超级漫画素描技法 动漫素材篇PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:C·C动漫社编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787515329475
- 页数:216 页
本书的使用说明 8
Chapter 01 动漫美食元素 10
1 绘制美食的基本方法 10
1.1 如何绘制食物 10
1.2 如何绘制餐具 11
2 中国美食元素 12
2.1 主食 12
2.2 特色菜 13
2.3 各地小吃 15
2.4 饮品和饮具 16
3 日本美食元素 17
3.1 主食 17
3.2 特色料理 18
3.3 各地小吃 20
3.4 饮品和饮具 21
4 欧美国家美食元素 22
4.1 主食 22
4.2 特色料理 23
4.3 甜点 25
4.4 饮品和饮具 26
Chapter 02 动漫服饰元素 28
1 绘制服装的基本方法 28
1.1 身体是服装的基础 28
1.2 画出服装的褶皱 29
2 中国传统服饰 30
2.1 秦汉时期的服饰 30
2.2 唐代的服饰 32
2.3 宋代的服饰 35
2.4 明代的服饰 36
2.5 清代的服饰 38
2.6 民国时期的服饰 40
3 日本传统服饰 42
3.1 平安时代的服饰 42
3.2 战国时代的服饰 44
3.3 江户时代的服饰 46
3.4 近现代的服饰 48
4 欧美国家的传统服饰 51
4.1 罗马时期的服饰 51
4.2 中世纪的服饰 52
4.3 文艺复兴时期的服饰 54
4.4 近现代的服饰 56
5 其他国家的传统服饰 59
5.1 韩国的传统服饰 59
5.2 阿拉伯国家的传统服饰 60
Chapter 03 动漫节 庆元素 62
1 中国的传统节 日 62
1.1 春节 62
1.2 元宵节 63
1.3 端午节 64
1.4 七夕 65
1.5 中秋节 66
2 日本的传统节 日 67
2.1 新年 67
2.2 成人日 68
2.3 男孩节 69
2.4 盂兰盆节 70
2.5 七五三 71
3 欧美国家的传统节日 72
3.1 情人节 72
3.2 复活节 73
3.3 狂欢节 74
3.4 万圣节 75
3.5 圣诞节 76
Chapter 04 动漫校园元素 78
1 绘制校园人物 78
1.1 绘制学生 78
1.2 绘制教师 79
2 中国校园 80
2.1 学生校服 80
2.2 升旗仪式 81
2.3 课间操 82
2.4 运动会 83
3 日本校园 84
3.1 学生校服 84
3.2 学园祭 86
3.3 社团活动 87
4 欧美国家校园 88
4.1 学生校服 88
4.2 合唱比赛 89
4.3 周末舞会 90
Chapter 05 动漫文化元素 92
1 手的画法 92
1.1 手的结构和动作 92
1.2 手与道具的结合 93
2 中国的传统文化 94
2.1 京剧 94
2.2 古乐 96
2.3 生肖 98
2.4 节 令 102
3 日本的传统文化 106
3.1 歌舞伎 106
3.2 茶道 107
3.3 插花 109
4 欧洲国家的传统文化 110
4.1 歌剧 110
4.2 交响乐 111
Chapter 06 动漫武术元素 114
1 绘制人体的武术动作 114
1.1 了解人体的基本结构 114
1.2 上半身的动作 115
1.3 下半身的动作 116
1.4 利用辅助效果表现武术动作 117
2 中国武术 118
2.1 拳术 118
2.2 剑术 119
2.3 刀术 120
2.4 棍术 121
2.5 其他兵器武术 122
3 日本武道 124
3.1 剑道 124
3.2 柔道 125
3.3 空手道 126
3.4 合气道 127
4 欧美国家格斗术 128
4.1 拳击 128
4.2 击剑 129
4.3 自由搏击 130
Chapter 07 动漫神话元素 132
1 绘制奇幻角色 132
1.1 利用组合与变形绘制奇幻角色 132
1.2 利用特殊效果衬托奇幻角色 133
2 中国的神怪 134
2.1 玉帝王母 134
2.2 二郎神 135
2.3 龙王 136
2.4 八仙 137
2.5 龙 139
2.6 凤凰 140
2.7 白虎 141
2.8 玄龟 142
2.9 麒麟 143
2.10 九尾狐 144
2.11 旱魃 145
3 日本的神怪 146
3.1 辉夜姬 146
3.2 雪女 147
3.3 天狗 148
3.4 座敷童子 149
3.5 河童 150
4 欧美国家的神怪 151
4.1 天使 151
4.2 恶魔 152
4.3 死神 153
4.4 吸血鬼 154
4.5 僵尸 155
4.6 恶龙 156
Chapter 08 动漫家居元素 158
1 绘制家具的方法 158
1.1 利用几何体法绘制家具的外形 158
1.2 利用光影表现法绘制家具的材质 159
2 中式家具 160
2.1 床榻 160
2.2 桌案 161
2.3 椅凳 162
2.4 橱柜 163
2.5 屏风 164
2.6 镜台 165
2.7 瓷器 166
2.8 灯盏 167
3 日式家具 168
3.1 床铺 168
3.2 桌椅 169
3.3 装饰品 170
4 欧式家具 172
4.1 床 172
4.2 桌椅 173
4.3 装饰品 174
Chapter 09 动漫建筑元素 176
1 绘制场景 176
1.1 绘制建筑物 176
1.2 绘制自然景观 177
2 中式建筑 178
2.1 民居 178
2.2 宫殿 180
2.3 塔楼 181
2.4 园林 182
2.5 桥梁 183
3 日式建筑 184
3.1 住宅 184
3.2 庭院 185
3.3 城楼 186
4 欧式建筑 187
4.1 斗兽场 187
4.2 教堂 188
4.3 钟楼 189
4.4 城堡 190
4.5 别墅 191
4.6 摩天大楼 192
5 其他风格建筑 193
5.1 神庙 193
5.2 金字塔 194
Chapter 10 动漫题材元素 196
1 设计充满魅力的角色 196
1.1 让角色具有外表魅力 196
1.2 让角色具有性格魅力 197
2 美少女 198
2.1 萝莉 198
2.2 御姐 199
2.3 女仆 200
2.4 巫女 201
2.5 魔法少女 202
2.6 运动少女 203
3 热血少年 204
3.1 冒险少年 204
3.2 运动少年 205
3.3 战斗少年 206
4 拟人化 207
4.1 动物拟人 207
4.2 植物拟人 208
4.3 物品拟人 209
4.4 抽象事物拟人 210
5 机器人 211
5.1 操作型机器人 211
5.2 合体型机器人 212
5.3 自我意识型机器人 213
6 改编题材 214
6.1 穿越时空 214
6.2 时代转移 215
6.3 混合搭配 216
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