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艺术设计  ZBrush数字雕刻艺术
艺术设计  ZBrush数字雕刻艺术

艺术设计 ZBrush数字雕刻艺术PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:倪聪奇,张炜主编;骆哲,丁沂,杨祺君副主编
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787568010177
  • 页数:104 页
图书介绍:本书是动漫专业和游戏专业的公共基础课。国内的数字雕刻相关书籍水平参差不齐,着重点也不近相同,令人在选购时眼花缭乱。有的书里只讲到渲染技术,对于雕刻手法一带而过;有的书里在雕刻技法上写的并不完整,跳跃性很强。而国外更多依托于光盘视频教程,在给予学生学习或者研究的书籍上,存在语言的障碍。本书结合作者平时教学实质情况来写,将学生上课时的一些难点以及问题也考虑进来。通过两到三个经典案例,在课时上做到合理分配,在案例的制作过程和展示上做到细致明了,让其不同于市面上所看到的同类型书籍,更适合于高校的教学。
《艺术设计 ZBrush数字雕刻艺术》目录

第一章 数字雕刻艺术概述 1

第一节 雕刻艺术的起源 2

第二节 数字雕刻艺术的运用 4

第三节 数字雕刻常用软件 6

第二章 人体结构知识解析 9

第一节 男女人体比例和身体结构的不同之处 10

第二节 人体骨骼结构分析 12

第三节 人体肌肉结构分析 17

第三章 “野蛮人”实例 31

第一节 制作前的准备 32

第二节 “野蛮人”模型雕刻 34

第三节 “野蛮人”贴图绘制 59

第四节 “野蛮人”渲染 64

第五节 “野蛮人”后期合成 68

第四章 多软件结合制作案例 77

第一节 分析草图 78

第二节 使用3ds Max来制作初模 78

第三节 使用ZBrush来进行高模雕刻 82

第四节 使用Unfold 3d来进行模型的UV分展 89

第五节 使用xNormal烘焙法线贴图和AO(环境遮挡)贴图 93

第六节 使用Photoshop来制作颜色贴图 97

参考文献 104

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