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动画大师炼成记  炮灰兔Maya动画制作全解析  下
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动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 下PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:完美动力编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115387448
  • 页数:300 页
图书介绍:“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的下册,详细讲解了炮灰兔layout、动画、灯光、渲染、合成的项目流程制作,构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。书中的案例选自《炮灰兔》短片中的经典案例,具有广泛的指导意义和应用价值。
《动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 下》目录

第1章 炮灰兔绑定篇 14

1.1 卡通角色绑定小攻略 14

1.1.1 简单了解角色绑定 14

1.1.2 绑定的分类 15

1.1.3 写实与卡通角色绑定的特点 15

1.2 实例——炮灰兔绑定制作 16

1.2.1 认识人体骨骼结构 16

1.2.2 何为Advanced Skeleton插件 17

1.2.3 检查与整理模型 19

1.2.4 使用插件搭建骨骼设置 22

1.3 炮灰兔表情脚本制作与表情控制 42

1.3.1 了解MEL语言基础 42

1.3.2 使用MEL创建表情控制面板 56

1.4 层级整理及绑定规范 72

1.4.1 层级整理小诀窍 72

1.4.2 掌握绑定文件命名规范 73

第2章 炮灰兔Layout篇 76

2.1 Layout的概念和作用 76

2.2 探求炮灰兔Layout镜头制作的方法 77

2.2.1 炮灰兔Layout镜头分析 78

2.2.2 Reference概念小认知 80

2.2.3 制作炮灰兔Layout镜头一 84

2.2.4 制作炮灰兔Layout镜头二 93

2.2.5 制作炮灰兔Layout镜头三 99

2.2.6 经验心得小站 103

2.3 揭开3D摄像机的秘密 103

2.3.1 神奇的3D摄像机 105

2.3.2 3D摄像机的应用范围 107

2.4 一起制作3D镜头 107

2.4.1 Maya中的3D摄像机 111

2.4.2 分析《炮灰兔之饿死没粮》3D镜头 114

2.4.3 制作《炮灰兔之饿死没粮》3D镜头 117

2.4.4 经验心得小站 136

2.5 Layout制作规范及注意事项 137

第3章 炮灰兔动画篇 140

3.1 关于动画表演的介绍 140

3.1.1 何为动画表演 140

3.1.2 动画表演与影视表演的区别 140

3.1.3 动画表演的三个阶段 141

3.2 熟知炮灰兔动画表演制作 141

3.2.1 炮灰兔动画表演分析 143

3.2.2 制作炮灰兔动画表演 144

3.2.3 经验心得小站 159

3.3 掌握炮灰兔动画镜头一的制作 159

3.3.1 分析炮灰兔动画镜头一 160

3.3.2 制作符合剧情的关键姿势 163

3.3.3 经验心得小站 178

3.4 学做炮灰兔动画镜头二 178

3.4.1 分析炮灰兔动画镜头二 179

3.4.2 制作符合剧情的关键姿势 184

3.4.3 经验心得小站 199

3.5 练习炮灰兔动画镜头三制作 199

3.5.1 分析炮灰兔动画镜头三 201

3.5.2 制作炮灰兔动画镜头三 204

3.5.3 经验心得小站 213

3.6 项目动画制作规范及注意事项 214

第4章 炮灰兔灯光篇 216

4.1 走进“灯光”的世界 216

4.1.1 初步识灯光 216

4.1.2 与灯光相关的色彩理论 217

4.1.3 灯光分类大集结 219

4.1.4 灯光类型知多少 220

4.1.5 三维灯光表现类型 223

4.2 探究场景灯光的制作 225

4.2.1 炮灰兔灯光案例制作分析 225

4.2.2 炮灰兔室内白天灯光案例制作 225

4.2.3 炮灰兔室内夜晚灯光案例制作 235

4.2.4 经验心得小站 243

4.3 学习经典灯光镜头制作——《炮灰兔之午夜凶兔》 243

4.3.1 炮灰兔灯光案例制作分析 243

4.3.2 炮灰兔灯光案例制作 243

4.3.3 经验心得小站 253

4.4 制作规范及注意事项 253

4.4.1 制作前的准备工作 253

4.4.2 熟悉文件制作要求 254

4.4.3 了解文件提交内容 254

第5章 炮灰兔分层渲染篇 256

5.1 一起认识分层渲染 256

5.2 学习镜头渲染制作——《炮灰兔之午夜凶兔》 258

5.2.1 分析《炮灰兔之午夜凶兔》镜头 258

5.2.2 制作《炮灰兔之午夜凶兔》镜头 258

5.2.3 经验心得小站 266

5.3 练习渲染镜头制作二——《炮灰兔之饿死没粮》 266

5.3.1 分析《炮灰兔之饿死没粮》镜头 266

5.3.2 制作《炮灰兔之饿死没粮》镜头 268

5.3.3 经验心得小站 279

5.4 项目渲染制作规范及注意事项 279

第6章 炮灰兔合成篇 282

6.1 神奇的影视后期合成 282

6.1.1 什么是影视后期合成 282

6.1.2 影视后期合成的类型 282

6.2 学习合成镜头制作——《炮灰兔之午夜凶兔》 283

6.2.1 《炮灰兔之午夜凶兔》镜头合成案例分析 283

6.2.2 《炮灰兔之午夜凶兔》合成案例制作 283

6.2.3 经验心得小站 289

6.3 练习合成镜头制作二——《炮灰兔之饿死没粮》 289

6.3.1 《炮灰兔之饿死没粮》镜头合成案例分析 289

6.3.2 《炮灰兔之饿死没粮》镜头合成案例制作 290

6.3.3 最终输出设置 299

6.3.4 经验心得小站 300

6.4 项目合成制作规范及注意事项 300

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