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2D动画及游戏周边产品设计
2D动画及游戏周边产品设计

2D动画及游戏周边产品设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:王林林编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302307600
  • 页数:148 页
图书介绍:本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产品的设计方法。并包括了出版、传媒、实物及VI手册实用方向。每一个步骤的制作方法,软件应用全部以实例的方法介绍。书中还较为详细的介绍了相关软件的使用方法,是一本实例和应用结合的工具书。学生根据书中介绍方法能够从零到完成一个符合企业市场要求的产品设定,并了解设计流程。
《2D动画及游戏周边产品设计》目录

第1章 商业化的出版物 3

1.1动画主题书籍装帧设计 3

1.1.1构成元素:文字、色彩和图形 4

1.1.2尺寸介绍及常用尺寸表 11

1.1.3动画书籍装帧设计作品赏析 12

1.2动画主题配套光盘封套设计 14

1.2.1封套设计的功能 14

1.2.2动画主题封套设计的表现技法 14

1.2.3封套设计需遵循的准则 14

1.2.4封套的结构 15

1.2.5实例练习:DVD封套设计与制作 16

1.3动画主题配套光盘盘面设计 25

1.3.1光盘盘面设计的特殊性 25

1.3.2光盘盘面设计的规格 25

1.3.3实例练习:DVD光盘盘面设计与制作 26

第2章 影视宣传品设计 33

2.1网络动画宣传品设计 33

2.1.1网络动画 33

2.1.2优秀作品欣赏解析 34

2.2影视动画 38

2.2.1电影及动画片花 38

2.2.2游戏CG 39

2.3影视宣传品应用软件设计与制作 41

2.3.1软件工具介绍 41

2.3.2 CG制作流程 45

第3章 实物宣传品设计 61

3.1动画玩具创意设计与制作 61

3.1.1现代主流模型玩具介绍 61

3.1.2动画主题玩具创意设计 71

3.2动画形象吉祥物设计 74

3.2.1吉祥物的概念与语言特性 74

3.2.2动画形象吉祥物的设计 76

3.3使用平面软件绘制设计效果图 81

第4章 产品设计应用实例 91

4.1企业宣传品设计应用 91

4.1.1企业自我宣传小册子 92

4.1.2手提袋及其他平面应用要素设计 113

4.1.3信封、信纸及名片设计 120

4.2徽章类产品设计 131

4.2.1胸牌设计 131

4.2.2徽章设计 134

4.3其他应用项目 139

4.3.1 COSPLAY真人秀邀请函 139

4.3.2海报设计 141

4.3.3实例练习:COSPLAY邀请赛海报设计 144

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