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精通Visual  C#  2008  语言基础、数据库系统开发、Web开发
精通Visual  C#  2008  语言基础、数据库系统开发、Web开发

精通Visual C# 2008 语言基础、数据库系统开发、Web开发PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙继磊,刘亮亮编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115189301
  • 页数:630 页
图书介绍:本书体系完整、结合应用介绍了VS.NET平台下的C#编程技术,全书分为四个部分:C#编程基础、.NET类库剖析、开发网络程序和综合案例,共23章,并附有大量代码实例。第一部分介绍了使用C#语言进行面向对象系统开发的基本知识,第二部分详细介绍了.NET类库中的部分常用空间,熟练掌握这些基本对象,是利用C#开发程序的基础。第三部分具体介绍了利用C#开发ASP.NET Web系统的技术,最后一部分给出了4个结构完整的案例。全书紧密结合开发实例展开。本书是一本教科书和参考书的结合体,初级读者可以系统学习本书,整体掌握使用C#语言进行应用程序开发的技术,中级读者可跳过或浏览熟悉的内容,对高级读者而言,本书可以作为一本开发手册使用。
《精通Visual C# 2008 语言基础、数据库系统开发、Web开发》目录

第1篇 基础技术篇 2

第1章 Visual Studio 2008 IDE简介 2

1.1安装Visual Studio 2008 2

1.2 Visual Studio 2008概览 3

起始页 3

开发环境 4

窗口布局调整 7

1.3用Visual Studio 2008 IDE开发应用程序 8

控制台应用程序 8

Windows窗体应用程序 9

1.4 HelloWorld程序 10

HelloWorld程序 10

namespace命令 10

using命令 11

程序注释 12

Main函数 12

为HelloWorld添加色彩 13

1.5调试应用程序 13

1.6小结 15

第2章 常量和变量 16

2.1常量 16

常量定义 16

常量的初始化 16

使用常量的好处 17

2.2变量 17

变量的声明和使用 17

变量的作用域 18

实例变量和静态变量 18

2.3运算符与表达式 21

算术运算符、关系运算符和逻辑运算符 21

赋值运算符和字符串运算符 21

条件运算符 21

强制类型转换 22

2.4枚举 22

2.5小结 23

第3章 方法与数组 24

3.1方法 24

C#中的方法 24

值传递与引用传递 25

递归方法 26

3.2数组 27

数组类型 28

声明和分配数组 28

数组元素访问 28

3.3小结 29

第4章 流程控制语句 30

4.1条件控制结构 30

条件判断if语句 30

条件选择switch...case语句 31

4.2循环控制结构 33

while循环 33

do...while循环 34

for循环 35

foreach循环 37

break和continue关键字 38

多重循环 39

4.3小结 41

第5章 面向对象程序设计 42

5.1面向对象基本概念 42

对象和类 42

抽象 43

封装 43

继承 44

多态 44

5.2类 44

类的定义 45

构造函数 46

对象实例化和使用 46

C#垃圾回收机制 47

析构函数 47

5.3 C#属性 48

定义属性 48

属性的读写控制 49

使用属性的好处 51

5.4重载 53

重载的意义 53

方法重载 55

运算符重载 57

5.5继承和多态 60

实现继承 60

变量的定义类型与实际类型 61

基类和派生类之间的类型转换 62

虚方法和多态 63

抽象类和密封类 66

this关键字 68

base关键字 70

构造函数相互调用 71

5.6小结 71

第6章 结构和接口 72

6.1结构 72

结构概述 72

何时使用结构 73

6.2接口 74

接口概述 74

使用接口 75

显式接口实现 77

自动生成接口代码框架 80

多重继承程序举例 82

接口与抽象类的对比 84

6.3小结 86

第7章 异常处理 87

7.1异常处理概述 87

认识异常 87

try...catch语句 88

7.2处理异常 90

捕获特定类型的异常 90

finally语句 93

7.3深入了解异常 95

异常传播 95

throw语句 98

自定义异常 99

异常处理机制的优势 102

嵌套try语句 105

7.4小结 107

第2篇 Windows 编程篇 110

第8章 Windows应用程序概述 110

8.1 Windows应用程序浅析 110

认识Windows应用程序 110

手工创建Windows应用程序 112

8.2调试Windows应用程序 113

设置条件断点 114

Trace类 116

消息提示框MessageBox 119

8.3窗体 120

Form类的属性 120

Form类的事件 121

Form类的方法 123

8.4小结 124

第9章 Windows窗体控件(一) 125

9.1键盘和鼠标事件 125

键盘事件 125

鼠标事件 127

9.2 Button控件 128

Button控件的属性 128

Button控件的事件和方法 132

9.3文本控件 133

TextBox控件 134

MaskedTextBox控件 135

RichTextBox控件 143

NumericUpDown控件 145

9.4图片控件 146

ImageList控件 146

PictureBox控件 148

9.5日期控件 149

MonthCalendar控件 150

DateTimePicker控件 153

9.6选择控件 154

9.7 Timer控件和ProgressBar控件 156

Timer控件 156

ProgressBar控件 158

9.8小结 159

第10章 Windows窗体控件(二) 160

10.1列表控件 160

列表框控件ListBox 160

拖放 166

复选列表框控件CheckedListBox 169

组合框控件ComboBox 171

10.2列表视图和树形视图控件 173

列表视图控件ListView 173

树形视图控件TreeView 180

10.3容器控件 187

容器控件概述 187

面板控件Panel 188

分组框控件GroupBox 189

标签控件TabControl 189

拆分控件SplitContainer 191

10.4菜单栏、工具栏和状态栏 192

菜单 192

工具栏 196

状态栏 201

工具栏容器 203

10.5其他Windows窗体控件 203

工具提示控件ToolTip 203

通知图标控件Notifylcon 205

属性表格控件PropertyGrid 208

10.6小结 209

第11章 对话框 210

11.1对话框概述 210

模式对话框和非模式对话框 210

对话框结果 212

与对话框交换数据 212

11.2通用对话框 216

文件夹浏览对话框 217

打开文件对话框 217

文件另存为对话框 219

颜色对话框 220

字体对话框 220

11.3打印对话框 223

打印概述 223

打印机设置 225

页面设置 227

打印预览 228

打印多页 229

11.4小结 231

第12章 委托和事件 232

12.1委托 232

委托概述 232

多路广播委托 234

异步委托调用 237

取得异步委托结果 239

Control.Invoke方法 241

12.2事件 243

事件概述 243

事件处理程序 246

12.3深入理解委托和事件 254

12.4小结 259

第13章 用户控件和安装部署 260

13.1用户控件 260

简单用户控件 260

添加属性 261

添加事件 263

综合示例 265

13.2打包应用程序 270

13.3小结 272

第14章 类型和反射 273

14.1值类型和引用类型 273

值类型和引用类型的概念 273

装箱和拆箱 275

对象相等 277

14.2反射 280

System.Type类 281

类型成员 283

14.3小结 297

第15章 C#高级特性 298

15.1泛型 298

泛型的概念 298

使用泛型 299

泛型约束 303

15.2泛型集合类 304

泛型集合接口 304

列表 305

堆栈和队列 315

字典(哈希表) 322

15.3匿名方法 323

匿名方法概述 323

匿名方法实际应用 324

15.4索引器和迭代器 326

索引器 326

迭代器 328

15.5分部类型和可空类型 330

15.6小结 331

第16章 文件操作 332

16.1 System.IO命名空间 332

16.2 .NET文件系统 333

管理目录 333

管理文件 336

16.3文本文件读写 338

16.4二进制文件读写 339

16.5文件操作实例展示 340

16.6小结 343

第3篇 数据库编程篇 346

第17章 SQL Server 2005概述 346

17.1数据库管理 346

Management Studio环境 346

添加和删除数据库 347

备份和还原数据库 349

17.2数据库表管理 351

修改表结构 351

键和索引 352

17.3 SQL Server 2005其他常用功能 353

配置管理器 353

查询分析器 354

17.4小结 355

第18章 数据访问 356

18.1连接数据库 356

从VS 2008连接到数据库 356

数据库连接类DbConnection 357

18.2执行SQL命令 360

数据库命令类DbCommand 360

SQL命令参数 364

18.3 DataReader和DataSet 366

数据读取器DataReader 366

数据集DataSet概述 370

数据表、数据列和数据行 371

构建表结构 372

编辑数据 374

数据行状态 375

18.4数据适配器 377

SqlDataAdapter概述 377

填充数据 378

获取表架构 381

更新数据库 383

命令生成类SqlCommandBuilder 385

18.5显示数据 386

数据表格控件DataGridView 386

控制DataGridView外观和行为 387

18.6数据集设计器和强类型数据集 388

添加数据集 388

添加查询 392

18.7小结 393

第4篇 Web编程篇 396

第19章 基本Web服务器控件 396

19.1文本控件 396

Label控件 396

TextBox控件 396

HiddenField控件 397

HyperLink控件 397

19.2按钮控件 400

Button控件 400

LinkButton控件 401

ImageButton控件 402

19.3日历控件 403

19.4文件上传控件 404

19.5选择控件 405

RadioButton控件 406

CheckBox控件 407

19.6列表控件 407

DropDownList控件 407

ListBox控件 409

BulletedList控件 410

CheckBoxList控件 410

19.7小结 410

第20章 高级Web控件 411

20.1验证控件 411

验证控件简介 411

RequiredFieldValidator控件 412

RangeValidator控件 414

CompareValidator控件 415

RegularExpressionValidator控件 417

ValidationSummary控件 419

20.2广告控件 421

20.3视图控件一TreeView 423

20.4向导控件—Wizard 424

20.5小结 427

第21章 数据访问 428

21.1使用DataSource控件连接到数据源 428

DataSource控件简介 428

LmqDataSource控件 429

SqlDataSource控件 431

其他数据源控件 434

21.2数据绑定控件 435

数据绑定控件简介 435

GridView控件 436

DetailsView控件 438

FormView控件 440

DataList控件 442

Repeater控件 443

ListView绑定数据控件 445

DataPager控件 446

21.3小结 447

第22章 母版页和主题 448

22.1用母版页设计网站统一布局 448

认识母版页 448

母版页的优点 448

母版页的设计 449

内容页的设计 449

22.2母版页高级应用 451

母版页的嵌套 451

以编程方式访问母版页 452

22.3主题和外观 453

主题和外观概述 453

创建主题和外观 454

在程序中应用主题和外观 454

以编程方式访问主题和外观 455

22.4小结 455

第23章 状态管理 456

23.1状态管理概述 456

23.2视图状态 456

视图状态概述 456

保存视图状态的值 457

从视图状态中读取值 458

23.3 Cookie 459

Cookie简介 460

创建Cookie 460

读取Cookie 461

删除Cookie 462

23.4应用程序状态 464

应用程序状态简介 464

保存应用程序状态中的值 464

读取应用程序状态的值 465

23.5会话状态 465

会话状态简介 465

保存会话状态的值 465

读取会话状态的值 466

23.6小结 467

第24章 用户控件和自定义控件 468

24.1用户控件概述 468

24.2创建和使用用户控件 468

24.3在网页中包含用户控件 470

24.4将Web窗体页转换为ASP.NET用户控件 472

单文件网页转换为用户控件 472

将代码隐藏网页转换为用户控件 472

24.5自定义控件概述 474

24.6创建自定义控件 475

创建自定义控件的方法 475

自定义分页控件 475

24.7用户控件和自定义控件的区别 477

24.8小结 478

第25章 ASP.NETAjax 479

25.1 Ajax技术简介 479

25.2 ScriptManager控件 479

ScriptManager控件简介 480

ScriptManager控件属性 480

开发示例 481

25.3 UpdatePanel控件 482

UpdatePanel控件简介 482

UpdatePanel控件属性 483

开发示例 483

UpdatePanel控件的使用技巧 485

25.4 UpdateProgress控件 485

UpdateProgress控件简介 485

UpdateProgress控件的属性 486

开发示例 487

25.5 Timer控件 488

Timer控件简介 488

Timer控件的属性 489

开发示例 489

25.6小结 490

第5篇 最新技术篇 492

第26章 C# 3.0新特性 492

26.1属性和构造函数 492

自动实现属性 492

在创建实例时为属性赋值 493

26.2隐式类型和匿名类型 493

隐式类型 493

隐式类型数组 495

匿名类型 495

26.3扩展方法和Lambda表示式 496

扩展方法 496

Lambda表达式 498

26.4 LINQ简介 500

基本查询 500

延迟执行 503

排序 504

分组 505

26.5小结 508

第27章 WPF简介 509

27.1 WPF概览 509

独立应用程序 509

浏览器应用XBAP 511

27.2标记和代码 512

XAML标记语言 512

后台代码 512

27.3绘图 515

形状 515

画刷 516

坐标变换 518

27.4 WPF控件概述 520

按钮 520

列表控件 522

扩展控件 522

27.5布局 523

画布Canvas 523

表格Grid 524

堆栈面板StackPanel 525

停靠面板DockPanel 526

27.6小结 527

第28章 WCF简介 528

28.1 WCF概览 528

创建服务 528

使用服务 530

创建WCF服务库 531

28.2 WCF基本概念 533

地址 533

绑定 533

协定 534

终结点 535

宿主 535

28.3基本WCF编程 536

编码配置WCF服务 536

在配置文件中配置WCF服务 540

28.4服务协定 543

定义协定 543

请求-答复协定 544

单向协定 544

双工协定 545

28.5小结 548

第6篇 项目实战篇 550

第29章 论坛系统 550

29.1数据库分析设计 550

自动生成的配置数据库 550

创建数据表 552

设计表关系 552

29.2用户权限管理 553

用户注册 553

用户登录 553

29.3发表留言主题 554

设计发表留言界面 554

实现发表留言功能 556

29.4浏览留言主题 558

29.5回复留言 560

显示所有的回复 560

添加回复 562

使用新功能快速回复 564

为“删除”按钮添加确认提示 566

29.6短消息管理 567

发送短消息 567

接收短消息 568

显示短消息提示 570

29.7用户自定义界面风格功能 572

启用ASP.NET的Profile配置 572

实现个性化界面定制 572

29.8小结 575

第30章 俄罗斯方块网络对战 576

30.1游戏简介 576

游戏规则简介 576

名词术语 577

30.2单元格的设计与实现 577

设计TetrisCell类 577

测试TetrisCell类 579

30.3方块的设计与实现 580

方块和单元格坐标 581

设计TetrisBlock类 581

改进TetrisCell类 585

方块旋转 586

测试TetrisBlock类 586

30.4游戏地图的设计 587

与游戏地图相关的类 587

TetrisMap类功能分析 588

单元格集合类CellCollection 589

30.5游戏画面绘制 590

双缓冲技术 591

绘图类TetrisDrawer基本功能 592

局部刷新 594

行闪烁 595

游戏界面类TetrisUI 596

改进TetrisBlock和TetrisCell类 597

30.6游戏地图的实现 597

游戏地图类TetrisMap框架 597

判断满行和消除行 599

粘贴活动方块 600

移动和旋转方块 602

落下活动方块 603

30.7游戏面板 603

界面设计 604

TetrisGameBoard类的字段和属性 604

游戏速度计算 605

添加音效 606

游戏设置窗体 608

TetrisGameBoard完整代码 609

测试游戏面板 615

30.8添加网络对战功能 615

开源网络组件ALAZ.SystemEx.NetEx 615

序列化 616

随机数种子 618

添加行 618

连接设置窗体 620

游戏命令 621

游戏主窗体 624

30.9小结 630

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