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Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析
Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析

Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:武海峰编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787115407283
  • 页数:228 页
图书介绍:本书主要讲解了如何使用Cinema 4D和RealFlow制作动态图形效果,分为12章,每章为一个动态效果案例。 前五章主要讲解了使用Cinema 4D制作动态图形案例的具体步骤和操作方法;第6章到第8章讲解的是用RealFlow与Cinema 4D结合使用的方法;第9章到底10章主要讲解了C4D粒子插件X-Particles的用法。
《Cinema 4D/After Effects/RealFlow动态图形设计案例解析》目录

第1章 绚丽的低面花朵 29

1.低面花模型 30

2.花径模型 36

3.材质的调节与渲染 38

4.钻石的创建 44

5.花瓣动画 47

6.Cascading Text Animation层叠文字动画 50

7.后期合成 55

第2章 波浪文字 61

1.Logo模型与运动挤压的应用 62

2.材质调节与渲染 68

3.后期合成 71

第3章 HBO骨骼分裂 73

1.Logo骨骼分裂模型 74

2.玻璃条的制作方法 84

3.材质灯光与渲染 88

4.文字弯曲 93

5.后期合成 96

第4章 充气文字 99

1.Logo模型 100

2.动力学的建立 104

3.VRay灯光材质的调节 108

4.后期合成 113

第5章 绽放的木槿花与飞舞的蜂鸟 115

1.花朵 116

2.花径 118

3.花蕊 119

4.花开动画 120

5.花蕊动画 123

6.水珠 126

7.VRay景深与运动模糊 127

8.AE部分 131

第6章 RealFlow冰块入水 133

1.杯子的创建 134

2.冰块的创建 134

3.RealFlow流水的建立 138

4.VRay灯光、材质与深度通道 144

5.AE部分 152

第7章 RealFlow水下Logo 153

1.C4D圆滑文字 154

2.RealFlow流体模拟 155

3.RealFlow动画调节 160

4.C4D导入流体 166

5.VRay灯光材质与分层渲染 166

6.AE合成 172

第8章 RealFlow流水皇冠 175

1.RealFlow流体皇冠的建立 176

2.RealFlow飞溅水珠的建立 181

3.VRay流体材质与渲染 184

4.后期调节 186

第9章 X-Particles光线 189

1.X-Particles的使用方法 190

2.VRay材质灯光的设置 196

3.后期调节 199

第10章 折纸鲤鱼 201

1.导入鲤鱼模型 202

2.X-Particles流体建立 203

3.鲤鱼纸质材质与灯光渲染 207

4.水中气泡的建立 210

5.后期调节 213

第11章 金属与玻璃质感文字 215

1.HBO模型建立 216

2.文字环境建立 219

3.金属材质调节 220

4.玻璃材质调节 224

5.反光板与环境球材质调节 225

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