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Adobe Flash CS6课件制作案例教学经典教程
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文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:史创明,徐兆佳编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121249952
  • 页数:229 页
图书介绍:本书共10章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统的阐述Flash制作课件的基本技能和原理。本书内容主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等内容。
《Adobe Flash CS6课件制作案例教学经典教程》目录

第1章 Flash CS6课件制作快速入门 1

1.1启动Adobe Flash Professional CS6 2

1.2预览完成的课件 3

1.3熟悉Flash CS6的工作环境 3

1.4舞台 4

1.5使用“库”面板 5

1.5.1把文件导入“库”面板中 5

1.5.2添加文件到“舞台”上 5

1.6时间轴和图层 6

1.6.1重命名、显示和隐藏、锁定和以轮廓显示图层 7

1.6.2添加新图层 8

1.6.3删除和移动图层 8

1.6.4组织图层 8

1.7“属性”面板 9

1.8工具面板 10

1.8.1了解工具面板 11

1.8.2使用工具面板 12

1.9帧 12

1.10撤销执行的步骤 15

1.11预览影片 16

1.12发布影片 17

1.13下载和安装Adobe Flash Professional CS6试用版 17

第2章 Flash课件中图形的绘制与编辑 24

2.1预览完成的课件 25

2.2新建文件 26

2.3笔触和填充 26

2.4创建基本形状 27

2.4.1使用“椭圆工具” 27

2.4.2更改笔触和使用渐变填充 28

2.5创建背景图案 29

2.5.1使用“矩形工具” 29

2.5.2使用“渐变变形工具” 32

2.5.3使用“钢笔工具” 32

2.5.4利用“选择工具”和“部分选取工具”编辑曲线 34

2.5.5删除或添加锚点 35

2.6创建特殊形状 35

2.6.1创建星形形状 35

2.6.2创建圆形形状 36

2.7制作装饰效果 36

2.7.1创建图案元件 36

2.7.2利用“Deco工具”创建特殊图案 37

2.7.3将图形转换为元件 39

2.8创建和编辑文本 40

第3章 Flash课件中的元件 44

3.1作品预览 45

3.2元件 46

3.2.1元件的概述 46

3.2.2元件的分类 46

3.3新建动画文件 46

3.4创建元件 47

3.5向Flash中导入矢量图形 47

3.6向Flash中导入位图 49

3.7通过库来管理元件 50

3.8更改实例的大小和位置 51

3.9对元件进行编辑 53

3.9.1从“库”中编辑元件 53

3.9.2在“舞台”中直接编辑元件 55

3.10对实例进行特效 56

3.11添加3D特效文字 58

第4章 Flash动画课件的制作过程 61

4.1预览完成的课件并开始制作 62

4.1.1动画的基本概念 63

4.1.2补间动画和传统补间之间的差异 64

4.2制作位置动画 64

4.3更改播放速度和播放时间 66

4.3.1更改动画持续时间 66

4.3.2添加帧 67

4.3.3添加关键帧 67

4.4制作不透明度的动画 68

4.5制作人物补间动画 70

4.6制作滤镜的动画 71

4.7制作变形的动画 73

4.8更改运动的路径 74

4.8.1移动运动的路径 74

4.8.2更改路径的缩放比例或旋转 74

4.8.3编辑运动的路径 75

4.9插入音频文件 76

4.10预览动画 76

第5章 Flash IK动画课件 81

5.1预览完成的课件并开始制作 82

5.2 IK动画的基本概念 83

5.3利用反向运动学制作关节运动 84

5.3.1定义骨骼 84

5.3.2插入姿势 86

5.4约束链接点 88

5.4.1约束链接点的旋转 88

5.4.2约束链接点的平移 89

5.5形状的反向运动学 91

5.5.1在形状内定义骨骼 92

5.5.2在元件间定义骨骼 93

5.5.3元件的命名和复制 95

5.5.4创建简单的补间动画 97

5.6主骨架和副骨架的链接 97

5.6.1全身骨架的创建 97

5.6.2无缝动画的完成 99

5.7在动画中替换元件 100

5.7.1将简单动画制作成元件 100

5.7.2影片剪辑元件的使用 101

5.7.3元件的替换 102

第6章 Flash课件的交互与导航 106

6.1预览完成的课件并开始制作 107

6.2交互的基本概念 108

6.3在课件中创建按钮元件 108

6.3.1创建按钮元件 108

6.3.2直接复制按钮元件 111

6.3.3替换位图 112

6.3.4放置按钮元件 113

6.3.5给按钮实例命名 115

6.4了解ActionScript3.0 116

6.4.1 AS3.0简介 116

6.4.2理解脚本术语 116

6.4.3使用适当的脚本语法 118

6.4.4导航“动作”面板 118

6.5扩充课件的“时间轴” 120

6.6添加停止动作代码(stop) 121

6.7为课件的按钮创建事件处理程序 122

6.7.1为课件添加事件侦听器和函数 123

6.7.2检查语法和格式化代码 125

6.8创建目标关键帧 125

6.8.1插入具有不同内容的关键帧 126

6.8.2使用关键帧上的标签 127

6.9创建返回事件 129

6.10在目的地播放动画 131

6.10.1创建过渡动画 131

6.10.2使用gotoAndPlay命令 133

6.10.3停止动画 134

6.11动画式按钮 135

6.11.1在影片剪辑元件中创建动画 135

6.11.2用代码为仪器按钮元件创建动画 137

6.12全部代码 138

第7章 Flash文本课件 141

7.1预览完成的课件并开始制作 142

7.2了解TLF文本 143

7.3合并“TLF文本”库 144

7.4添加文本 145

7.4.1添加标题 145

7.4.2修改字符 146

7.5环绕文本 146

7.5.1添加图形 147

7.6链接文本框 148

7.6.1添加内容在链接文本框中 150

7.6.2删除和插入文本框 150

7.6.3断开和重新链接文本框 151

7.6.4查找下一个或上一个链接 153

7.6.5添加超链接 154

7.6.6 补加class l photos的幻灯片式的影片剪辑的制作方法 155

7.7 创建垂直文本 156

7.7.1添加多个列 158

7.7.2修改文本框 160

7.7.3使用Tab标尺 161

7.7.4创建可编辑文本框 163

7.8运用代码片断添加“答案”按钮交互 164

7.9运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码 166

7.10嵌入字体 167

7.11加载外部文本 169

7.11.1命名文本 169

7.11.2加载和显示外部文本 170

第8章 Flash声音与视频课件 175

8.1预览完成的课件并开始制作 176

8.2了解项目文件 177

8.3使用声音 178

8.3.1导入声音文件 178

8.3.2把声音放在“时间轴”上 178

8.3.3剪去声音的尾部 180

8.3.4更改音量 181

8.3.5删除或更改声音文件 182

8.3.6设置声音的品质 183

8.4回放外部文件 184

8.5使用提示点 187

8.5.1插入提示点 187

8.5.2检测和响应提示点 188

8.5.3添加同步的Flash元素 190

8.6 嵌入视频 191

8.6.1在时间轴上嵌入FLV 192

8.6.2调整嵌入视频 194

第9章 在Flash课件中加载和控制外部内容 198

9.1预览课件及了解学习内容 199

9.2创建遮罩 202

9.3加载外部内容 204

9.4删除加载的外部内容 208

9.5控制影片剪辑 209

第10章 发布Flash课件 213

10.1测试和发布Flash课件 214

10.1.1测试Flash文档 214

10.2创建放映文件 215

10.3备用的发布选项 216

10.4移动设备发布影片 217

10.5学习“带宽设置”面板和添加元数据 218

10.5.1了解“带宽设置”面板 218

10.5.2测试下载性能 218

10.5.3添加元数据 220

10.6“发布设置”对话框的使用 221

10.6.1查看Flash Player的版本 222

10.6.2对指定的Flash文件进行设置 222

10.6.3改变播放设置 224

10.7 创建一个AIR应用 224

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