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多媒体教学资源设计与开发课程设计
多媒体教学资源设计与开发课程设计

多媒体教学资源设计与开发课程设计PDF电子书下载

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  • 作 者:赵呈领,王忠华,黄海军,王艳凤编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302395386
  • 页数:191 页
图书介绍:《多媒体教学资源设计与开发课程设计》选取了各种类型的多媒体教学资源设计与开发方面的项目,从每个项目的需求分析、系统设计、实现等环节比较系统、全面地介绍了多媒体教学资源的设计与开发的过程。并对每个项目提出了一定的延伸和拓展,引导学生进行分析与思考。本书基本涵盖了大多数的多媒体教学资源类型和各种常用的多媒体教学资源开发工具的使用。
《多媒体教学资源设计与开发课程设计》目录

第一部分 学前指导 3

第1章 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计目的及要求 3

本章提要 3

本章重点 3

1.1 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计目的 4

1.2 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计要求 4

1.2.1 课程设计的特点 4

1.2.2 课程设计的要求 4

1.2.3 课程设计报告的书写规范 5

1.3 “多媒体教学资源设计与开发”课程设计考评 5

第2章 多媒体教学资源设计与开发基础知识 7

本章提要 7

本章重点 7

2.1 多媒体教学资源概述 8

2.1.1 多媒体教学资源的概念 8

2.1.2 多媒体教学资源的特点 9

2.1.3 多媒体教学资源的类型 9

2.2 多媒体教学资源设计与开发的流程 11

2.2.1 多媒体教学资源设计与开发的一般流程 11

2.2.2 多媒体教学资源的设计原则 14

2.3 多媒体教学资源开发的常用工具软件 16

2.3.1 素材制作工具软件 16

2.3.2 资源集成工具软件 20

第二部分 项目实战 25

第3章 交互式多媒体课件设计与制作 25

本章提要 25

本章重点 25

3.1 项目背景及要求说明 26

3.1.1 交互式多媒体课件的应用背景 26

3.1.2 交互式多媒体课件设计与制作的基本要求 26

3.2 需求分析 27

3.3 系统设计 27

3.3.1 教学设计 27

3.3.2 结构设计 33

3.3.3 界面设计 34

3.3.4 脚本设计 34

3.3.5 媒体素材设计 36

3.4 交互式多媒体课件的制作 37

3.4.1 素材准备与制作 37

3.4.2 片头的制作 41

3.4.3 主界面的制作 42

3.4.4 各个内容模块的制作 45

3.4.5 结束部分的制作 51

3.4.6 打包与发行 53

3.5 交互式多媒体课件的评价 56

3.6 项目进一步延伸和拓展 56

第4章 多媒体教学光盘的设计与制作 58

本章提要 58

本章重点 58

4.1 项目背景及要求说明 59

4.1.1 多媒体教学光盘的应用背景 59

4.1.2 多媒体教学光盘设计与制作的基本要求 59

4.2 需求分析 60

4.3 系统设计 60

4.3.1 教学设计 60

4.3.2 结构设计 63

4.3.3 界面设计 64

4.3.4 脚本设计 64

4.4 多媒体教学光盘的制作 67

4.4.1 媒体素材准备 67

4.4.2 片头的制作 70

4.4.3 主界面的制作 76

4.4.4 各个分支内容的制作 85

4.4.5 退出部分的制作 92

4.4.6 多媒体教学光盘的刻录 96

4.5 多媒体教学光盘的评价 97

4.6 项目进一步延伸和拓展 98

第5章 演示报告的设计与制作 99

本章提要 99

本章重点 99

5.1 项目背景及要求说明 100

5.1.1 演示报告的应用背景 100

5.1.2 演示报告设计与制作的基本要求 100

5.2 需求分析 101

5.3 系统设计 101

5.3.1 总体结构设计 101

5.3.2 幻灯片版式设计 102

5.3.3 幻灯片美化设计 103

5.3.4 母版设计 103

5.4 演示报告的制作 104

5.4.1 媒体素材的收集 104

5.4.2 母版的制作 105

5.4.3 标题页的制作 106

5.4.4 主体内容的制作 107

5.4.5 结尾的制作 120

5.5 演示报告的评价 122

5.6 项目进一步延伸和拓展 122

第6章 利用编程工具开发多媒体课件 123

本章提要 123

本章重点 123

6.1 项目背景及要求说明 124

6.1.1 基于VB开发多媒体课件的应用背景 124

6.1.2 基于VB的多媒体课件设计与制作的基本要求 124

6.2 需求分析 124

6.3 系统设计 125

6.3.1 系统总体概述 125

6.3.2 设计思路及特色 125

6.3.3 教学设计 126

6.3.4 总体结构设计 131

6.3.5 交互界面设计 132

6.3.6 脚本设计 134

6.3.7 媒体素材设计 135

6.4 项目实现 135

6.4.1 片头与片尾的制作 135

6.4.2 主界面与子界面的制作 140

6.4.3 系统中实验模块的实现 142

6.4.4 实现时应注意的问题 144

6.4.5 打包与发布 145

6.5 项目评估 146

6.6 项目进一步延伸和拓展 146

第7章 模拟实验课件的设计与制作 148

本章提要 148

本章重点 148

7.1 项目背景及要求说明 149

7.1.1 基于Flash的模拟实验课件的应用背景 149

7.1.2 基于Flash的模拟实验课件设计与制作的基本要求 149

7.2 需求分析 150

7.3 系统设计 150

7.3.1 系统总体概述 150

7.3.2 设计思路及特色 150

7.3.3 教学设计 151

7.3.4 总体结构设计 154

7.3.5 交互界面设计 155

7.3.6 制作脚本设计 156

7.3.7 媒体素材设计 158

7.4 项目实现 158

7.4.1 片头的制作 159

7.4.2 主界面与子界面的制作 160

7.4.3 元件的制作 162

7.4.4 影片剪辑MC的制作 163

7.4.5 课件的组合 166

7.4.6 常用功能的实现 167

7.4.7 打包与发布 168

7.5 项目评估 170

7.6 项目进一步延伸和拓展 170

第8章 虚拟仿真课件的设计与制作 171

本章提要 171

本章重点 171

8.1 项目背景及要求说明 172

8.1.1 基于3dx Max的虚拟仿真实验课件的应用背景 172

8.1.2 基于3dx Max的虚拟仿真实验课件设计及制作要求 172

8.2 课件需求分析 173

8.3 课件系统设计 173

8.3.1 课件总体概述 173

8.3.2 设计思路及特色 174

8.3.3 教学设计 174

8.3.4 脚本设计 179

8.4 模拟实验的制作及实现 181

8.4.1 环境与模型的创建 181

8.4.2 模型的装饰与美化 184

8.4.3 动画制作 184

8.4.4 渲染输出 187

8.4.5 课件整合 189

8.5 项目评估 189

8.6 项目进一步延伸和拓展 190

参考文献 191

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