使用注释性文字 182
8.4 编辑文字 183
8.4.1 修改文字内容 183
8.4.2 改变字体及字高 184
8.4.3 调整多行文字边界宽度 184
8.4.4 为文字指定新的文字样式 184
8.4.5 编辑文字实例 186
8.5 创建单行及多行文字实例 186
8.6 创建表格对象 188
8.6.1 表格样式 188
8.6.2 创建及修改空白表格 190
8.6.3 在表格对象中填写文字 192
8.7 习题 193
第9章 标注尺寸 195
9.1 尺寸样式 196
9.1.1 尺寸标注的组成元素 196
9.1.2 创建国标尺寸样式 196
9.1.3 控制尺寸线、尺寸界线 198
9.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记 199
9.1.5 控制尺寸文本外观和位置 200
9.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 202
9.1.7 设置线性及角度尺寸精度 204
9.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 205
9.1.9 设置尺寸公差 206
9.1.10 修改尺寸标注样式 207
9.1.11 标注样式的覆盖方式 208
9.1.12 删除和重命名标注样式 208
9.1.13 标注尺寸的准备工作 209
9.2 创建长度型尺寸 209
9.2.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 209
9.2.2 创建对齐尺寸 210
9.2.3 创建连续型及基线型尺寸标注 211
9.3 创建角度尺寸 212
9.3.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 214
9.3.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 215
9.4 直径和半径型尺寸 216
9.4.1 标注直径尺寸 216
9.4.2 标注半径尺寸 216
9.4.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式 217
9.5 引线标注 218
9.6 尺寸及形位公差标注 223
9.6.1 标注尺寸公差 223
9.6.2 标注形位公差 224
9.7 编辑尺寸标注 225
9.7.1 修改尺寸标注文字 225
9.7.2 改变尺寸界线和文字的倾斜角度及恢复标注文字 226
9.7.3 调整标注位置、均布及对齐尺寸线 226
9.7.4 编辑尺寸标注属性 227
9.7.5 更新标注 227
9.8 在工程图中标注注释性尺寸 228
9.9 上机练习——尺寸标注综合训练 229
9.9.1 采用普通尺寸或注释性尺寸标注平面图形 229
9.9.2 标注组合体尺寸 230
9.9.3 插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度 232
9.10 习题 233
第10章 参数化绘图 235
10.1 几何约束 236
10.1.1 添加几何约束 236
10.1.2 编辑几何约束 238
10.1.3 修改已添加几何约束的对象 238
10.2 尺寸约束 239
10.2.1 添加尺寸约束 239
10.2.2 编辑尺寸约束 241
10.2.3 用户变量及方程式 242
10.3 参数化绘图的一般步骤 244
10.4 综合练习——利用参数化功能绘图 247
10.5 习题 248
第11章 图块、外部引用及设计工具 250
11.1 图块 251
11.1.1 创建图块 251
11.1.2 插入图块或外部文件 252
1 1.1.3 定义图形文件的插入基点 253
11.1.4 参数化动态块 253
11.1.5 利用表格参数驱动动态块 255
11.1.6 在工程图中使用注释性符号块 257
11.2 块属性 258
11.2.1 创建及使用块属性 258
11.2.2 编辑属性定义 261
11.2.3 编辑块的属性 261
11.2.4 块属性管理器 262
11.2.5 块及属性综合练习——创建明细表块 263
11.3 使用外部引用 264
11.3.1 引用外部图形 265
11.3.2 更新外部引用文件 267
11.3.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 268
11.4 AutoCAD设计中心 269
11.4.1 浏览及打开图形 269
11.4.2 将图形文件的块、图层等对象插入到当前图形中 270
11.5 工具选项板窗口 271
11.5.1 利用工具选项板插入图块及图案 272
1 1.5.2 修改及创建工具选项板 273
11.6 习题 274
第12章 三维建模 276
12.1 三维模型及建模空间 277
12.2 观察三维模型的方法 278
12.2.1 用标准视点观察3D模型 279
12.2.2 三维动态旋转 280
12.2.3 使用ViewCube观察模型 281
12.2.4 视觉样式 281
12.2.5 快速建立平面视图 283
12.2.6 平行投影模式及透视投影模式 284
12.2.7 利用多个视口观察3D图形 284
12.3 用户坐标系 287
12.4 创建三维实体和曲面 288
12.4.1 三维基本立体 288
12.4.2 多段体 290
12.4.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 291
12.4.4 旋转二维对象形成实体或曲面 293
12.4.5 通过扫掠创建实体或曲面 294
12.4.6 通过放样创建实体或曲面 295
12.4.7 创建平面 297
12.4.8 加厚曲面形成实体 297
12.4.9 利用平面或曲面切割实体 297
12.4.10 螺旋线、涡状线及弹簧 298
12.4.11 与实体显示有关的系统变量 299
12.4.12 获得实体体积、转动惯量等属性 300
12.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 300
12.6 实体建模综合练习 303
12.7 习题 306
第13章 编辑三维模型 308
13.1 显示及操作小控件 309
13.2 利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 309
13.3 三维移动 310
13.4 三维旋转 311
13.5 三维缩放 313
13.6 3D阵列 313
13.7 3D镜像 314
13.8 3D对齐 315
13.9 3D倒圆角 316
13.10 3D倒角 317
13.11 编辑实心体的面、边、体 318
13.11.1 拉伸面 319
13.11.2 移动面 320
13.11.3 偏移面 321
13.11.4 旋转面 321
13.11.5 锥化面 322
13.11.6 抽壳 322
13.11.7 压印 323
13.12 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 323
13.13 实体建模典型实例 324
13.13.1 实体建模的一般方法 324
13.13.2 利用编辑命令构建实体模型 330
13.13.3 复杂实体建模 334
13.14 习题 337
第14章 打印图形 339
14.1 打印图形的过程 340
14.2 设置打印参数 341
14.2.1 选择打印设备 342
14.2.2 使用打印样式 343
14.2.3 选择图纸幅面 343
14.2.4 设定打印区域 345
14.2.5 设定打印比例 347
14.2.6 设定着色打印 347
14.2.7 调整图形打印方向和位置 348
14.2.8 预览打印效果 349
14.2.9 保存打印设置 349
14.3 打印图形实例 349
14.4 将多张图纸布置在一起打印 351
14.5 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 353
14.6 由三维模型投影成二维工程图并输出 355
14.6.1 设定工程视图的标准 355
14.6.2 从三维模型生成视图——基础视图 356
14.6.3 从现有视图投影生成其他视图——投影视图 358
14.6.4 编辑工程视图 358
14.6.5 更新工程视图 359
14.6.6 移动、旋转及删除工程视图 359
14.6.7 给工程图添加文字、标注尺寸及输出 359
14.6.8 将视图转移到模型空间编辑并打印 360
14.7 习题 360
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