中文版Flash CC动画制作完全自学教程PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:赵林,侯琼芳编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2015
- ISBN:9787115389428
- 页数:512 页
第1章 认识Flash CC 26
1.1Flash软件的发展史 26
1.2 Flash软件的功能特色 27
1.2.1操作简单,易学易用 27
1.2.2小容量的动画文件 28
1.2.3画面清晰,颜色鲜艳 28
1.2.4拥有强大的交互功能 28
1.3 Flash的应用领域 28
1.3.1制作网络播放器 28
1.3.2进行游戏开发 28
1.3.3制作二维动画片 29
1.3.4开发多媒体课件 29
1.3.5制作动态贺卡 29
1.3.6制作广告视频 29
1.3.7建设交互式网站 30
1.3.8互动投影开发 30
1.4全新Flash CC的优势 30
1.4.1Flash Professional CC和创意云 30
1.4.2 64位架构和高清导出 31
1.4.3 HTML的发布和用户界面 31
1.4.4实时测试与代码 31
1.4.5实时绘 31
1.4.6时间轴与画板的变革 31
1.5 Flash CC的安装和卸载 32
1.5.1安装Flash CC 32
1.5.2卸载Flash CC 34
1.6了解Flash CC的动画功能 35
1.6.1Flash动画设计的原理 35
1.6.2 Flash动画与传统动画 36
1.6.3 Flash动画的核心应用 37
第2章 工作界面与基本操作 38
2.1Flash CC的工作界面 38
2.1.1启动Flash CC 38
2.1.2退出Flash CC 38
2.1.3 Flash CC的开始页面 38
2.1.4熟悉Flash CC的工作界面 40
2.1.5菜单栏 42
2.1.6工具箱 44
2.1.7绘图工作区 44
2.1.8面板 45
2.1.9 Flash CC中的文件类型 46
2.2 Flash CC的基本操作 47
2.2.1修改文档 47
2.2.2关闭文档 49
重点2.2.3设置首选项参数 49
2.2.4自定义快捷键 50
2.2.5舞台的缩放 51
重点2.2.6标尺的使用 52
2.2.7网格的使用 53
2.2.8贴紧功能 54
重点2.2.9撤销与重做 54
重点2.2.10影片的测试 55
2.2.11文件的导入 56
2.2.12文件的导出 59
2.2.13文件的保存 61
第3章 对象的操作 62
3.1对象的选择 62
重点3.1.1选择工具 62
重点3.1.2部分选取工具 63
重点3.1.3套索工具组 64
重点实战:去除位图背景 66
3.2对象的移动 67
3.3对象的删除 68
3.3.1单个对象的删除 68
3.3.2多个对象的删除 69
3.4对象的复制与粘贴 69
3.5对象的变换 69
3.5.1旋转对象 69
3.5.2倾斜对象 70
3.5.3缩放对象 70
3.5.4翻转对象 71
3.6对象的对齐 71
3.6.1使用对齐面板对齐图形 72
3.6.2通过辅助线对齐图形 72
3.7使用3D工具组操作对象 72
3.7.13D旋转工具调整对象 73
3.7.2 3D平移工具调整对象 73
第4章绘图及相关工具 74
4.1常用绘图工具 74
重点4.1.1绘制对象的注意事项 74
重点4.1.2线条工具 74
重点实战:绘制小狗 78
重点4.1.3铅笔工具 79
重点实战:绘制蔷薇 82
重点4.1.4钢笔工具组 84
重点实战:绘制阿狸 86
4.1.5刷子工具 88
重点实战:绘制Q版头像 91
4.2几何形状工具 93
4.2.1椭圆工具组 93
4.2.2矩形工具组 95
4.2.3多角星形工具 96
4.3填充工具 97
重点4.3.1颜料桶工具 97
重点4.3.2墨水瓶工具 98
4.3.3滴管工具 99
4.3.4橡皮擦工具 99
实战:绘制向日葵 100
4.4修饰图形 103
重点4.4.1将线条转换为填充 103
4.4.2扩展填充 103
4.4.3柔化填充边缘 103
实战:将位图转换为矢量图 104
重点实战:绘制卡通人物 105
第5章文本操作 112
5.1认识文本工具 112
5.1.1文本工具 112
重点5.1.2设置文本属性 112
5.2文本属性的高级设置 114
5.2.1字母间距 114
5.2.2实例名称 115
5.2.3显示边框 116
5.2.4可选 116
重点5.2.5 URL链接 117
重点实战:为文字添加链接 118
5.3文本工具的基本操作 119
5.3.1文本的输入 119
5.3.2文字的修改 120
实战:在图片中插入文本 121
重点5.3.3创建文本框 122
重点实战:制作动态文本 124
5.4编辑文本对象 125
重点5.4.1打散文本 126
重点实战:制作立体文字 128
5.4.2文字描边 129
实战:制作毛刺字 130
5.4.3文字映射 131
第6章颜色管理与材质制作 132
6.1颜色面板 132
重点6.1.1认识颜色面板 132
6.1.2纯色填充 133
实战:绘制小猫 136
重点6.1.3线性渐变填充 140
重点实战:绘制毛笔 141
重点实战:绘制电视机 144
重点6.1.4径向渐变填充 147
重点实战:使用径向渐变绘制光晕 149
6.1.5位图填充 150
实战:绘制电脑屏幕 152
6.2样本面板 153
6.2.1认识样本面板 153
6.2.2颜色的导入与导出 154
6.3材质叠加 155
6.3.1材质叠加可使用范围 155
重点6.3.2材质的制作 155
6.3.3材质的导入与使用 156
重点实战:绘制木门 157
第7章时间轴的管理应用 162
7.1认识时间轴 162
7.2图层 162
重点7.2.1图层的属性 163
7.2.2图层的类型 165
重点7.2.3图层的基本操作 166
7.2.4图层在动画中的应用 170
7.3帧 170
重点7.3.1帧的基本类型 170
7.3.2帧的模式 172
重点7.3.3帧的基本操作 173
7.4洋葱皮 177
7.5预览动画 179
7.6场景 180
7.6.1场景面板 180
7.6.2添加删除场景 180
7.6.3更改场景顺序 180
7.6.4查看特定场景 181
7.6.5更改场景名称 181
7.6.6重制场景 181
第8章 组和元件 182
8.1组 182
8.1.1组的创建 182
重点8.1.2组的编辑与排列 183
重点实战:绘制卡通角色 185
8.2元件 188
8.2.1元件的常识 189
重点8.2.2元件的分类 189
重点8.2.3元件的基本操作 190
重点8.2.4图形元件 192
重点实战:绘制人物角色安娜 195
重点8.2.5影片剪辑元件 200
重点实战:人鱼眨眼睛 201
重点8.2.6按钮元件 203
重点实战:制作指针经过特效 205
重点实战:制作发声钢琴 206
第9章 库和滤镜 210
9.1库 210
重点9.1.1认识库 210
重点9.1.2解决库资源之间的冲突 212
重点9.1.3库项目的基本操作 212
9.1.4运行时共享库资源 212
9.1.5生成Sprite表 213
9.1.6使用9切片缩放 214
9.2混合与滤镜 214
重点9.2.1混合模式 215
重点实战:制作镜面投影 216
9.2.2认识滤镜 218
9.2.3滤镜的使用条件 220
重点9.2.4滤镜的使用和编辑 220
重点实战:使用滤镜制作闪烁字 221
重点实战:忍者分身 223
第10章 动画 226
10.1认识动画 226
10.1.1动画的概念 226
10.1.2动画的发展 226
10.2动画的分类 227
10.3逐帧动画 227
10.3.1逐帧动画的特点 228
重点10.3.2创建逐帧动画 228
重点实战:书写字 229
重点实战:头发微动 231
10.4补间动画 232
10.4.1补间动画的含义 232
重点10.4.2补间动画的类型 233
重点10.4.3创建补间动画的条件 234
重点10.4.4补间动画 234
重点实战:飞行的小鸟 238
重点实战:云朵漂移 241
重点实战:汽车驶近 243
重点实战:足球跳跃 245
重点10.4.5补间形状 251
重点实战:变形 252
重点实战:字母间的变换 253
重点实战:活跃的小球 255
重点10.4.6传统补间 261
重点实战:飞行的飞机 263
重点实战:钟摆摆动 265
重点实战:横幅广告 268
重点实战:模拟夜间灯光 271
10.5遮罩动画 274
10.5.1认识遮罩动画 274
重点10.5.2创建遮罩动画 275
10.5.3遮罩动画的应用范围 276
重点实战:制作水漂字 276
重点实战:西湖水波 279
重点实战:打开画轴 282
10.6引导层动画 286
10.6.1了解引导层动画 286
重点10.6.2创建引导层动画 287
10.6.3引导层动画的应用范围 288
重点实战:漂流瓶 288
重点实战:下雪 290
重点实战:蝴蝶飞舞 293
第11章 ActionScript 3.0编程语言 296
11.1ActionScript述 296
11.1.1ActionScript概述 296
11.1.2 ActionScript 3.0的新功能 296
11.2 Flash CC的动作面板 297
重点11.2.1认识动作面板 297
重点11.2.2面向对象编程概述 298
重点11.2.3良好的编程习惯 298
11.3 ActionScript 3.0语法 299
重点11.3.1分号和冒号 299
重点11.3.2括号 299
11.3.3文本 299
11.3.4注释 299
重点11.3.5关键字与保留字 300
重点11.3.6常量 300
重点11.3.7变量 300
11.4运算符 301
11.4.1赋值运算符 301
11.4.2算术运算符 301
11.4.3算术赋值运算符 301
11.4.4按位运算符 301
11.4.5比较运算符 301
11.4.6逻辑运算符 301
11.4.7字符串运算符 301
11.5语句、关键字和指令 301
重点11.5.1语句 302
11.5.2定义关键字 302
11.5.3属性关键字 302
11.5.4指令 302
11.6 ActionScript 3.0程序设计 302
重点11.6.1逻辑运算 302
重点11.6.2程序的三种结构 302
重点11.6.3选择程序的结构 303
重点11.6.4循环程序的结构 304
11.7函数 305
重点11.7.1定义函数 305
重点11.7.2调用函数 306
重点11.7.3函数的返回值 306
重点11.7.4函数的参数 307
11.8类 308
11.8.1类的概述 308
11.8.2创建自定义的类 309
重点11.8.3创建类的实例 309
11.8.4包块和类 309
11.8.5包的导入 310
重点11.8.6构造函数 310
11.8.7声明和访问类的属性 310
11.8.8声明和访问类的方法 310
重点实战:下雨效果 310
重点实战:3D旋转小球 312
重点实战:擦出来的图像 314
重点实战:鱼群 316
重点实战:上浮的泡泡 317
重点实战:下落的露珠 320
重点实战:多彩的星星 323
重点实战:涟漪特效 325
重点实战:抓泡泡 326
重点实战:制作课件 332
第12章 模板的运用 344
12.1认识模板 344
12.2范例文件 344
重点实战:朦胧的夜晚 347
重点实战:下拉菜单 348
重点实战:拖曳汉堡包 349
重点实战:跟随鼠标旋转的指南针 351
12.3演示文稿 353
重点实战:制作公司展示幻灯片 353
12.4横幅 355
12.5 AIR for Android 356
12.6 AIR for IOS 356
12.7广告 356
12.8动画 358
重点实战:缓缓显示的画面 360
重点实战:树叶上的瓢虫 361
重点实战:雪花效果 362
12.9媒体播放 363
重点实战:制作精美相册 365
第13章 音频与视频的使用 368
13.1了解声音 368
重点13.1.1声音的格式 368
13.1.2采样率和位深 368
13.1.3声道 369
13.2在Flash中使用声音 369
重点13.2.1可导入的声音格式 369
重点13.2.2导入声音 370
重点13.2.3在帧中添加声音 370
13.2.4静音 371
重点实战:篮球 371
重点实战:小狮子 375
13.3在Flash中编辑声音 377
重点13.3.1设置声音的属性 377
重点13.3.2设置声音重复 378
重点13.3.3声音与动画同步 378
13.3.4声音编辑器 379
重点13.3.5为声音添加效果 379
13.3.6更新声音 380
重点实战:跳远动画 380
重点实战:制作有声按钮 382
13.4在Flash中导入视频 386
重点13.4.1导入视频的格式 386
13.4.2认识视频编解码器 386
重点13.4.3视频导入向导 387
重点13.4.4使用组件播放视频 387
重点13.4.5嵌入视频 388
重点实战:使用组件播放视频 390
重点实战:制作烟花视频 391
重点实战:制作透视效果的视频 394
13.4.6更改视频剪辑属性 395
13.5使用Adobe Media Encoder CC 396
第14章 动画预设与发布设置 398
14.1动画预设 398
重点14.1.1保存动画预设 398
重点14.1.2动画预设的应用 399
重点实战:快速飞舞的小蜜蜂 400
重点实战:弹跳的足球 401
14.2动画的优化 402
重点14.2.1减小动画的大小 403
重点14.2.2动画文本的优化 403
重点14.2.3颜色的优化 403
重点14.2.4动画中的元素和线条的优化 403
14.3导出Flash作品 403
重点14.3.1导出图像 403
重点14.3.2导出影片 405
重点实战:将动画导出为视频 405
14.4 Flash动画的发布 406
重点 14.4.1发布设置 406
14.4.2发布动画作品 410
重点实战:将动画发布为网页 411
14.4.3发布AIR for Android应用程序 412
14.4.4发布AIR for iOS应用程序 413
第15章 综合案例:动画片的制作 414
15.1动画片的制作流程 414
15.2认识分镜 414
15.3 Flash在动画片中的应用 415
15.3.1基本视频规格 415
15.3.2动画片中常用的屏幕大小 416
15.3.3安全框 416
15.3.4 Flash动画图层分布 417
15.3.5使用分镜头 418
15.4综合实例:制作动画短片 419
15.4.1建立图层顺序 419
15.4.2制作镜头1 421
15.4.3制作镜头2 423
15.4.4制作镜头3 425
15.4.5制作镜头4 430
15.4.6制作镜头5 434
15.4.7制作镜头6 438
15.4.8制作镜头7 440
15.4.9制作镜头8 443
15.4.10组合镜头 445
第16章 综合案例:表情制作篇 450
16.1表情制作流程 450
16.1.1表情制作尺寸 451
16.1.2表情分析 451
16.2综合实例:制作男猪翻墙动画 452
16.3综合实例:制作男猪吃西瓜动画 454
16.4综合实例:制作女猪偷笑动画 456
16.5综合实例:制作男猪打架动画 459
16.6综合实例:动画输出 461
第17章 综合案例:网页广告篇 464
17.1综合实例:静态型广告 464
17.1.1制作过渡动画 464
17.1.2完善效果 467
17.2综合实例:幻灯型广告 468
17.2.1制作百叶窗切换动画 468
17.2.2制作过渡动画 470
17.3综合实例:动画型广告 471
17.3.1制作汽车广告 471
17.3.2制作文字动画 472
17.3.3制作产品剖面图广告 473
17.4综合实例:秋天的祝福 476
17.4.1制作镜头1 476
17.4.2制作镜头2 477
17.4.3制作镜头3 478
17.4.4制作镜头4 479
17.4.5制作镜头5 479
17.5综合实例:切换透视图片 481
17.5.1背景与素材处理 481
17.5.2编写程序 482
17.6综合实例:查看图片细节 483
17.6.1素材处理与制作遮罩区域 483
17.6.2编写程序 485
第18章 综合案例:小游戏篇 486
18.1综合实例:小猪冒险 486
18.1.1创建背景和所需元素 486
18.1.2侦听键盘事件处理 488
18.2综合实例:抓喜鹊 491
18.2.1创建游戏元素 491
18.2.2编写程序 495
18.3综合实例:战机游戏 497
18.3.1创建元素 497
18.3.2编写元件扩展类 500
18.4综合实例:拼图游戏 502
18.4.1素材处理 502
18.4.2编写程序 504
附录 508
一、Flash CC快捷键索引 508
二、本书实战速查表 510
三、本书综合案例速查表 511
四、本书疑难问答速查表 512
五、本书技术专题速查表 512
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《英语自学进阶教程全6册 3》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《匹克吉他自学教程》李成福编著 2017
- 《AutoCAD 2018自学视频教程 标准版 中文版》CAD/CAM/CAE技术联盟 2019
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《复分析 英文版》(中国)李娜,马立新 2019
- 《吉他自学一本通 吉他弹唱·独奏·乐理教程》陈飞,伊家林 2020
- 《英语自学进阶教程全6册 2》爱尔兰迪尔德丽出版社著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 中篇小说卷 下 全3册》洪治纲主编 2019