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Visual C++ .NET编程技术体验
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Visual C++ .NET编程技术体验PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:16 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡涛编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505388339
  • 页数:529 页
图书介绍:Visual Studio.NET作为新一代跨平台应用开发工具,和早期的Visual Studio相比,具有许多新的特征和使用技巧,Visual C++.NET也不例外。本书试图从用户界面、功能实现、数据库、网络编程等各个方面以实例形式形象地介绍使用Visual C++.NET开发应用系统的方法与技巧。本书的所有实例都是作者实际开发应用系统的中的组成部分。
《Visual C++ .NET编程技术体验》目录

第1章 VC++.NET综述 1

1.1 .NET平台 2

1.2 IDE 5

1.2.1 组成 5

1.2.2 自定义IDE 11

1.3 VC++.NET的新增功能 12

1.3.1 建立项目 12

1.3.2 C++托管 13

1.3.3 属性化编程 16

1.3.4 库的变化 17

第2章 定制窗口 19

2.1 MFC窗口 20

2.1.1 创建窗口 21

2.1.2 注册窗口 21

2.1.3 关闭和销毁窗口 22

2.1.4 激活窗口 22

2.2 示例——设置窗口风格 22

2.2.1 界面设计 23

2.2.2 修改窗口默认风格 23

2.2.3 设置窗口背景 24

2.2.4 更改窗口标题 25

2.2.5 更改窗口图标 25

2.2.6 使用动画窗口 27

2.2.7 使用透明窗口 28

2.2.8 使窗口总在最前 29

2.3 创建非规则形状的窗口 31

2.3.1 示例——创建六边形窗口 32

2.3.2 示例——创建异形窗口 34

第3章 菜单和控制条高级编程 39

3.1 菜单 40

3.1.1 CMenu类 40

3.1.2 菜单编程要点 41

3.1.3 示例——菜单编程 45

3.2 工具栏 49

3.2.1 CToolBar类简介 49

3.2.2 工具栏编程要点 54

3.2.3 示例——工具栏编程 56

3.3 状态栏 62

3.3.1 CStatusBar类 62

3.3.2 使用状态栏要点 66

3.3.3 示例——状态栏编程 66

3.4 对话条 70

3.4.1 CDialogBar类 71

3.5 ReBar控件 72

3.5.1 CReBar类 72

3.5.2 示例——为工具栏添加皮肤 73

第4章 控件及其编程 77

4.1 控件概述 78

4.2 创建控件 79

4.2.1 列表控件 80

4.2.2 选项卡控件 87

4.3 从标准控件派生控件 90

4.4 接收来自公共控件的通知 91

4.5 常用控件 92

4.5.1 静态控件 92

4.5.2 编辑控件 93

4.5.3 按钮控件 96

4.5.4 组合框控件 101

4.5.5 列表框控件 104

4.5.6 滑块控件 107

4.5.7 进度控件 111

4.5.8 滚动条控件 113

4.5.9 数值调节钮控件 117

4.5.10 图像列表控件 119

4.5.11 树控件 123

第5章 系统编程 131

5.1 注册表编程 132

5.1.1 注册表 132

5.1.2 操作注册表的Win32 API函数 134

5.1.3 支持注册表操作的.NET Framework类 136

5.1.4 示例——操作注册表 137

5.2 系统托盘编程 142

5.2.1 概述 142

5.2.2 示例——系统托盘编程 144

5.3 Win32钩子技术 146

5.3.1 钩子类型 147

5.3.2 编写钩子程序 148

5.3.3 示例——鼠标钩子程序 149

5.4 文件处理 153

5.4.1 序列化 153

5.4.2 使用CFile类 159

5.4.3 示例——文件分割器 162

5.5 剪贴板编程 167

5.5.1 概述 167

5.5.2 选择剪贴板机制 167

5.5.3 使用Windows标准剪贴板 167

5.5.4 使用OLE剪贴板机制 169

第6章 多文档/多视图编程 173

6.1 文档/视图体系 174

6.1.1 文档/视图体系概述 174

6.1.2 文档模板和文档/视图的创建过程 176

6.2 创建单文档多视图程序 178

6.2.1 标准的单文档多视界面 179

6.2.2 滚动和缩放视图 179

6.2.3 拆分窗口 181

6.2.4 示例1——单文档多视 183

6.2.5 示例2——单文档多视 186

6.3 多文档应用程序 193

6.4 多顶级文档 193

第7章 对话框高级编程 195

7.1 实现对话框数据交换和验证 196

7.2 无模式对话框 197

7.2.1 编程要点 197

7.2.2 示例——实现无模式对话框 199

7.3 通用对话框类 203

7.3.1 CColorDialog类 203

7.3.2 CFileDialog类 204

7.3.3 CFindReplaceDialog类 205

7.3.4 CFontDialog类 206

7.3.5 CPrintDialog类 207

7.4 属性表与属性页 207

7.4.1 属性表及运行机制 207

7.4.2 CPropertySheet类 209

7.4.3 CPropertyPage类 211

7.4.4 创建属性表 212

7.4.5 示例——使用模式属性表及向导属性表 213

7.5 Web对话框 220

7.5.1 创建Web对话框的一般方法 221

7.5.2 使用“Web对话框”编辑器 223

7.5.3 Web对话框编程 230

7.5.4 示例——鼠标敏感文字 232

第8章 GDI+图形编程 235

8.1 GDI+概述 236

8.1.1 GDI+的组成 236

8.1.2 新增功能 237

8.1.3 GDI+的接口类 239

8.1.4 编程模式的变化 243

8.2 图形绘制 247

8.2.1 使用GDI+步骤 247

8.2.2 坐标系统和变形 249

8.2.3 使用Pen对象绘制线条和形状 257

8.2.4 使用Brush对象填充形状 261

8.2.5 构造并绘制曲线 269

8.2.6 构造并绘制轨迹 271

8.2.7 重新着色 273

8.2.8 图形容器 280

8.2.9 区域与剪辑 282

8.3 文本与字体 285

8.3.1 构造字体系列和字体 285

8.3.2 绘制文本 286

8.3.3 设置文本格式 287

8.3.4 设定文本输出质量 290

8.4 GDI+图像处理 291

8.4.1 文件格式 291

8.4.2 Image和Bitmap类 293

8.4.3 DrawImage方法 293

8.4.4 图元文件 297

8.4.5 CImage类 298

8.4.6 示例——图像浏览器 298

第9章 多线程编程 301

9.1 进程和线程 302

9.1.1 使用多个线程 303

9.1.2 多线程的优点 303

9.1.3 多线程的缺点 303

9.1.4 线程类型 304

9.2 用户界面线程 304

9.2.1 启动用户界面线程 304

9.2.2 初始化线程 306

9.3 辅助线程 306

9.3.1 启动辅助线程 306

9.3.2 实现控制函数 307

9.4 挂起和恢复线程 307

9.5 终止线程 308

9.5.1 正常线程终止 308

9.5.2 过早终止线程 308

9.5.3 检索线程的退出代码 308

9.6 线程通信 309

9.6.1 示例——使用全局变量通信 309

9.6.2 示例——使用Windows消息通信 312

9.7 线程同步 313

9.7.1 线程安全类 313

9.7.2 Event对象 314

9.7.3 示例——使用Event对象 315

9.7.4 CriticalSection对象 316

9.7.5 示例——使用CriticalSection对象 317

9.7.6 Mutex对象 319

9.7.7 示例——使用Mutex对象 320

9.7.8 Semaphore对象 321

9.7.9 示例——使用Semaphore对象 322

9.8 调试多线程 323

9.8.1 “线程”窗口 324

9.8.2 利用“线程”窗口操作线程 324

9.8.3 线程调试提示 325

第10章 DLL编程 327

10.1 基础知识 328

10.1.1 概述 328

10.1.2 DLL的类型 329

10.2 使用动态链接库 334

10.2.1 DLL的入口函数DllMain() 334

10.2.2 从DLL导出 335

10.2.3 导入到应用程序 340

10.2.4 将可执行文件链接到DLL 345

10.3 调试DLL 347

10.4 示例——创建和使用Win32DLL 349

10.5 示例——创建和使用MFC DLL 352

第11章 ATL编程 359

11.1 概述 360

11.1.1 ATL简介 360

11.1.2 ATL基本技术 361

11.2 示例——简单的非属性化ATL项目 362

11.2.1 创建ATL项目 362

11.2.2 添加控件 364

11.2.3 为控件添加属性 367

11.2.4 更改绘图代码 368

11.2.5 添加事件 369

11.2.6 添加属性页到控件 372

11.2.7 测试 375

11.3 示例——使用ATL开发COM组件 378

第12章 STL编程 383

12.1 STL简介 384

12.2 算法 384

12.3 容器 388

12.4 迭代器 388

12.5 STL的其他部分 389

12.6 示例——list编程 390

12.6.1 创建项目 390

12.6.2 构造list 390

12.6.3 在list中插入元素 392

12.6.4 统计list中的对象 394

12.6.5 在list中查找对象 395

12.6.6 从list中删除元素 399

12.6.7 使用list的成员函数sort排序 401

12.7 小结 402

第13章 网络编程 403

13.1 WinSock编程 404

13.1.1 基础 404

13.1.2 MFC提供的类 407

13.1.3 使用CSocket类 410

13.1.4 示例——网上聊天应用程序 412

13.2 WinInet编程 424

13.2.1 Win32 Internet扩展 424

13.2.2 创建Internet客户端应用程序的MFC类 424

13.2.3 使用MFCWinInet类编写Internet客户端应用程序 424

13.2.4 Internet客户端类的前提条件 426

13.2.5 示例——简单的网页浏览器 427

13.3 ISAPI编程 432

13.3.1 ISAPI与CGI 432

13.3.2 ISAPI基础 432

13.3.3 示例——ISAPI服务器扩展编程 434

第14章 数据库编程 437

14.1 数据库基础 438

14.2 SQL 438

14.2.1 定义基本表和插入数据 438

14.2.2 SQL查询 439

14.2.3 SQL数据控制 442

14.2.4 定义视图及其他 442

14.2.5 数据字典 443

14.3 ODBC 444

14.3.1 基本概念 444

14.3.2 MFC的ODBC类 444

14.3.3 CDatabase类 445

14.3.4 CRecordset类 447

14.3.5 CRecordView类 454

14.3.6 示例——ODBC数据库编程 455

14.4 DAO简介 463

14.5 OLE DB/ADO 465

14.5.1 通用数据访问技术 465

14.5.2 OLE DB对象模型 466

14.5.3 ADO对象模型 467

14.5.4 ADO编程要点 468

14.5.5 示例——ADO编程 479

第15章 HTML帮助系统编程 485

15.1 概述 486

15.2 HTML帮助文件的制作和使用 488

15.2.1 HTML Help Workshop编辑窗口中的工具栏 489

15.3 示例——创建HTML帮助文件 490

15.3.1 创建项目及HTML页 490

15.3.2 设置项目选项 491

15.3.3 添加主题文件 492

15.3.4 添加目录和索引 493

15.3.5 设计窗口样式 494

15.3.6 区分上下文帮助 496

15.4 第三方Html帮助制作工具 498

15.4.1 ForeHelp 498

15.4.2 DocToHelp 499

15.4.3 RoboHelp 499

15.5 在程序中使用HTML帮助 499

15.5.1 HtmlHelp()函数 499

15.5.2 示例——区分上下文帮助 500

第16章 安装和部署项目 503

16.1 概述 504

16.1.1 Microsoft Windows安装程序 504

16.1.2 部署项目 504

16.2 设置部署项目属性 505

16.2.1 在“属性”窗口中设置常规项目属性 505

16.2.2 用“Install属性页”对话框配置相关属性 508

16.3 部署编辑器 510

16.3.1 打开部署编辑器 510

16.3.2 “文件系统”编辑器 510

16.3.3 注册表编辑器 511

16.3.4 “文件类型”编辑器 511

16.3.5 “用户界面”编辑器 511

16.3.6 “自定义操作”编辑器 512

16.3.7 “启动条件”编辑器 512

16.4 示例——用安装程序向导创建安装项目 512

16.5 示例——部署应用程序 515

16.5.1 修改Install安装项目属性 515

16.5.2 确定要重新发布的依赖文件 516

16.5.3 将Windows应用程序添加到安装程序中 517

16.5.4 添加共享系统文件 517

16.5.5 创建桌面快捷方式 517

16.5.6 创建“程序”菜单项 518

16.5.7 创建文件关联 519

16.5.8 为Windows应用程序添加注册表键 519

16.5.9 添加自定义安装对话框 520

16.5.10 为应用程序创建实例文件 520

16.5.11 添加启动条件检查Internet Explorer版本 521

16.5.12 生成和测试安装 521

附录A 虚拟键码表 523

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