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中文版Photoshop CS6平面设计从新手到高手  超值版
中文版Photoshop CS6平面设计从新手到高手  超值版

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:孟克难,徐彬,李琪杰编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115389541
  • 页数:447 页
图书介绍:本书主要介绍了使用Photoshop CS6进行平面设计的方法和技巧。全书包含认知篇、基础篇、应用篇和进阶篇4篇,共分17章,从最基础的Photoshop CS6的安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读选区、图层、色彩、绘画、修饰、文字、矢量、蒙版、通道、滤镜以及3D等核心功能,并将平面设计和软件功能紧密结合。本书主要从平面设计初学者的角度出发,精心设计了100多个典型的应用案例。
《中文版Photoshop CS6平面设计从新手到高手 超值版》目录

滴水藏海·认知篇 10

第1章 拨动创意的琴弦——初识平面设计 10

1.1 了解平面设计 10

1.1.1 平面设计的概念 10

1.1.2 平面设计的基本元素 10

1.1.3 平面设计的分类 11

1.1.4 平面设计的发展历程 12

1.2 平面设计之路 14

1.2.1 平面设计工作的分类 14

1.2.2 平面设计的学习过程 14

1.2.3 平面设计的工作流程 15

1.2.4 平面设计大师的作品欣赏 15

本章总结 16

第2章 颠覆你的想象——初识Photoshop 18

2.1 Photoshop概述 18

2.1.1 Photoshop的前世今生 18

2.1.2 Photoshop的主要功能 20

2.1.3 Photoshop的应用领域 21

2.2 Photoshop CS6强势来袭 23

2.2.1 Photoshop CS6的新特性 23

2.2.2 Photoshop CS6的安装与卸载 25

本章总结 26

凌波微步·基础篇 28

第3章 Photoshop CS6的基本操作 28

3.1 熟悉Photoshop CS6操作界面 28

3.1.1 Photoshop CS6的界面构成 28

3.1.2 标题栏 29

3.1.3 菜单栏 29

3.1.4 工具箱 30

3.1.5 工具属性栏 32

3.1.6 面板 33

3.1.7 文档窗口 34

3.1.8 状态栏 35

3.1.9 设置工作区 35

牛刀小试-设置适合自己的工作区 35

3.2 了解图像的常识 36

3.2.1 位图图像 36

3.2.2 矢量图形 36

3.2.3 分辨率与像素 37

3.3 文件的管理 38

3.3.1 新建文件 38

3.3.2 打开文件 39

3.3.3 置入文件 39

3.3.4 保存文件 40

3.3.5 文件的格式 41

3.3.6 关闭文件 41

3.4 图像的基本操作 42

3.4.1 画布和图像的调整 42

牛刀小试-制作手机屏保 43

3.4.2 图像的移动与变换 43

牛刀小试-用方向键制作立体文字 44

牛刀小试-制作杯子图案 45

牛刀小试-利用操控变形让图像“动起来” 45

3.4.3 图像的裁切 46

牛刀小试-调整图像的透视关系 47

3.4.4 图像的拷贝、剪切、粘贴 47

牛刀小试-制作电脑屏幕壁纸 48

3.4.5 还原图像 48

3.4.6 清除图像 48

牛刀小试-制作创意广告 48

3.5 辅助工具的使用 49

3.5.1 测量工具 49

3.5.2 视图工具 50

3.5.3 信息工具 51

3.6 实战应用-初露锋芒 52

本章总结 52

第4章 选区的基本操作 54

4.1 图像选区的创建 54

4.1.1 选框工具组 54

牛刀小试-制作简单菜单 55

4.1.2 套索工具组 55

牛刀小试-制作摩托车海报 57

4.1.3 钢笔工具 57

4.1.4 魔棒和快速选择工具 57

牛刀小试-制作电影海报 59

4.1.5 色彩范围 59

牛刀小试-合成向日葵戴墨镜效果 60

4.1.6 快速蒙版工具 60

牛刀小试-利用快速蒙版工具制作艺术效果 61

4.1.7 通道选区 62

4.1.8 抽出滤镜 62

牛刀小试-制作蝙蝠侠游戏海报 62

4.2 图像选区的编辑 63

4.2.1 选区的基本操作 63

牛刀小试-合成啤酒文字 65

4.2.2 选区的细化处理 65

牛刀小试-制作海水边框 66

牛刀小试-对图像选区进行羽化 66

牛刀小试-制作水墨荷花 68

牛刀小试-利用调整边缘命令抠图 69

4.3 实战应用-初露锋芒 70

本章总结 70

第5章 图层技术 72

5.1 认识图层 72

5.1.1 图层的概念 72

5.1.2 图层的类型 72

5.1.3 图层面板 73

5.2 图层的基本操作 74

5.2.1 新建图层 74

牛刀小试-合成窗外海景 75

5.2.2 编辑图层 76

牛刀小试-制作立体字母 77

牛刀小试-合成书包图案 78

牛刀小试-制作明星照片海报 79

牛刀小试-合成超萌的小狗图片 81

5.2.3 管理图层 82

5.3 不透明度与混合模式 83

5.3.1 不透明度 83

牛刀小试-制作活动宣传标志 83

5.3.2 混合模式 84

牛刀小试-制作雪花文字 84

牛刀小试-合成汽车壁纸 86

牛刀小试-修正曝光不足的照片 87

牛刀小试-制作柔美人物写真 89

牛刀小试-制作艺术封面 90

牛刀小试-上色图片 91

5.4 图层样式 92

5.4.1 添加图层样式 92

5.4.2 应用图层样式 93

牛刀小试-制作时尚按钮 99

5.4.3 图层样式的编辑与管理 101

牛刀小试-制作水滴文字 102

牛刀小试-制作裂纹边框 103

牛刀小试-利用图层复合命令切换图片设计 104

5.4.4 样式面板 105

牛刀小试-制作苏达饼干 106

5.5 填充与调整图层 107

5.5.1 填充图层 107

牛刀小试-制作石刻文字 108

5.5.2 调整图层 109

牛刀小试-将图片调色成冬天效果 110

5.5.3 编辑填充和调整图层 111

5.6 实战应用-初露锋芒 112

本章总结 113

第6章 色彩调整 115

6.1 色彩理论 115

6.1.1 色彩属性 115

6.1.2 色彩搭配 115

6.1.3 色彩模式 116

6.1.4 优秀色彩设计欣赏 118

6.2 调整图像色彩 119

6.2.1 调整图像色彩的方法 119

6.2.2 查看图像的色彩信息 120

6.2.3 自动调色工具 121

6.2.4 亮度/对比度 122

6.2.5 曝光度 123

6.2.6 自然饱和度 124

牛刀小试-将暗淡的照片变得光鲜亮丽 124

6.2.7 色相/饱和度 125

牛刀小试-为漫画线稿着色 125

6.2.8 色彩平衡 126

牛刀小试-光芒四射照片的色彩调整 127

6.2.9 黑白 127

牛刀小试-制作流浪者的单色水彩图片 128

6.2.10 照片滤镜 129

牛刀小试-制作怀旧风格照片 129

6.2.11 通道混合器 130

牛刀小试-风光图片的调色 131

6.2.12 反相 132

6.2.13 色调分离命令 132

牛刀小试-制作涂鸦效果的艺术海报 132

6.2.14 阈值 133

牛刀小试-制作彩色素描图片 133

6.2.15 渐变映射 134

牛刀小试-制作夕阳西下的效果 134

6.2.16 可选颜色 135

牛刀小试-制作人间仙境 135

6.2.17 阴影/高光命令 137

牛刀小试-调整逆光的照片 138

6.2.18 HDR色调命令 139

6.2.19 变化命令 139

牛刀小试-华丽京都 139

6.2.20 去色命令 140

6.2.21 匹配颜色命令 140

6.2.22 替换颜色命令 140

6.2.23 色调均化命令 140

6.3 专业调色工具 141

6.3.1 解析“色阶” 141

牛刀小试-制作暗色调的非主流照片 142

6.3.2 解析“曲线” 143

牛刀小试-制作暖色调的照片效果 144

6.3.3 Camera Raw 145

牛刀小试-修饰数码原片 146

6.4 实战应用-初露锋芒 147

本章总结 148

第7章 图像绘画与修饰 150

7.1 图像的颜色设置 150

7.1.1 前景色和背景色 150

牛刀小试-京剧脸谱上色 151

7.1.2 油漆桶工具 151

牛刀小试-人物漫画上色 152

7.1.3 填充与描边 152

牛刀小试-制作另类人物海报 152

7.1.4 渐变工具 153

牛刀小试-为照片添加蓝天 154

7.1.5 中性色 155

牛刀小试-制作水粉效果的照片 155

7.2 绘画工具 156

7.2.1 画笔工具 156

牛刀小试-制作梦幻壁纸 159

7.2.2 铅笔工具 161

牛刀小试-制作破壳而出的蜘蛛侠 161

7.2.3 颜色替换工具 162

牛刀小试-替换衣服颜色 162

7.2.4 混合器画笔工具 163

牛刀小试-制作风景油画 164

7.2.5 历史记录画笔工具 164

7.2.6 历史记录艺术画笔工具 165

牛刀小试-合成动感的人物海报 165

7.3 图像的修饰工具 167

7.3.1 修复工具组 167

牛刀小试-合成水果人像 168

7.3.2 图章工具组 169

牛刀小试-制作抽离效果的球鞋 169

7.3.3 清除工具 171

牛刀小试-制作照片边框 171

7.3.4 润饰工具 172

牛刀小试-美白人像 173

7.4 实战应用-初露锋芒 174

本章总结 175

第8章 文字和矢量工具 177

8.1 文字工具 177

8.1.1 文字的输入类型 177

8.1.2 创建文字 177

牛刀小试-合成竹筒文字 178

8.1.3 编辑文字 179

牛刀小试-制作清新的音乐海报 180

8.1.4 栅格化文字图层 181

牛刀小试-设计饮品广告 181

8.1.5 文字转换为形状 183

8.1.6 创建路径文字 183

牛刀小试-制作路径文字 183

8.2 矢量工具 184

8.2.1 路径和锚点 184

8.2.2 钢笔工具 184

牛刀小试-制作杯体文字 186

8.2.3 编辑路径 187

牛刀小试-制作企业标志 190

8.2.4 路径的转换 191

牛刀小试-模仿经典广告设计 192

8.2.5 形状工具 193

牛刀小试-制作海底气泡壁纸 195

8.3 实战应用-初露锋芒 197

本章总结 198

第9章 蒙版和通道 200

9.1 蒙版 200

9.1.1 认识蒙版 200

9.1.2 快速蒙版 200

牛刀小试-制作美丽的边框 201

9.1.3 图层蒙版 202

牛刀小试-合成水果饮料罐 204

9.1.4 矢量蒙版 205

牛刀小试-制作人像镜框 206

9.1.5 剪贴蒙版 207

牛刀小试-制作数字人像 208

9.1.6 蒙版面板 209

9.2 通道 210

9.2.1 认识通道 210

9.2.2 通道的编辑 211

牛刀小试-利用通道为照片调色 214

9.2.3 通道抠图 215

牛刀小试-制作足球宝贝的日历 215

9.2.4 通道替换调色 216

牛刀小试-制作风光明信片 217

9.2.5 通道混合器调色 218

牛刀小试-雪景效果照片的调色 218

9.2.6 Lab通道调色 219

牛刀小试-唯美秋景的调色 220

9.2.7 应用图像 221

牛刀小试-制作质感的人物照片 222

9.2.8 计算 222

牛刀小试-合成狮子云层 222

9.3 实战应用-初露锋芒 224

本章总结 225

第10章 滤镜 227

10.1 滤镜概述 227

10.1.1 认识滤镜 227

10.1.2 使用滤镜 227

10.2 智能滤镜 229

10.2.1 智能对象 229

10.2.2 智能滤镜 231

牛刀小试-制作白鹤亮翅 233

10.3 特殊滤镜 235

10.3.1 自适应广角 235

牛刀小试-校正广角照片 236

10.3.2 镜头校正 237

牛刀小试-合成《盗梦空间》电影海报 239

10.3.3 液化 241

牛刀小试-制作有趣的动物图片 243

10.3.4 油画 245

牛刀小试-制作布达拉宫的油画 246

10.3.5 消失点 247

牛刀小试-制作麦田怪圈 248

10.4 滤镜库 251

10.4.1 使用滤镜库 251

10.4.2 照亮边缘 252

牛刀小试-制作前卫的产品广告 252

10.4.3 画笔描边 253

牛刀小试-制作艺术照片 254

10.4.4 扭曲 256

牛刀小试-制作梦幻仙境的色调效果 256

10.4.5 素描 257

牛刀小试-制作另类人物照片 259

10.4.6 纹理 261

牛刀小试-制作图片的纹理效果 262

10.4.7 艺术效果 263

牛刀小试-制作光感肌肤 265

10.5 滤镜组 266

10.5.1 风格化滤镜组 266

牛刀小试-模仿《后天》电影海报 267

10.5.2 模糊滤镜组 269

牛刀小试-制作光芒漫射效果 271

10.5.3 扭曲滤镜组 272

牛刀小试-制作飘动的旗帜 273

10.5.4 锐化滤镜组 274

10.5.5 视频滤镜组 274

10.5.6 像素化滤镜组 275

10.5.7 渲染滤镜组 276

牛刀小试-制作矩阵数码效果 277

10.5.8 杂色滤镜组 278

10.5.9 其他滤镜组 279

10.6 外挂滤镜 280

10.6.1 安装外挂滤镜 280

10.6.2 外挂滤镜的种类 280

牛刀小试-制作炸毁建筑物的效果 281

10.7 实战应用-初露锋芒 282

本章总结 283

第11章 3D工具 285

11.1 3D概述 285

11.1.1 认识3D 285

11.1.2 3D技术的应用领域 285

11.1.3 Photoshop中3D的功能 286

11.2 使用3D功能 287

11.2.1 新建3D对象 287

牛刀小试-制作立体山脉 288

11.2.2 3D的旋转工具 290

11.2.3 3D相机 291

11.2.4 3D轴 292

牛刀小试-制作立体文字 293

11.2.5 环境设置 295

牛刀小试-制作立体唱片 295

11.2.6 场景设置 296

牛刀小试-制作素描效果 297

11.2.7 网格设置 298

牛刀小试-制作3D文字海报 300

11.2.8 材质设置 301

牛刀小试-制作红酒瓶包装 303

11.2.9 光源设置 304

牛刀小试-制作立体球 305

11.2.10 编辑纹理 305

11.2.11 在3D模型上绘画 306

牛刀小试-制作3D涂鸦饮料罐 307

11.2.12 其他的编辑操作 307

11.3 实战应用-初露锋芒 308

本章总结 309

斗转星移·应用篇 311

第12章 Photoshop在海报设计中的应用 311

12.1 关于海报设计 311

12.1.1 海报设计的风格特点 311

12.1.2 海报的分类 312

12.1.3 海报中的常用表现手法 312

12.2 实战应用-初露锋芒 313

12.2.1 制作彩色素描的艺术海报 313

12.2.2 制作回归自然的企业海报 315

12.2.3 合成书上舞蹈的明星海报 318

12.2.4 制作青春题材的电影海报 320

12.2.5 调色清新亮丽的商业海报 322

本章总结 324

第13章 Photoshop在平面广告设计中的应用 326

13.1 关于平面广告设计 326

13.1.1 平面广告设计的构图 326

13.1.2 平面广告的分类 327

13.2 实战应用-初露锋芒 328

13.2.1 制作亮丽的手机广告 328

13.2.2 创意合成汽车鼠标广告 331

13.2.3 打造热血漫画的观念广告 333

13.2.4 制作气候变暖的公益广告 336

13.2.5 制作华贵大气的球鞋广告 338

本章总结 340

第14章 Photoshop在书籍装帧设计中的应用 342

14.1 关于书籍装帧设计 342

14.1.1 书籍装帧设计的基本结构 342

14.1.2 书籍装帧的设计元素 343

14.2 实战应用-初露锋芒 344

14.2.1 制作完整的音乐杂志封面 344

14.2.2 制作立体的摄影书籍封面 347

14.2.3 制作艺术杂志封面 350

14.2.4 制作书籍的版面 354

14.2.5 制作青春题材的版面 356

本章总结 358

第15章 Photoshop在标志设计中的应用 360

15.1 关于标志设计 360

15.1.1 标志设计的发展及作用 360

15.1.2 标志设计的特点 360

15.1.3 标志设计的类型 361

15.1.4 标志设计的表现形式 361

15.2 实战应用-初露锋芒 362

15.2.1 制作艺术节的标志 362

15.2.2 制作饮料的标志 365

15.2.3 制作旅行社的标志 367

15.2.4 制作金属标志 370

15.2.5 制作医院的标志牌 374

本章总结 377

第16章 Photoshop在包装设计中的应用 379

16.1 关于包装设计 379

16.1.1 包装设计的概念 379

16.1.2 包装设计的分类 379

16.1.3 包装的设计要素 380

16.2 实战应用-初露锋芒 381

16.2.1 制作CD封面包装 381

16.2.2 制作易拉罐包装 384

16.2.3 制作茶叶系列包装 388

16.2.4 制作软件套装 392

16.2.5 制作鞋盒包装 395

本章总结 396

万剑归宗·进阶篇 398

第17章 创意设计 398

17.1 合成DVD塑料封套 398

17.2 极坐标效果的旅游海报 401

17.3 《冰河时代》的电影海报 403

17.4 时尚杂志的版面设计 406

17.5 液晶显示器广告设计 409

17.6 清新风格的日历设计 412

17.7 梦幻壁纸的设计 415

17.8 时尚封面设计 417

17.9 摄影的后期调色 420

17.10 流浪狗的公益广告设计 423

17.11 好莱坞电影海报设计 425

17.12 创意照片设计 428

17.13 舞蹈宣传海报设计 431

17.14 液体人像的体育画报 434

17.15 清新的插画设计 437

17.16 制作水墨人像效果 440

17.17 新颖的动画设计 442

17.18 将普通照片设计成鼠绘效果 444

本章总结 447

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