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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:国家教育部师范司组织编写;何克抗,李克东主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7303036741
  • 页数:330 页
图书介绍:
《计算机应用基础教程 下》目录

第一部分(选用模块一) VB程序设计 3

第一章 Visual Basic基础 3

第一节 Visual Basic简介 3

一、Visual Basic发展简史 3

二、Visual Basic的基本组成 4

三、Visual Basic的帮助系统 6

第二节 Visual Basic的基本概述 7

一、Visual Basic的基本术语 7

二、过程与事件驱动 8

三、Visual Basic的项目组成 8

第三节 Visual Basic程序开发过程 9

一、创建Visual Basic程序的步骤 9

二、简单示例 10

三、语句格式 11

第四节 Visual Basic调试初步 12

一、错误类型 12

二、中断方式 12

三、调试窗口 13

四、调用对话框跟踪程序流程 14

第二章 Visual Basic基本语法 15

第一节 数据类型 15

一、基本数据类型 15

二、用户定义结构 17

第二节 常量、变量与数组 18

一、常量 18

二、变量 18

三、可变类型变量 21

四、变量的作用域 21

五、显式声明和隐式声明 22

六、静态数组 22

七、动态数组 23

第三节 运算符与表达式 23

一、算术运算符 24

二、关系运算符与逻辑运算符 25

三、表达式的执行顺序 27

第四节 函数与过程 27

一、过程(Sub)定义 27

二、函数定义 28

三、参数传递 28

四、常用公共函数 29

第五节 流程控制 32

一、条件语句 32

二、情况语句 32

三、循环语句 33

四、多重循环 35

五、With…End With语句 36

六、On Error…Goto…语句 36

第三章 使用Visual Basic控件 38

第一节 窗体 38

一、窗体的属性 38

二、窗体的事件 39

三、操作窗体的方法 40

四、窗体的事件驱动 41

五、窗体的模态 42

六、多文档窗体 42

七、控件操作 43

第二节 Visual Basic常用控件 44

一、标签(Label) 44

二、文本框(Text) 44

三、命令按钮 45

四、组合框和列表框 45

五、单选钮和复选框 46

六、文件管理控件 47

七、公共对话框 47

八、计时器 48

九、网格 48

十、水平和垂直滚动条 48

第三节 媒体控制接口 49

一、媒体控制接口(MCI)简介 49

二、MCI指令概述 49

三、MCI指令的使用 51

四、MCI6.OCX及MCI.VBX的使用 52

第四节 图形 53

一、图形的基础知识 53

二、图形控件 55

三、图形方法 56

第五节 菜单设计 60

一、菜单简介 60

二、使用菜单编辑器 60

三、弹出式菜单 61

第四章 数据库访问 63

第一节 数据库访问概述 63

一、数据模型 63

二、数据访问方法 63

三、可访问数据库类型 64

第二节 结构化查询语言 64

一、记录集 64

二、结构化查询语言(SQL) 64

第三节 数据感知控件 66

一、什么是数据感知控件 66

二、可用的数据控件 67

三、如何使用数据控件 67

四、数据窗体设计器 67

五、使用数据控件进行数据访问 68

第一部分(选用模块二) 数据库管理系统 73

第一章 数据库系统概述 73

第一节 数据、信息与数据处理 73

一、数据 73

二、信息 73

三、数据处理 73

第二节 数据库、数据库管理系统与数据库系统 75

一、数据库 75

二、数据库管理系统 76

三、数据库系统 76

四、数据库系统的典型结构 77

五、数据库系统的特点 77

第三节 数据模型 78

一、层次模型 79

二、网络模型 80

三、关系模型 80

第四节 关系数据库的数据组成及关系运算 81

一、关系数据库中的数据组成 81

二、关系数据库中的关系运算 81

第二章 FoxBASE+数据库管理系统 83

第一节 FoxBASE+数据库管理系统概况 83

一、FoxBASE+的由来 83

二、FoxBASE+系统文件组成 83

三、FoxBASE+的主要特点 84

四、FoxBASE+的安装与运行 85

第二节 FoxBASE+的数据类型和文件类型 86

一、数据类型 86

二、文件类型 87

第三节 FoxBASE+的命令结构与全屏幕编辑 89

一、命令结构分类与书写格式 89

二、命令行的输入与编辑 91

三、全屏幕编辑 92

第四节 FoxBASE+系统容量 93

第三章 常量、变量、函数与表达式 95

第一节 ?和??命令 95

第二节 常量 96

第三节 变量 97

一、字段名变量 97

二、内存变量 97

第四节 常用函数 100

一、数值运算函数 101

二、日期和时间函数 103

三、字符操作函数 104

四、类型转换函数 108

五、数据库函数 109

六、测试函数 113

七、用户自定义函数 114

第五节 表达式 115

一、算术表达式 115

二、字符串表达式 116

三、关系表达式 117

四、逻辑表达式 119

五、各种运算符的优先关系 119

第四章 数据库的建立、修改与使用 122

第一节 数据库结构的建立、显示、修改和复制 122

一、建立数据库文件结构 122

二、显示数据库文件结构 129

三、修改数据库结构 129

四、复制数据库文件结构 130

第二节 数据库文件的打开和关闭 132

一、打开数据库文件 132

二、关闭数据库文件 133

第三节 数据库文件记录数据的输入 134

一、即时输入记录数据 134

二、向数据库文件添加记录数据 135

第四节 数据库文件内容的显示 139

第五节 数据库文件记录的更新与维护 140

一、记录定位命令 141

二、记录删除与恢复 141

三、库记录的编辑和修改 142

第六节 数据库文件的更名和删除 145

一、删除数据库文件命令 145

二、更改文件名命令 145

第七节 数据库文件的排序和索引 145

一、数据库文件的排序 146

二、数据文件的索引 147

第八节 数据库文件中数据的检索、查找 150

一、记录的直接查找 150

二、记录的索引查找 152

三、模糊条件查询 153

第九节 多重数据库文件的操作 154

一、选择工作区 154

二、建立两个数据库的关联 155

三、数据库的连接 156

四、数据库文件的更新 157

第十节 数据库文件中数据的统计 158

一、统计数据库文件记录数 158

二、数值字段求和 158

三、求数值字段的平均值 159

四、分类统计 160

第五章 命令文件 162

第一节 命令文件的建立与执行 162

一、FoxBASE+程序结构及其书写格式 162

二、命令文件的建立与编辑 163

三、命令文件的执行 164

第二节 常用的交互式命令 164

一、输入命令 164

二、数据的格式输入/输出控制命令 165

第三节 命令文件的三种基本结构 168

一、顺序结构 168

二、分支结构 168

三、循环结构 170

第六章 FoxPro系统 173

第一节 FoxPro系统简介 173

第二节 系统安装运行及基本操作 175

一、系统的安装与运行 175

二、FoxPro 2.5的基本操作 176

第二部分 多媒体技术的教育应用 185

第一章 多媒体技术概论 185

第一节 多媒体技术基础 185

一、多媒体技术概论 185

二、音频技术 186

三、视频技术 187

四、数字图像技术 188

五、数据压缩技术 189

六、光存储技术及其标准化 191

第二节 典型多媒体系统 193

一、多媒体PC机 193

二、Macintosh多媒体系统 197

三、DVI系统 197

四、CD-I系统 197

五、NeXT系统 198

六、AVC(Audio Video Connection) 198

七、Amgia系统 199

八、Storyboard Live! 199

九、多媒体工作站系统 199

第二章 多媒体创作概述 200

第一节 多媒体创作工具 200

一、什么是多媒体创作工具 200

二、创作过程 201

三、创作任务 201

第二节 创作工具特征 202

一、命令型与对象型 202

二、文本界面与图形界面 203

第三节 多媒体创作模式 204

第三章 多媒体素材制作 208

第一节 声音与音乐 208

一、数字声音基础 208

二、声音录制与编辑 209

第三节 制作图形文本 211

一、字体与字模 211

二、Windows 3.1使用的轮廓字模 212

三、英文特效字体制作 212

四、中文特效字体制作 214

第三节 图像增强与处理 216

一、数字图像 216

二、图像输入 216

三、图像增强、变换和处理 217

四、图像存储及文件格式 218

五、图像处理软件 219

六、KPT与特效处理 220

第四节 动画与数字视频 221

一、计算机动画的种类 221

二、数字视频基础 222

三、动画和视频文件格式 223

四、Animator软件 224

五、3D Studio简介 224

六、3D Studio 3.0各模块简介 225

七、使用3D Studio制作动画 226

八、3D Studio与Animator Pro的联合使用 228

九、视频编辑软件Adobe Premiere 229

第四章 Authorware的应用方法 232

第一节 Authorware的版本差异 232

第二节 Authorware功能图标 234

一、Authorware功能图标简介 234

二、多媒体元素图标 234

三、等待图标与组图标 236

四、运动图标与擦除图标 236

五、结构类图标 238

六、计算图标与模拟视频图标 242

第三节 多媒体制作实例 242

一、系统函数和变量介绍 242

二、实例1——画正弦曲线 245

三、实例2——画圆 249

四、实例3——CD-Player 252

第三部分 计算机网络的教育应用 259

第一章 计算机网络概述 259

第一节 计算机网络及其发展 259

一、什么是计算机网络 259

二、计算机网络发展概况 260

三、90年代计算机网络发展的几大特点 261

第二节 计算机网络的结构 263

一、计算机网络的分类 263

二、网络拓扑结构 264

三、计算机网络的基本组成部分 266

第三节 计算机网络的基本功能特点 269

一、资源共享 269

二、可靠性高 270

三、高速与高效运行 270

四、经济 271

五、综合信息服务 271

第二章 计算机网络的基本原理 272

第一节 数据通讯技术简介 272

一、模拟数据通信和数字数据通信 272

二、数字通信的基本知识 273

三、数据交换技术 274

第二节 计算机网络通信体系结构与OSI参考模型 276

一、网络体系的层次结构 276

二、OSI参考模型 277

第三节 局域网、都市网及其介质访问控制方法简介 279

一、局域网 279

二、MAN都市网 282

三、典型局域网和都市网的协议标准 284

第四节 典型的计算机网络协议 284

一、TCP/IP参考模型与协议 284

二、IPX/SPX协议 287

第五节 网络互联技术及其原理介绍 287

一、中继器 288

二、网桥 288

三、路由器 289

四、网关 290

五、交换机 290

六、小结 291

第三章 Internet网的基本使用 293

第一节 Internet网基础知识 293

一、什么是Internet网 293

二、计算机与Internet网的连接 294

三、Intemet网使用的IP地址与域名 295

四、连入Internet网的基本方式 296

第二节 Internet的基本网络服务 298

一、电子函件 298

二、Telnet远程登录 301

三、FIP文件传送 304

第三节 Internet上流行的信息服务 308

一、电子函递名单 308

二、网络新闻组 310

三、BBSs电子布告板系统 314

四、Gopher信息浏览服务 315

五、WAIS广域信息服务系统 317

第四节 WWW万维网信息浏览服务 318

一、什么是WWW万维网 318

二、WWW万维网的用途 319

三、WWW万维网的基本知识 319

四、典型浏览器及其使用 321

第五节 基于Internet网的教学模式 324

一、讲授型模式 324

二、个别辅导模式 326

三、讨论学习模式 326

四、探索学习模式 327

五、协作学习模式 328

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