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Mac计算机基础与应用
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:谢书良,王健,谢琴编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302312444
  • 页数:352 页
图书介绍:本书内容由4篇构成,第1篇为Mac OS(苹果操作系统10.6中文版)简略介绍,第2篇为网络基础及其应用重点介绍,第3篇为多媒体基础及其应用重点介绍,第4篇为程序设计及其应用(内容包括了iPhone八个有代表性范例的设计)详尽介绍。
《Mac计算机基础与应用》目录

第1篇 Mac OS(苹果操作系统10.6中文版) 2

第1章 初识Mac OS X 10.6中文版 2

1.1苹果机概述 2

1.2苹果操作系统 3

1.3 Mac OS X的发展史 3

1.4 Mac OS X 10.6新特性及新功能 6

第2章 Mac OS X 10.6中文版界面 9

2.1启动和登录 9

2.2桌面 9

2.3菜单 13

2.4窗口 14

2.5文件和文件夹 19

第3章 Mac OS X 10.6中文版菜单命令 22

3.1苹果菜单(?)命令 22

3.2 Finder菜单命令 25

3.3文件菜单命令 26

3.4编辑菜单命令 29

3.5显示菜单命令 30

3.6前往菜单命令 31

3.7窗口菜单命令 31

3.8“帮助”菜单命令 32

3.9快捷菜单 33

第4章 Mac OS X 10.6中文版系统偏好设置 35

4.1系统偏好设置简介 35

4.2个人偏好设置 36

4.3硬件偏好设置 41

4.4系统偏好设置 42

第5章 Mac OS X 10.6中文版应用程序和实用工具 50

5.1 Mac OS X 10.6中文版应用程序 50

5.1.1打开和退出应用程序 50

5.1.2预览程序 50

5.1.3文本编辑程序 51

5.1.4仪表盘程序 53

5.1.5地址簿程序 54

5.1.6办公应用程序 55

5.1.7安装和卸载应用程序 59

5.2 Mac OS X 10.6中文版实用工具 60

5.2.1系统概述工具 61

5.2.2磁盘工具 61

5.2.3活动监视器工具 62

5.2.4数码测色计工具 63

5.2.5抓图工具 64

5.2.6钥匙串访问工具 65

5.2.7终端工具 66

5.2.8音频MIDI设置工具 66

5.2.9压缩工具 69

5.2.10蓝牙工具 69

5.2.11打印工具 71

第2篇 Mac计算机的网络应用 76

第6章 网络设置和网络实用工具 76

6.1 Internet与网络偏好设置 76

6.1.1局域网连接设置 76

6.1.2资源共享设置 77

6.1.3 Internet连接设置 82

6.2网络实用工具 86

6.2.1查看网络连接的状态(简介) 86

6.2.2查看网络路由表和网络统计信息(N etstat) 86

6.2.3测试是否可以联系另一台计算机(Ping) 87

6.2.4查询Internet地址信息(Lookup) 87

6.2.5检查网络信息的地址路径(Traceroute) 88

6.2.6查找用户域名的注册信息(Whois) 89

6.2.7查找用户E-mail信息(Finger) 89

6.2.8扫描网络开放端口(端口扫描) 91

第7章 使用Safari浏览网页 92

7.1 Safari浏览器简介 92

7.2 Safari浏览器的基本功能 93

第8章 收发和管理电子邮件 97

8.1 Mail应用程序简介 97

8.2添加Mail账户 98

8.3接收邮件 99

8.4垃圾邮件 100

8.5特色功能 101

第9章 即时通信工具 103

9.1 Mac OS X上常用的即时通信软件iChat 103

9.2其他即时通信工具 106

第3篇 Mac计算机的多媒体应用 110

第10章 iTunes播放器 110

10.1 iTunes播放器界面和功能概述 110

10.2输入与播放歌曲 113

10.3制作播放列表 114

10.4音乐文件管理设置 115

10.5观看视频 117

10.6收听Internet广播 117

10.7刻录音乐光盘 118

第11章 DVD播放器 121

11.1 DVD播放程序概述 121

11.2播放DVD影片文件 121

11.3创建和播放视频剪辑 122

11.4偏好设置 123

11.5观看影片时同时使用计算机 123

第12章 QuickTime播放器 124

12.1 QuickTime播放器概述 124

12.2 QuickTime X新功能 125

第13章 iMovie 129

13.1 iMovie界面和功能概述 129

13.2导入视频 134

13.3整理视频资源库和查看视频 135

13.3.1整理视频 135

13.3.2播放视频 136

13.4增强视频影像和调整音量 136

13.5创建iMovie项目 139

13.5.1开始新的视频项目 139

13.5.2使用故事板规划项目 140

13.5.3在项目中添加视频 141

13.5.4在项目中添加背景音乐 142

13.5.5在项目中添加声音剪辑 144

13.5.6在视频上添加字幕 144

13.5.7在视频剪辑之间添加转场 146

13.5.8在声音或视频剪辑中添加音频效果 146

13.5.9录制画外音 147

13.5.10添加照片 147

13.5.11创建预告片 149

13.6共享影片 150

13.6.1创建DVD 150

13.6.2将项目发送到iTunes 150

13.6.3发布到YouTube或Facebook 151

第14章 iPhoto 152

14.1 iPhoto界面和功能概述 152

14.2导入照片 155

14.3查看照片 157

14.4改进照片 159

14.5制作相簿 162

14.6制作幻灯片显示 163

14.7与他人分享照片 163

14.8打印照片 165

第15章 Photo Booth 166

15.1 Photo Booth简介 166

15.2拍摄快照 167

15.3预览快照 168

15.4使用快照 169

第16章 iDVD 170

16.1 iDVD界面和功能概述 170

16.2开始制作新项目 172

16.3设置DVD主题 174

16.4添加媒体内容 175

16.5添加菜单文字和更改按钮外观 178

16.6刻录DVD 179

第4篇 Objective-C程序设计基础与应用 182

第17章 程序设计概述 182

17.1基本概念 182

17.2数据的输入与输出 184

17.2.1数据输出 185

17.2.2数据输入 185

17.2.3一个简单的Objective-C程序 186

17.3 Objective-C程序的结构 187

17.4 Objective-C程序的上机环境——Xcode集成开发环境简介 188

第18章 数据类型、运算符和表达式 194

18.1基本数据类型 194

18.1.1简单数据类型 194

18.1.2实数类型 195

18.1.3强制类型转换运算符 196

18.2变量 197

18.2.1标识符命名 197

18.2.2变量的声明与初始化 198

18.2.3使用变量时的注意事项 199

18.3算术运算符与算术表达式 200

18.3.1算术运算符 200

18.3.2算术表达式和运算符的优先级与结合性 201

18.4赋值运算符与赋值表达式 201

18.4.1赋值运算符 201

18.4.2赋值过程中的类型转换 201

18.4.3复合的赋值运算符 202

18.4.4赋值表达式 203

18.5自增1和自减1运算符 205

18.6关系、逻辑和条件运算符 206

18.6.1关系运算符和关系表达式 206

18.6.2逻辑常量和逻辑变量 207

18.6.3逻辑运算符和逻辑表达式 208

18.6.4条件运算和条件表达式 211

18.7位运算符 213

18.7.1逻辑位运算符 213

18.7.2移位位运算符 215

18.8逗号运算符和逗号表达式 216

第19章 程序控制结构 219

19.1在输出中使用控制符 219

19.2算法概述 222

19.3顺序结构的程序 224

19.4分支选择结构与if语句 226

19.5 if语句的嵌套 229

19.6多分支选择结构与switch语句 231

19.7循环结构和循环语句 234

19.7.1用while循环控制语句构成循环 234

19.7.2用do…while循环控制语句构成循环 235

19.7.3用for循环控制语句构成循环 237

19.7.4循环结构应用举例 238

19.8循环的嵌套 241

19.9流程控制的转移 244

19.9.1 continue语句 244

19.9.2 break语句 245

19.9.3 goto语句 245

19.10结构化程序的编写 246

第20章 类的封装性 251

20.1面向对象的概念 251

20.2类的声明 253

20.3类的实现 254

20.4应用程序 255

20.5 Objective-C的方法调用 256

20.6@property和@synthesize 257

20.7 Objective-C的内存管理 259

20.7.1自动释放(autorelease)池 260

20.7.2引用计数器 260

第21章 类的继承性和多态性 262

21.1类的继承性 262

21.2类的多态性 264

21.3 super类别 267

21.4用id类型实现动态方法调用 268

21.5类目的应用 270

21.6协议 273

第22章 基础框架 275

22.1数字对象 275

22.2字符串对象 277

22.3数组对象 279

22.3.1不可变数组 279

22.3.2可变数组 280

22.4词典对象 283

22.4.1不可变词典对象 284

22.4.2可变词典对象 285

22.5集合对象 286

第23章 iPhone应用程序设计 290

23.1 iOS应用程序的创建 290

23.1.1从过程驱动到事件驱动 290

23.1.2 Cocoa程序设计的两种框架 291

23.2应用程序的设计方法及设计器、模拟器的使用 292

23.2.1 Xcode 292

23.2.2 Interface Builder 295

23.2.3 iPhone模拟器 297

23.2.4应用程序的设计过程 298

23.3实例一:猜题器的设计 302

23.4实例二:照片查看器的设计 307

23.5实例三:通讯录输入器的设计 311

23.6实例四:简易计算器的设计 322

23.7实例五:仿真计算器的设计 326

23.8实例六:音频播放器的设计 333

23.9实例七:视频播放器的设计 336

23.10实例八:地图查看器的设计 342

附录A ASCII码字符集 348

附录B 运算符的优先级和结合性 349

附录C输出函数中的格式控制符及修饰符 350

参考文献 352

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