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幻想艺术概论
幻想艺术概论

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艺术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:李四达编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302388890
  • 页数:406 页
图书介绍:本教材是一本通过全新视角论述动画角色造型理论的专业基础课教材,是一本引导学生理解和掌握动画造型艺术观念和实践的教程。系统论述了角色造型的基本概念,幻想艺术的起源、演化和奇幻角色造型的思路和实践,并多角度对多个现代奇幻造型的特点进行分析和总结,还总结了动画造型创意的概念设计方法。本书还提供了1张DVD配书光盘,内容包括动画角色概念设计范例、建模素材、造型案例以及本书的电子教案和相关素材等。
《幻想艺术概论》目录

第1章 幻想艺术导论 1

1.1 序:幻想艺术之谜 3

1.2 幻想艺术的定义 4

1.3 宗教与幻想 6

1.4 神兽的诞生 9

1.5 魔鬼情结 12

1.6 天堂与地狱 14

1.7 身体的幻想 16

1.8 梦魇 18

1.9 英雄与恶龙 21

1.10 女巫 23

1.11 童话 25

1.12 原创故事 27

1.13 吸血鬼 29

1.14 弗兰肯斯坦 32

1.15 通俗文化 34

1.16 魔幻现实主义 37

1.17 幻想艺术学 39

本章小结 42

第2章 幻想艺术创意学 45

2.1 序:幻想哪里来? 47

2.2 自然与幻想 49

2.3 梦的幻想 52

2.4 宗教崇拜与幻想 54

2.5 恐惧与幻想 56

2.6 神话、传说与文学 58

2.7 科学幻想 61

2.8 蒸汽朋克幻想 63

2.9 涂鸦与幻想 66

2.10 革命与幻想 68

2.11 儿童幻想 71

2.12 性幻想 73

2.13 异域幻想 75

2.14 电影与幻想 78

2.15 星球大战 80

2.16 癫狂与艺术 82

2.17 迷幻体验 85

本章小结 89

第3章 古代西方怪物志 91

3.1 序:潘多拉的启示 93

3.2 鳄头狮 95

3.3 凯米拉 96

3.4 海妖塞壬 97

3.5 美杜莎 99

3.6 海德拉 100

3.7 地狱三头犬 102

3.8 独角兽 103

3.9 利维坦 105

3.10 牛头怪 107

3.11 不死鸟 108

3.12 人马怪 109

3.13 斯芬克斯 111

3.14 石像鬼 113

3.15 元素精灵 114

3.16 死神 118

3.17 狼人 122

3.18 七宗罪 125

3.19 衔尾蛇 127

3.20 骏鹰 129

本章小结 131

第4章 幻想艺术美术史 133

4.1 序:和大师对话 135

4.2 博斯 136

4.3 丢勒 138

4.4 克拉纳赫 141

4.5 勃鲁盖尔父子 143

4.6 阿尔钦博托 147

4.7 格里恩 149

4.8 格吕内瓦尔德 150

4.9 布莱克 152

4.10 富塞利 155

4.11 戈雅 156

4.12 弗里德利希 159

4.13 勃克林 160

4.14 卢梭 162

4.15 莫罗 164

4.16 雷东 166

4.17 契里柯 168

4.18 达利 172

4.19 马格利特 174

4.20 恩斯特 176

4.21 德尔沃 177

4.22 克拉克 179

4.23 弗里达 180

4.24 菲尼 182

4.25 鸟山石燕 185

4.26 葛饰北斋 188

4.27 歌川国芳 191

4.28 河锅晓斋 195

4.29 月冈芳年 198

本章小结 202

第5章 东方幻想异物志 205

5.1 序:东方幻想艺术 207

5.2 中国妖怪 209

5.3 佛教轮回 211

5.4 日本百鬼 214

5.5 《山海经》 217

5.6 异兽 220

5.7 怪禽 222

5.8 龟蛇 224

5.9 鱼怪 225

5.10 人形怪 226

5.11 女娲 228

5.12 瑞兽祥禽 229

5.13 祥龙 230

5.14 麒麟 234

5.15 獬豸 235

5.16 貔貅 236

5.17 凤凰 237

5.18 神猴 239

5.19 猪八戒 243

5.20 狐妖 244

5.21 猫又 247

5.22 天狗 248

5.23 河童 250

本章小结 253

第6章 当代著名幻想画家 255

6.1 序:妖怪的复兴 257

6.2 罗兰·托普 259

6.3 雷内·拉鲁 260

6.4 墨比斯 262

6.5 恩基·比拉 266

6.6 菲利普·杜耶 268

6.7 克劳德·韦尔兰德 270

6.8 菲利普·卡扎梅优 272

6.9 济斯瓦夫·贝克辛斯基 275

6.10 路易斯·罗佑 279

6.11 罗杰·迪恩 282

6.12 杰拉德·布洛姆 283

6.13 弗兰克·弗雷泽塔 287

6.14 鲍里斯·瓦莱约 290

6.15 吉姆·伍德林 293

6.16 彼得·德·塞弗 296

6.17 卡特·古德里奇 299

6.18 迈克尔·帕克斯 301

6.19 罗伯特·克鲁伯 303

6.20 吉格尔 306

6.21 雷·凯撒 309

6.22 鲍比·基乌 312

6.23 寺田克也 316

6.24 小岛文美 321

6.25 天野喜孝 325

本章小结 332

第7章 奇幻造型的创意 333

7.1 序:幻想的要素 335

7.2 矛盾并置法 338

7.3 异质同构法 340

7.4 夸张变形法 341

7.5 故事创意法 343

7.6 儿童视角法 346

7.7 自然观察法 349

7.8 几何造型法 351

7.9 机械生物法 353

7.10 人体改造法 356

7.11 拼贴合成法 359

7.12 视觉错觉法 362

7.13 创意速写本 365

本章小结 367

第8章 幻想艺术的职业 369

8.1 序:幻想的价值 371

8.2 动画角色原画师 374

8.3 电影造型师 376

8.4 儿童绘本插画师 380

8.5 游戏角色设定师 382

8.6 广告设计师 385

8.7 幻想景观设计师 387

8.8 玩具及人偶设计师 391

8.9 幻想艺术家 395

本章小结 397

第9章 幻想艺术的未来 399

9.1 “庄周梦蝶”故事的启示 401

9.2 幻想艺术的谱系研究 402

9.3 幻想艺术的未来 405

参考文献 406

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