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漫画江山  Q版角色设计与漫画制作  全彩
漫画江山  Q版角色设计与漫画制作  全彩

漫画江山 Q版角色设计与漫画制作 全彩PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘宇著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121201608
  • 页数:287 页
图书介绍:本书以Flash软件工具为基础,手把手教读者如何利用软件最基本的功能制作出属于自己的动漫作品。通过书中所讲的这些软件知识足够使读者在短期内制作出预期目标的作品了。本书的目标有两个,第一个目标是让读者能够独立制作出属于自己的个性聊天表情及头像;第二个目标是让读者能够独立制作漫画故事。本书适合普通动画爱好者,动画制作工作室工作人员,也可作为大中专院校或社会培训Flash漫画专业的理想入门教材。
《漫画江山 Q版角色设计与漫画制作 全彩》目录

第1章 大腕出世 2

1.1 初识软件 修炼必备 2

1.1.1 必要准备 2

1.1.2 几何摆放 5

1.1.3 鼠标吸附 15

1.2 创造角色 步步为营 23

1.2.1 正面造型 23

1.2.2 正侧面 29

1.2.3 半侧面造型 39

1.2.4 微小变化 43

1.2.5 后面造型 46

1.3 眉眼之间 表情万千 49

1.3.1 笑容表情 49

1.3.2 悲伤表情 53

1.3.3 愤怒表情 55

1.3.4 恐惧表情 56

1.3.5 其他表情 57

第2章 真人漫像 62

2.1 个性张扬 捕捉特征 62

2.1.1 男性头部照片写生 62

2.1.2 女性头部照片写生 71

2.2 时光无影 岁月有痕 80

2.3 精雕细刻 颜色先行 89

2.3.1 纯色的使用与调整 89

2.3.2 渐变色的使用与调整 98

2.3.3 位图填充的使用与调整 105

2.4 美发飘飘 青丝如歌 107

2.4.1 头发结构及形状 108

2.4.2 头发体积与光泽 113

2.5 简化夸张 漫画魂魄 118

2.5.1 男性角色的简化与夸张 119

2.5.2 女性角色的简化与夸张 122

第3章 全身造型 128

3.1 各种手势 第二角色 128

3.1.1 正角度手的正反面变化 129

3.1.2 手的侧面变化 138

3.1.3 手的正前面变化 140

3.1.4 手的持物动作 145

3.1.5 手的漫画版制作 150

3.2 完整身体 形态万般 152

3.2.1 身体结构 153

3.2.2 身体动态 155

3.3 服饰增辉 霓衫艳影 158

第4章 漫画故事 178

4.1 剧本编织 178

4.1.1 由点到面 178

4.1.2 由面到点 183

4.1.3 制造悬念 183

4.1.4 剧本结构 184

4.1.5 添油加醋 184

4.1.6 进入角色 186

4.2 角色选择 187

4.3 场景元素 189

4.3.1 天空云朵 190

4.3.2 高山流水 199

4.3.3 植物草木 211

4.3.4 各种建筑透视原理 223

4.3.5 绘制建筑 229

4.3.6 各种动物 240

4.3.7 拟人处理 250

4.4 场景搭建 252

4.4.1 外景 252

4.4.2 室内景 257

4.4.3 写意 260

4.5 漫画成型 263

4.5.1 前期准备 263

4.5.2 单幅制作 265

4.5.3 整体合成 267

第5章 动态表情 274

5.1 时间轴上 角色登场 274

5.1.1 时间轴上 274

5.1.2 角色登场 275

5.1.3 图片发布 279

5.2 小小表情 我是英雄 285

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