Visual Basic 6.0 程序设计与实训PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:邹丽明编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787121069864
- 页数:320 页
第1章 Visual Basic 6.0开发环境 1
1.1 Visual Basic 6.0概述 1
1.1.1了解Visual Basic 1
1.1.2 Visual Basic 6.0特点 1
1.1.3 Visual Basic的发展版本 2
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境的启动和退出 3
1.2.1 Visual Basic 6.0的运行环境 3
1.2.2 Visual Basic 6.0的启动 3
1.2.3 Visual Basic 6.0的退出 4
1.3 Visual Basic的开发环境 4
1.3.1 Visual Basic开发环境的界面 4
1.3.2标题栏 5
1.3.3菜单栏 5
1.3.4工具栏 8
1.3.5窗体设计器 8
1.3.6工程资源管理器 9
1.3.7属性窗口 11
1.3.8代码编辑窗口 11
1.3.9窗体布局 13
1.3.10调试窗口 13
1.3.11常用工具箱 14
1.4练习题 16
1.4.1选择题 16
1.4.2填空题 17
第2章 Visual Basic的对象 18
2.1 Visual Basic的对象 18
2.2 Visual Basic的控件 18
2.2.1控件的基本概念 18
2.2.2 Visual Basic 6.0控件的种类 18
2.3内部控件的基本操作 19
2.3.1控件的添加 19
2.3.2控件的选择与当前控件 20
2.4 Visual Basic对象的属性 22
2.4.1对象属性的概念 22
2.4.2 Visual Basic对象的属性值的设置方法 22
2.5 Visual Basic对象的事件 24
2.5.1控件事件概述 24
2.5.2 Visual Basic对象的事件过程 25
2.5.3编写事件过程 25
2.6 Visual Basic对象的方法 26
2.6.1对象方法的调用 26
2.7练习题 28
2.7.1选择题 28
2.7.2填空题 29
第3章 创建VisualBasic应用程序 30
3.1 Visual Basic应用程序的结构 30
3.2建立工程(文件扩展名.vbp) 30
3.3窗体模块(文件扩展名.m) 31
3.3.1向当前工程中添加窗体模块 31
3.3.2从工程中移除窗体 31
3.3.3窗体模块的结构及代码的位置 32
3.4标准模块 33
3.4.1向当前工程中添加标准模块 33
3.4.2从当前工程中移除标准模块 34
3.5类模块 34
3.6 Visual Basic程序的编码规则 35
3.7 Visual Basic可视化编程的基本步骤 35
3.7.1 Visual Basic程序的步骤 35
3.7.2应用程序创建实例 36
3.8练习题 41
3.8.1选择题 41
3.8.2填空题 42
第4章 Visual Basic程序设计基础 43
4.1 Visual Basic 6.0常用程序语句 43
4.1.1关于语句中符号的约定 43
4.1.2 Visual Basic 6.0常用程序语句 43
4.2数据类型 48
4.2.1数据类型的分类 48
42.2标准数据类型 49
4.2.3用户自定义数据类型 51
4.2.4枚举数据类型 53
4.3变量与常量 54
4.3.1变量 54
4.3.2变量的作用域 57
4.3.3常量 59
4.4表达式 62
4.4.1运算符 62
4.4.2表达式 65
4.5函数 65
4.6练习题 73
4.6.1选择题 73
4.6.2填空题 77
4.6.3编程题 79
第5章Visual Basic6.0基本控件的应用 80
5.1内部控件 80
5.2对象常用属性 81
5.2.1对象常用属性 81
5.2.2控件的默认属性 91
5.3 Visual Basic控件 91
5.3.1窗体 91
5.3.2文本框控件(TextBox) 95
5.3.3标签控件(Label) 96
5.3.4命令按钮控件(CommandButton) 98
5.3.5框架 101
5.3.6单选按钮(OptionButton)和复选框(CheckBox) 101
5.3.7列表框和组合框 105
5.3.8计时器 111
5.3.9滚动条 115
5.4文件系统控件 120
5.4.1驱动器列表框(DriveListBox) 120
5.4.2目录列表框(DirListBox) 120
5.4.3文件列表框(FileListBox) 121
5.5练习题 125
5.5.1选择题 125
5.5.2填空题 127
5.5.3程序题 128
第6章 选择程序结构 130
6.1单选择结构条件if...Then...语句 130
6.2双分支结构(If...Then...Else...语句) 131
6.3 Ilf函数 132
6.4多分支条件控制语句 133
6.5条件结构语句的嵌套 138
6.6练习题 140
6.6.1选择题 140
6.6.2填空题 142
第7章 循环程序结构 144
7.1 Do...Loop循环 144
7.2 For...Next语句(计数器循环或步长循环) 149
7.3循环嵌套 152
7.4 For Each...Next 155
7.5 Go To语句 156
7.6练习题 157
7.6.1选择题 157
7.6.2填空题 159
7.6.3程序题 161
第8章 鼠标和键盘事件 162
8.1程序设计常用的对象事件及过程 162
8.1.1常用的对象事件 162
8.1.2事件过程 163
8.2对象的焦点事件 164
8.2.1关于焦点 164
8.2.2获得输入焦点 164
8.3鼠标事件 165
8.4键盘事件 168
8.4.1 KeyPress事件 168
8.4.2 KeyDown和KeyUP事件 169
8.5对象拖放(drag and drop) 173
8.5.1 Drag拖放方法 174
8.5 2 Move方法 174
8.5.3 DragMode属性 174
8.5.4 Draglcon属性 174
8.5.5 DragDrop事件和DragOver事件 174
8.6练习题 179
8.6.1选择题 179
8.6.2填空题 182
8.6.3编程题 183
第9章 数组 184
9.1数组的概念 184
9.2内存变量数组 184
9.2.1静态数组和动态数组的声明 184
9.2.2数组在内存中存放的顺序 186
9.2.3数组的基本操作 186
9.2.4与数组有关的主要函数 191
9.2.5利用数组对数据排序 194
9.3控件数组 197
9.3.1控件数组的概念 197
9.3.2控件数组的建立 197
9.3.3控件数组的应用 198
9.4练习题 200
9.4.1选择题 200
9.4.2填空题 201
9.4.3编程题 204
第10章 过程 205
10.1过程的定义 205
10.2过程的作用域 206
10.3过程的调用 206
10.3.1子过程的调用 206
10.3.2函数过程的调用 206
10.4参数传送 208
10.4.1形参与实参的传送方式 208
10.4.2按地址传递与按值传递 209
10.4.3数组参数的传递 211
10.4.4可选参数 212
10.4.5可变参数 213
10.5练习题 215
10.5.1选择题 215
10.5.2填空题 216
10.5.3编程题 218
第11章 图形处理 219
11.1显示图片和图形的控件 219
11.1.1常用属性、事件和方法 219
11.1.2图形文件的装入 221
11.2图片框的绘图属性 224
11.2.1图片框常见的绘图属性 224
11.2.2绘图模式 224
11.2.3设置坐标系 225
11.3绘图方法 227
11.3.1 Line方法(直线或矩形) 227
11.3.2 Pset方法 229
11.3.3 Circle方法(画圆、椭圆) 230
11.3.4 PaintPicture方法 231
11.4图形处理 231
11.4.1图片放大、缩小、移动 231
11.4.2图片旋转效果 234
11.5动画效果的实现 237
11.5.1动画效果实现的方法 237
11.6练习题 242
11.6.1选择题 242
11.6.2填空题 243
11.6.3编程题 243
第12章 多重窗体和多文档界面 244
12.1多重窗体 244
12.1.1与多重窗体程序设计有关的语句和方法 244
12.2多重窗体程序的设计 245
12.2.1添加窗体 246
12.2.2设置应用程序界面及添加代码 246
12.2.3添加Sub main过程 246
12.2.4设置启动对象 246
12.2.5保存模块及工程 247
12.3闲置循环与DoEvents语句 247
12.4多文档界面 249
12.4.1多文档窗体的结构 249
12.4.2添加多文档窗体 250
12.4.3设计多文档窗体 250
12.4.4与多文档窗体有关的属性 252
12.4.5子窗体的显示及窗体排列方式 252
12.4.6与多文档窗体有关的事件 253
12.5练习题 256
12.5.1选择题 256
12.5.2填空题 257
第13章 菜单设计 259
13.1菜单编辑器 259
13.1.1打开菜单编辑器 259
13.1.2菜单编辑器简介 260
13.2下拉式菜单 260
13.2.1菜单属性的设置 261
13.2.2创建下拉菜单 261
13.3弹出式菜单 266
13.3.1建立弹出式菜单 266
13.3.2弹出式菜单的打开 266
13.4练习题 268
13.4.1选择题 268
13.4.2填空题 270
13.4.3编程题 270
第14章 对话框 271
14.1对话框的分类 271
14.2预定义对话框 271
14.3通用对话框 275
14.3.1添加通用对话框控件 275
14.3.2通用对话框的属性 276
14.3.3对话框的打开 276
14.3.4文件对话框 277
14.3.5颜色对话框 279
14.3.6字体对话框 279
14.3.7打印对话框 282
14.3.8帮助对话框 283
14.4自定义对话框 283
14.5练习题 285
14.5.1选择题 285
14.5.2填空题 287
第15章 数据文件 288
15.1文件 288
15.1.1文件名 288
15.1.2文件的分类 288
15.1.3数据文件 289
15.2文件的打开与关闭 289
15.2.1文件的打开 289
15.2.2关闭文件 291
15.3数据文件的读写 291
15.3.1与文件读写操作有关的概念 291
15.3.2与文件读写操作有关的语句和函数 292
15.3.3顺序文件的读写 292
15.3.4随机文件的读写 296
15.3.5文件的其他操作 299
15.4练习题 301
15.4.1选择题 301
15.4.2填空题 303
15.4.3编程题 303
第16章 Visual Basic数据库编程 304
16.1 Visual Basic中使用数据库的工作原理 304
16.2创建数据库 304
16.2.1创建数据库 304
16.2.2在“数据库窗口”输入数据 306
16.3数据控件 307
16.3.1在窗体添加数据控件 307
16.3.2为数据控件指定连接的数据源 307
16.3.3为输入/输出控件指定Data访问数据库 308
16.3.4 Data控件的Recordset对象 309
163.5数据控件常用属性 314
16.3.6数据控件的常用方法 315
16.3.7数据控件的事件 316
16.4 SQL语言 317
16.4.1 SQL命令 317
16.4.2 SQL的数据查询功能 317
16.4.3 SQL查询的应用 318
16.5练习题 320
16.5.1选择题 320
16.5.2填空题 320
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