Flash CS6入门与进阶PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李亮辉编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787302314738
- 页数:260 页
第1章 初识Flash CS6 2
1.1 Flash动画制作 2
1.1.1 Flash动画特点 2
1.1.2 Flash动画应用 2
1.1.3 Flash CS6新增功能 3
1.2 Flash CS6工作界面 4
1.2.1界面组成要素 4
1.2.2菜单栏 4
1.2.3【工具】面板 4
1.2.4【时间轴】面板 5
1.2.5面板集 5
1.2.6舞台 7
1.2.7个性化设置 8
1.3 Flash文档的操作 10
1.3.1新建Flash文档 10
1.3.2保存Flash文档 10
1.3.3打开和关闭文档 11
1.4进阶练习 12
1.4.1 Flash文档基本操作 12
4.2自定义工作界面 13
1.5高手解答 15
第2章 图形的基本绘制 18
2.1认识Flash图形 18
2.1.1位图和矢量图 18
2.1.2图形的色彩模式 19
2.1.3 Flash常用图形格式 19
2.1.4绘制图形的作用 20
2.2绘制矢量线条 21
2.2.1使用【线条】工具 21
2.2.2使用【铅笔】工具 22
2.2.3使用【钢笔】工具 22
2.3绘制几何图形 26
2.3.1使用【矩形】工具 26
2.3.2使用【椭圆】工具 27
2.3.3使用【多角星形】工具 28
2.4填充图形 30
2.4.1使用【颜料桶】工具 30
2.4.2使用【墨水瓶】工具 30
2.4.3使用【滴管】工具 30
2.4.4使用【刷子】工具 31
2.4.5使用【喷涂刷】工具 32
2.4.6使用【橡皮擦】工具 34
2.4.7使用Deco工具 35
2.5设置颜色 37
2.5.1使用【颜色】面板 37
2.5.2改变色彩效果 38
2.5.3使用【渐变变形】工具 39
2.6进阶练习 41
2.7高手解答 42
第3章 编辑和操作对象 44
3.1查看和选择对象 44
3.1.1使用【手形】工具 44
3.1.2使用【缩放】工具 44
3.1.3使用【选择】工具 45
3.1.4使用【部分选取】工具 45
3.1.5使用【套索】工具 46
3.2对象的基本编辑 48
3.2.1移动和锁定对象 48
3.2.2复制和粘贴对象 49
3.2.3删除对象 49
3.2.4组合和分离对象 50
3.2.5排列和对齐对象 51
3.2.6贴紧对象 53
3.3添加滤镜效果 55
3.3.1添加滤镜 55
3.3.2设置多种滤镜 55
3.4添加3D效果 58
3.4.1使用【3D平移】工具 58
3.4.2使用【3D旋转】工具 59
3.4.3透视角度和消失点 60
3.5进阶练习 63
3.6高手解答 65
第4章 创建和编辑文本 68
4.1创建文本对象 68
4.1.1文本的类型 68
4.1.2创建传统文本 68
4.1.3创建TLF文本 71
4.2设置文本属性 73
4.2.1设置字符和段落 73
4.2.2消除文本锯齿 74
4.2.3创建文字链接 74
4.2.4多个文本框流动 76
4.3编辑文本 77
4.3.1选择文本 77
4.3.2分离文本 77
4.3.3变形文本 78
4.3.4添加滤镜 80
4.4进阶练习 81
4.4.1制作立体文字 81
4.4.2制作渐变文字 83
4.5高手解答 85
第5章 元件、实例和库 88
5.1使用元件 88
5.1.1元件的类型 88
5.1.2创建元件 89
5.1.3复制和直接复制元件 94
5.1.4编辑元件 94
5.2使用实例 95
5.2.1创建实例 95
5.2.2交换实例 96
5.2.3改变实例类型 96
5.2.4 分离实例 97
5.2.5查看实例信息 97
5.2.6设置实例属性 97
5.3使用库 99
5.3.1认识【库】面板 99
5.3.2处理【库】项目 99
5.3.3【库】的基本操作 99
5.4共享库资源 102
5.4.1公用库 102
5.4.2共享库 103
5.5进阶练习 105
5.5.1管理库项目 105
5.5.2制作文字按钮 107
5.6高手解答 110
第6章 添加其他对象 112
6.1导入图形对象 112
6.1.1可以导入的图形格式 112
6.1.2导入位图 112
6.1.3编辑导入位图 113
6.1.4导入PS D文件 116
6.1.5导入AI文件 117
6.2导入声音对象 121
6.2.1声音的类型 121
6.2.2导入声音到库 122
6.2.3添加文档声音 122
6.2.4添加按钮声音 123
6.2.5编辑声音 124
6.2.6压缩声音 126
6.2.7导出声音 127
6.3导入视频对象 130
6.3.1可以导入的视频格式 130
6.3.2导入视频文件 130
6.3.3设置视频属性 131
6.4进阶练习 132
6.4.1导入PSD文件 132
6.4.2制作视频播放器 133
6.5高手解答 136
第7章 帧和基本动画制作 138
7.1时间轴和帧 138
7.1.1认识时间轴和帧 138
7.1.2帧的基本类型 138
7.1.3帧的显示状态 139
7.1.4【绘图纸外观】工具 139
7.2帧的操作 140
7.2.1插入和选择帧 140
7.2.2删除和清除帧 141
7.2.3复制和粘贴帧 142
7.2.4移动和翻转帧 142
7.2.5帧序列和帧频 142
7.3制作逐帧动画 143
7.3.1认识逐帧动画 143
7.3.2创建逐帧动画 143
7.4制作形状补间动画 145
7.4.1创建形状补间动画 145
7.4.2编辑形状补间动画 147
7.5制作传统补间动画 148
7.5.1创建传统补间动画 148
7.5.2编辑传统补间动画 150
7.6制作补间动画 151
7.6.1创建补间动画 151
7.6.2编辑补间动画 152
7.7【动画编辑器】和【动画预设】面板 153
7.7.1【动画编辑器】面板 153
7.7.2【动画预设】面板 157
7.8进阶练习 159
7.9高手解答 162
第8章图层和高级动画制作 164
8.1使用图层 164
8.1.1认识图层 164
8.1.2创建图层和图层文件夹 165
8.1.3选择和删除图层 166
8.1.4复制和调整图层 166
8.1.5设置图层属性 169
8.2制作引导层动画 169
8.2.1普通引导层 169
8.2.2传统运动引导层 169
8.3制作遮罩层动画 171
8.3.1认识遮罩层 171
8.3.2遮罩层动画 171
8.4制作骨骼动画 175
8.4.1反向运动和骨骼 175
8.4.2添加骨骼 175
8.4.3编辑骨骼 178
8.4.4创建骨骼动画 179
8.5制作多场景动画 181
8.5.1编辑场景 181
8.5.2创建多场景动画 182
8.6进阶练习 184
8.7高手解答 187
第9章 交互式动画制作 190
9.1认识ActionScript 190
9.1.1【动作】面板 190
9.1.2语言常用术语 191
9.1.3 Flash中的行为 192
9.2 ActionScript语法 193
9.2.1 ActionScript基本语法 193
9.2.2 ActionScript数据类型 194
9.2.3 ActionScript变量 195
9.2.4 ActionScript常量 196
9.2.5 ActionScript关键字 196
9.2.6 ActionScript函数 197
9.2.7 ActionScript运算符 198
9.3 ActionScript常用语句 200
9.3.1条件判断语句 200
9.3.2循环控制语句 201
9.4添加代码 203
9.4.1 ActionScript编写流程 203
9.4.2时间轴上输入代码 204
9.4.3添加单独代码 204
9.4.4元件中添加代码 204
9.5处理对象 207
9.5.1属性 207
9.5.2方法 207
9.5.3事件 208
9.5.4创建对象实例 208
9.6使用Flash组件 209
9.6.1组件基本操作 209
9.6.2常用UI组件应用 210
9.6.3视频组件应用 215
9.7进阶练习 217
9.8高手解答 220
第10章 测试和发布影片 222
10.1测试影片 222
10.1.1测试影片概述 222
10.1.2编辑状态下测试影片 222
10.1.3测试影片和场景 223
10.1.4测试影片下载性能 224
10.2优化影片 227
10.3发布影片 228
10.3.1预览和发布影片 228
10.3.2设置Flash发布格式 228
10.3.3设置HTML发布格式 230
10.3.4设置GIF发布格式 232
10.3.5设置JPEG发布格式 233
10.3.6设置PNG发布格式 234
10.4导出影片和图像 236
10.4.1导出影片 236
10.4.2导出图像 237
10.5进阶练习 239
10.6高手解答 240
第11章 综合实例应用 242
11.1制作可绘画黑板 242
11.2制作三维相册 244
11.3制作电子贺卡 247
11.4制作马赛克过渡效果 250
11.5制作多媒体光盘界面 252
11.6制作缓动动画效果 257
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