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概念为王  美国“高概念”动画电影策略研究
概念为王  美国“高概念”动画电影策略研究

概念为王 美国“高概念”动画电影策略研究PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:马华著
  • 出 版 社:北京:中国电影出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787106041588
  • 页数:247 页
图书介绍:高概念电影,是一种兴起于好莱坞的20世纪70年代,具有极强吸引力创意的商业创作模式,因其简单鲜明、引人注目、极具可营销性的风格样式受到全球电影市场的推崇,渐渐在美国电影的创作领域中占据越来越重要的地位。当代美国动画电影作为高概念电影的典型代表,凭借其大胆的创意,出色的表现手法,眼花缭乱的视觉呈现以及全方位的市场营销在全世界电影市场范围内获得巨大成功。本书通过对动画影片的高概念创作策略进行系统研究,回顾高概念电影策略的形成与衍变以及它在动画电影发展历程中所起的重要作用,揭示该模式如何与动画电影这一特定艺术表现力紧密结合来推动美国动画电影商业创作及营销,探讨其商业模式中创作观念和风格。从创作研究的角度,依托”高概念”电影理论体系以及动画电影创作的特殊性两个方面研究”高概念”动画电影。论文将具体深入到美国动画电影文本来分析其好莱坞如何将”高概念”的理念实践中动画电影制作的各个环节;如何运用高概念理论中的”The look,The hook,and The book”来运作电影创作。本书将深入到动画电影的创意、题材、人物、结构、主题等剧作和营销策略等核心元素,选取有代表性的美国动画电影范式进行
《概念为王 美国“高概念”动画电影策略研究》目录

序论 1

第一章 高概念电影的兴起 15

第一节 高概念电影的理论界定 15

第二节 高概念的兴起 19

一、高概念电影的产生背景 19

二、成为胜利方程式 22

三、高概念的未来与发展 27

第三节 本章小结 29

第二章 动画电影的高概念电影策略 31

第一节 以动画电影的名义 31

一、日益扩张的美国动画电影影响力 32

二、动画电影+高概念=? 35

第二节 美国动画电影的高概念之路 38

一、动画电影的经典叙事策略 38

二、用高概念复兴美国动画电影 40

三、高概念动画电影策略主流化 44

四、多元叙事策略的融合 46

第三节 高概念动画电影策略的特征 47

第四节 本章小结 49

第三章 The Hook——高概念创意 51

第一节 创意为先 52

一、动画电影的高概念创意 52

二、“Think Different”——高度原创性与独特性 53

第二节 带钩子的创意 60

第三节 大胆预设前提 64

一、用“如果”构思高概念创意 65

二、由“如果”创作动画电影 66

第四节 逆向思维:“为什么不?” 70

第五节 激发创意的机制 72

第六节 本章小结 74

第四章 The Book——高概念的叙事策略 75

第一节 情节概要“简单至上” 76

一、高概念电影的情节概要 77

二、动画电影的高概念情节设置 81

第二节 原型:“英雄的冒险之旅” 83

一、从“英雄之旅”到“英雄使用指南” 83

二、“英雄”的原型人物 85

三、“英雄冒险之旅”的神话结构 90

第三节 三幕式结构的广泛性 95

一、传统三幕式结构 96

二、以《玩具总动员》《海底总动员》为例 100

第四节 高概念电影的叙事策略特征 106

一、题材创新敢于与众不同 106

二、缺陷式英雄 108

三、人物的成长弧 111

四、用创意制造“意外” 112

第五节 本章小结 114

第五章 The Look——高概念的高度视觉化 115

第一节 视觉奇观策略 115

一、视觉奇观的“电影氛围” 116

二、动画电影的幻想奇观 118

三、用新角度呈现新世界 121

四、用概念设计“预览”奇观 123

第二节 动画电影的“明星化” 127

一、造型的商业价值 127

二、突破常规的设计理念 130

三、个性化与风格化 134

四、从“真善美”到“奇丑怪” 135

五、动画角色的明星营销 136

第三节 奇观叙事 138

一、故事板叙事方法 139

二、体验式的视听叙事 143

第四节 本章小结 146

第六章 高概念对类型电影的继承式创新 149

第一节 作为类型的动画电影 150

第二节 高概念式的类型混搭 154

一、动画让歌舞片重生 158

二、动画电影的“功夫梦” 160

三、越狱片的新演绎 162

四、“恐怖”的童话 166

五、混合类型 170

六、类型的“颠覆者” 173

第三节 本章小结 176

第七章 创作的可营销性 179

第一节 高概念与“可营销性” 179

第二节 动画电影的营销之路 181

第三节 创作与可营销性的“双发动机”模式 184

一、运用预设前提构建营销 184

二、高概念可营销性的“以小博大” 189

三、高概念片名的秘密 191

第四节 概念制造的现象电影 194

第五节 续集与系列片化 199

一、续集与系列片的常态化 199

二、动画电影续集及系列化 202

第六节 全球化与高概念 203

第七节 本章小结 207

第八章 高概念对中国动画电影创作的启示 209

第一节 高概念经典案例的启示 209

一、《汽车总动员》的“The Hook” 210

二、《汽车总动员》的“The Book” 211

三、《汽车总动员》的“The Look” 213

四、《汽车总动员》的“可营销性” 215

五、《汽车总动员》分析小结 216

第二节 对高概念发展的自我反思 216

一、过度的噱头而故事乏力 216

二、过度强调视觉奇观,忽视叙事 218

三、重续集和系列化开发而轻原创 219

四、过度模式化的审美疲劳 220

五、反思小结 221

第三节 将高概念引入到中国动画创作 221

一、中国动画电影创作现状 222

二、高概念引入中国动画电影的可行性 227

第四节 本章小结 230

结论 231

参考文献 235

后记 247

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