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多媒体技术基础及应用
多媒体技术基础及应用

多媒体技术基础及应用PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:季伟东,崔艳玲,于晓红,陶永红,张军编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302396819
  • 页数:424 页
图书介绍:本教材对多媒体技术及多媒体计算机系统作了详实阐述,对多媒体技术中的音频媒体技术、视频媒体技术、数据压缩技术、多媒体数据库、电视技术、流媒体技术和多媒体计算机网络技术、多媒体计算机通讯等技术基础知识、基本原理进行了深入的讲解,并对多媒体常用硬件设备进行了全面系统介绍。
《多媒体技术基础及应用》目录

第1章 绪论 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 多媒体和多媒体技术的含义 1

1.1.2 多媒体技术的特性 2

1.1.3 常见媒体的种类 3

1.1.4 媒体的性质和特点 5

1.2 多媒体技术的产生和发展 7

1.3 多媒体技术研究的主要内容 9

1.3.1 数据压缩技术 9

1.3.2 多媒体专用芯片技术 9

1.3.3 多媒体输入/输出技术 9

1.3.4 多媒体系统软件技术 10

1.4 多媒体技术的应用 11

1.4.1 教育培训领域 11

1.4.2 电子出版领域 12

1.4.3 娱乐领域 12

1.4.4 咨询服务领域 12

1.4.5 多媒体网络通信领域 12

复习思考题 13

第2章 听觉类媒体技术 14

2.1 声音 14

2.1.1 声波 14

2.1.2 频率范围 16

2.1.3 音量 17

2.1.4 听觉系统的感知特性 18

2.1.5 声道 23

2.2 音频信号的数字化 24

2.2.1 模拟信号与数字信号 24

2.2.2 音频信号的数字化 24

2.2.3 声音质量 26

2.3 数字音频技术与格式 26

2.3.1 文件格式 27

2.3.2 音频技术 30

2.4 MIDI 33

2.4.1 MIDI简介 33

2.4.2 MIDI简史 34

2.4.3 音乐生成方法 34

2.4.4 MIDI系统 37

2.4.5 通用MIDI 38

2.5 音频编码 38

2.5.1 简介 39

2.5.2 波形编译码 40

2.5.3 音源编译码 48

2.5.4 混合编译码 49

复习思考题 50

第3章 视觉类媒体技术 51

3.1 颜色 51

3.1.1 光与色 51

3.1.2 色彩的基本概念 52

3.2 彩色空间描述 53

3.2.1 彩色空间基本原理 54

3.2.2 彩色空间的表示及转换 55

3.3 图的种类 57

3.3.1 矢量图与点阵图 57

3.3.2 灰度图与彩色图 59

3.4 图像基本属性 60

3.4.1 分辨率 60

3.4.2 像素深度 61

3.4.3 γ校正 62

3.5 图文件格式 63

3.5.1 位图文件格式 63

3.5.2 矢量图文件格式 66

3.6 电视 67

3.6.1 视觉滞留原理 67

3.6.2 彩色电视 67

3.6.3 数字电视 69

3.6.4 高清电视 70

3.6.5 电视显示技术 70

3.7 视频及其数字化 75

3.7.1 视频 75

3.7.2 视频信号的数字化 76

3.7.3 视频文件格式 80

3.7.4 长宽比与分辨率 81

3.8 视频编码标准 82

3.8.1 MPEG系列标准 82

3.8.2 H.2 6x系列标准 85

3.8.3 AVS音视频编码标准 87

复习思考题 88

第4章 多媒体数据压缩编码技术 89

4.1 压缩概论 89

4.1.1 压缩的需要与可能 89

4.1.2 数据冗余的类型 90

4.1.3 数据压缩方法的分类 92

4.1.4 数据压缩技术的性能指标 93

4.1.5 编码过程 94

4.2 预测编码 95

4.2.1 DPCM编码 95

4.2.2 ADPCM编码 97

4.3 变换编码 98

4.3.1 最佳变换 98

4.3.2 离散余弦变换 99

4.4 统计编码 101

4.4.1 熵 101

4.4.2 Shannon-Fano编码 102

4.4.3 Huffman编码 103

4.4.4 算术编码 105

4.4.5 行程编码 107

4.4.6 LZW算法 108

4.5 分析-合成编码 111

4.5.1 向量量化 112

4.5.2 小波变换 112

4.5.3 分形编码 112

4.5.4 子带编码 113

4.6 静态图像压缩编码的国际标准 113

4.6.1 压缩算法 114

4.6.2 编码步骤 115

4.6.3 算法举例 120

4.6.4 JPEG 2000简介 120

4.7 MPEG-1/2的视频压缩算法 125

4.7.1 简介 125

4.7.2 I帧压缩算法 126

4.7.3 P帧压缩算法 126

4.7.4 B帧压缩算法 129

4.7.5 视频帧结构 130

4.8 MPEG-4视频编码 130

4.8.1 视频对象平面的概念 131

4.8.2 视频编码方案 131

4.8.3 视频分辨率可变编码 133

4.9 MPEG音频编码 134

4.9.1 MPEG-1 Audio 134

4.9.2 MPEG 2 Audio 143

4.9.3 MPEG-2 AAC 144

4.9.4 MPEG-4 Audio 147

4.10 H.2 64/AVC的特点与结构 148

4.10.1 技术特点 149

4.10.2 编码结构与格式 150

4.11 H.2 64/AVC的预测编码 155

4.11.1 帧内预测 155

4.11.2 帧间预测与运动补偿 158

4.12 H.2 64/AVC的块编码 161

4.12.1 4×4整数DCT 162

4.12.2 量化 165

4.12.3 CAVLC 167

4.12.4 CABAC 172

复习思考题 176

第5章 多媒体计算机硬件系统结构 178

5.1 概述 178

5.1.1 多媒体计算机系统的定义 178

5.1.2 多媒体计算机系统的构成 178

5.2 多媒体硬件 179

5.2.1 多媒体计算机系统的一般硬件配置 179

5.2.2 多媒体个人计算机平台标准 180

5.2.3 声卡 181

5.2.4 视频卡 184

5.2.5 光盘及光盘驱动器 188

5.2.6 其他多媒体硬件设备 195

5.3 多媒体计算机 200

5.3.1 多媒体处理器 200

5.3.2 多媒体总线 203

5.3.3 多媒体个人计算机 204

复习思考题 204

第6章 多媒体计算机软件系统结构 205

6.1 多媒体软件 205

6.1.1 多媒体软件的层次 205

6.1.2 多媒体素材制作软件 206

6.1.3 多媒体著作软件 207

6.2 多媒体图像编辑软件Photoshop CS4 207

6.2.1 概述 207

6.2.2 Photoshop CS4常用术语 209

6.2.3 图像格式 210

6.2.4 工具箱的使用 213

6.2.5 图层 241

6.2.6 通道 256

6.2.7 滤镜特效与作品输出 257

6.2.8 动画设计 270

6.3 多媒体动画制作软件Flash CS3 272

6.3.1 概述 272

6.3.2 编辑工具 274

6.3.3 创建动画 279

6.3.4 多媒体素材的处理 285

6.3.5 交互控制与组件 286

复习思考题 289

第7章 多媒体的时间表示与同步 291

7.1 多媒体同步的基本概念 291

7.1.1 同步的基本概念 291

7.1.2 同步的种类 292

7.1.3 同步的分层服务模型 293

7.2 时间模型 294

7.2.1 时间依赖的定义 294

7.2.2 时间的概念模型 295

7.3 时间的规范与表示 296

7.3.1 时间规范 296

7.3.2 相对时间规范与绝对时间规范 297

7.4 多媒体同步的表示方法 299

7.4.1 基于图形的表示法 299

7.4.2 基于脚本的表示法 301

7.4.3 交互和同步 305

7.5 时间同步与系统支持 306

7.5.1 概述 306

7.5.2 系统支持的有关问题 307

复习思考题 308

第8章 多媒体数据库与基于内容检索技术 309

8.1 多媒体数据管理的问题 309

8.1.1 概述 309

8.1.2 多媒体数据管理的问题 310

8.1.3 多媒体数据与数据库管理 312

8.2 多媒体数据库体系结构 314

8.2.1 多媒体数据库的一般结构形式 314

8.2.2 多媒体数据库的层次结构 316

8.3 多媒体数据模型 317

8.3.1 NF2数据模型 317

8.3.2 面向对象数据模型 318

8.3.3 其他数据模型 321

8.4 基于内容检索系统的结构和方法 323

8.4.1 多媒体与媒体语义 323

8.4.2 基于内容检索系统的一般结构 324

8.4.3 基于内容检索的过程和指标 325

8.4.4 特征匹配 326

8.5 图像内容分析及检索方法 329

8.5.1 基于颜色直方图检索 329

8.5.2 图像轮廓、纹理特征检索简述 331

8.6 视频检索与索引 332

8.6.1 视频媒体基本特性 332

8.6.2 镜头检测方法 333

8.6.3 视频运动切片 335

复习思考题 335

第9章 流媒体网络技术 337

9.1 流媒体概述 337

9.1.1 流媒体的定义 337

9.1.2 流媒体通信原理 338

9.1.3 流媒体实现原理 339

9.2 流媒体传输协议 339

9.2.1 RTP/RTCP 340

9.2.2 RSVP 342

9.2.3 RTSP 343

9.2.4 MIME 344

9.3 流媒体系统的构成及开发平台简介 344

9.3.1 流媒体系统的基本构成 344

9.3.2 流媒体开发平台简介 347

9.4 流媒体播放方式 350

9.5 IPTV系统技术 351

9.5.1 IPTV系统定义和需求 351

9.5.2 IPTV系统组成 351

9.5.3 IPTV体系架构 352

9.5.4 IPTV系统的关键技术 355

9.5.5 我国的IPTV现状与发展趋势 359

9.6 P2P流媒体技术 360

9.6.1 P2P流媒体系统基本概念 360

9.6.2 流媒体关键技术 362

9.6.3 P2P流媒体的应用 363

9.6.4 面临的挑战 364

9.7 流媒体的应用 364

9.7.1 电子游戏 365

9.7.2 视频点播 368

9.7.3 虚拟现实 371

复习思考题 377

第10章 多媒体通信 379

10.1 多媒体通信概述 379

10.1.1 多媒体通信的影响和特点 379

10.1.2 多媒体通信的实现途径 381

10.1.3 多媒体通信的关键技术 382

10.1.4 多媒体通信的网络 383

10.2 多媒体视频会议系统 385

10.2.1 视频会议系统的介绍 385

10.2.2 视频会议系统结构及标准 386

10.3 可视电话系统 389

10.3.1 可视电话系统的类型与组成 389

10.3.2 可视电话系统的软件实现 390

10.3.3 可视电话的关键技术 392

10.4 IP电话 393

10.4.1 IP电话的概念 393

10.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别 394

10.4.3 IP电话的三种类型 394

10.5 视频点播VOD系统 396

10.5.1 真视频点播TVOD系统 396

10.5.2 准视频点播NVOD系统 398

10.6 多媒体远程监控系统 400

10.6.1 系统结构 400

10.6.2 系统特点 402

10.6.3 远程监控基于宽带接入网的实现 402

复习思考题 404

第11章 多媒体新技术展望 405

11.1 数据压缩新技术 405

11.1.1 矢量量化编码 405

11.1.2 结构编码 405

11.1.3 图像编码 406

11.1.4 小波变换编码 406

11.1.5 基于模型的编码 407

11.1.6 分形编码 407

11.2 虚拟现实技术 408

11.2.1 概述 408

11.2.2 虚拟现实系统的分类 409

11.2.3 虚拟现实技术的应用 409

11.2.4 未来的发展趋势 410

11.3 智能交互技术 411

11.3.1 人机交互技术概述 411

11.3.2 智能交互技术的进展 412

11.4 MPEG-21标准现实技术 416

11.5 信息高速公路及其影响 419

11.5.1 概述 419

11.5.2 信息高速公路对社会的影响 420

参考文献 424

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