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传奇  Zbrush数字雕刻大师之路
传奇  Zbrush数字雕刻大师之路

传奇 Zbrush数字雕刻大师之路PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:周绍印编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115381996
  • 页数:312 页
图书介绍:本书构思分六个章节。第一章主要讲解zbrush的基本模块和操作;第二章主要讲解人体解剖相关知识;第三章主要讲解从骨骼到肌肉,最后到皮肤的男性人体雕刻;第四章主要讲解利用zbrush雕刻女性人体,并且最终雕刻优美的芭蕾舞动势;第五章主要讲解zbrush的机械英表面塑造方法和技巧;第六章主要四足魔幻生物,恶魔战马的雕刻技术。
《传奇 Zbrush数字雕刻大师之路》目录

第01章 人体解剖基础 7

1.1 全身比例 8

1.2 人体的骨骼 11

1.2.1 头骨结构 11

1.2.2 躯干骨 12

1.2.3 上臂和前臂骨 12

1.2.4 下肢骨 13

1.3 人体肌肉 14

1.3.1 头部肌肉 14

1.3.2 躯干部肌肉 15

1.3.3 上肢肌肉 16

1.3.4 下肢肌肉 17

1.4 传统雕刻和近代泥塑 18

第02章 ZBrush 4.0软件基础 24

2.1 界面概述 29

2.2 视图操作 30

2.3 左托盘概述 31

2.3.1 笔刷 31

2.3.2 Stroke(笔画) 33

2.3.3 Alpha 34

2.3.4 Material(材质) 34

2.3.5 Gradient Color(渐变色) 35

2.4 视图操纵工具概述 35

2.4.1 画布操控按钮 35

2.4.2 视图操控按钮 36

2.4.3 其他按钮 36

2.5 Tool面板概述 39

第03章 男人体雕刻 41

3.1 雕刻骨骼基本形体 42

3.1.1 导入基本模型并粗雕骨骼 42

3.1.2 雕刻骨骼结构 46

3.2 添加肌肉塑造形体 52

3.2.1 添加头部肌肉 52

3.2.2 添加颈部肌肉 56

3.2.3 添加躯干部肌肉 57

3.2.4 雕刻上肢肌肉 65

3.2.5 雕刻下肢肌肉 67

3.3 添加表皮和脂肪 72

3.3.1 整体添加表皮 73

3.3.2 头部雕刻 73

3.3.3 躯干雕刻 76

3.3.4 手臂及手的雕刻 78

3.3.5 腿部和足部的雕刻 84

第04章 女人体雕刻 88

4.1 Z球基础 89

4.1.1 创建并修改Z球 89

4.1.2 Z球的蒙皮 91

4.1.3 ZSketch简介 93

4.2 雕刻女性形体粗坯 95

4.2.1 制作参考模板 95

4.2.2 ZSketch创建女性基础形体 97

4.2.3 雕刻女人体 102

4.2.4 拓扑女人体 118

4.3 雕刻优美的舞蹈姿态 129

4.3.1 调整姿态 129

4.3.2 动态雕刻 136

4.3.3 制作并输出动画 152

第05章 机械体雕刻 156

5.1 雕刻硬表面工具简介 158

5.2 雕刻机械刺客头部 159

5.2.1 雕刻机械刺客头部粗坯 159

5.2.2 雕刻机械刺客面甲 161

5.2.3 雕刻机械刺客能量罩、后脑机壳及后颈护甲 164

5.2.4 雕刻下颌及喉部护甲 168

5.2.5 雕刻颈部管线及紧固件 170

5.2.6 雕刻肩甲 175

5.2.7 雕刻颈部护甲及紧固件 179

5.2.8 雕刻机械散热片 182

5.2.9 雕刻能量罩分隔线 185

5.2.10整体修正与细化 186

5.2.11材质与后期 199

第06章 恶魔战马 202

6.1 创建战马的基本模型 203

6.1.1 参考资料的收集与设定的制作 203

6.1.2 拓扑战马基础形体 208

6.1.3 根据设定图修改战马基本模型 213

6.2 雕刻恶魔战马 235

6.2.1 恶魔战马全身初步雕刻 235

6.2.2 恶魔战马进阶雕刻 246

6.2.3 恶魔战马细节雕刻 273

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