当前位置:首页 > 文化科学教育体育
多媒体信息处理技术
多媒体信息处理技术

多媒体信息处理技术PDF电子书下载

文化科学教育体育

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:高广春主编;张翠,熊凯,尚丽娜等副主编
  • 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787308119078
  • 页数:205 页
图书介绍:本书内容分为6章,分别是绪论、数字声音及编码、颜色科学、静态数字图像基础、静态图像编码标准、视频及视频处理技术。较全面地介绍了与多媒体相关的技术和应用,可有效的帮助读者理解和掌握相关知识和技能。目的是使不具备编程能力的用户也能够创作自己的多媒体作品。
《多媒体信息处理技术》目录

第1章 绪论 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体的含义 1

1.1.2 媒体的分类 2

1.1.3 多媒体的定义 3

1.1.4 多媒体的特性 4

1.2 多媒体技术的研究对象 5

1.2.1 文本 5

1.2.2 声音 6

1.2.3 图形与图像 6

1.2.4 动画与视频 7

1.3 多媒体技术研究的内容和应用 7

1.3.1 多媒体技术研究的内容 7

1.3.2 多媒体技术的应用 8

1.4 多媒体技术的意义与发展 8

1.4.1 多媒体技术的意义 9

1.4.2 多媒体技术的发展历史 9

1.4.3 多媒体技术的发展趋势 10

习题1 11

第2章 数字声音及编码 12

2.1 数字声音基础 12

2.1.1 什么是声音 12

2.1.2 听觉生理与心理 15

2.1.3 掩蔽效应 16

2.2 声音信号的数字化 19

2.2.1 声音的模数转换 19

2.2.2 数字音频的技术指标 21

2.3 话音编码基础 23

2.3.1 话音特性与编码 24

2.3.2 波形编译码器 26

2.3.3 音源编译码器 27

2.3.4 混合编译码器 28

2.3.5 三种编译码器的比较 30

2.4 常用话音编码方式 31

2.4.1 脉冲编码调制(PCM) 32

2.4.2 改进的脉冲编码调制 36

2.4.3 增量调制 38

2.5 声音文件的存储格式 39

2.5.1 MP3格式简介 43

2.5.2 电子乐器数字接口(MIDI)系统简介 44

2.6 WAV文件格式 51

2.7 常用音频处理软件 52

2.8 综合案例——个性化手机铃声制作 53

习题2 54

第3章 颜色科学 55

3.1 概述 55

3.1.1 光与颜色 55

3.1.2 颜色科学发展 58

3.2 颜色视觉与颜色感知 59

3.2.1 颜色视觉机理 60

3.2.2 颜色心理现象 64

3.2.3 颜色错视现象 70

3.3 颜色的混合及度量 73

3.3.1 颜色的混合 73

3.3.2 色序系统 77

3.3.3 CIE1931 RGB色度系统 79

3.3.4 CIE1931 XYZ标准色度系统 81

3.3.5 CIE1931色度图 83

3.3.6 均匀颜色空间 87

3.4 常用颜色空间及其转换 90

3.4.1 RGB与CMY颜色空间 91

3.4.2 计算机图形颜色空间 92

3.4.3 电视系统颜色空间 97

3.5 颜色信息管理 102

3.5.1 颜色管理的原理 102

3.5.2 ICC设备描述文件 105

3.5.3 常用颜色管理系统 106

习题3 108

第4章 静态数字图像基础 109

4.1 数字图像的种类 109

4.1.1 矢量图与位图 109

4.1.2 灰度图和彩色图 111

4.2 图像的三个基本属性 112

4.2.1 分辨率 112

4.2.2 像素深度 113

4.2.3 真/伪彩色与直接色 113

4.3 图像的数字化 115

4.4 图像文件格式 116

4.4.1 图像文件的后缀 117

4.4.2 图像文件格式 119

4.5 位图文件格式 121

4.6 多媒体数据压缩技术概述 124

4.6.1 数据压缩的必要性 124

4.6.2 数据压缩的可能性 124

4.6.3 数据压缩方法的分类 126

4.6.4 数据压缩技术的性能指标 127

4.7 基于统计模型的无损数据压缩 129

4.7.1 信息论基础 129

4.7.2 香农-范诺编码 130

4.7.3 霍夫曼编码 131

4.7.4 算术编码 132

4.7.5 行程编码 135

习题4 135

第5章 静态图像编码标准 137

5.1 JPEG静态图像压缩标准 137

5.1.1 JPEG的目的 137

5.1.2 JPEG的操作模式 138

5.2 JPEG编码算法 138

5.2.1 预处理-色彩空间变换 139

5.2.2 二维离散余弦变换 140

5.2.3 量化 142

5.2.4 Z字型扫描 143

5.2.5 DC系数的编码 144

5.2.6 AC系数的编码 144

5.2.7 熵编码 145

5.2.8 组成位数据流 148

5.3 JPEG 2000静态图像编码标准 148

5.3.1 JPEG 2000静态图像编码系统结构 148

5.3.2 JPEG 2000的小波变换技术 150

5.3.3 (9,7)小波在JPEG 2000中的一维提升变换 150

5.3.4 (9,7)小波在JPEG 2000中的二维变换 151

5.3.5 整数到整数(integer-to-integer)的小波变换 152

5.3.6 JPEG 2000标准中小波滤波器的选择 153

5.4 JPEG 2000中EBCOT算法 153

5.4.1 块编码 154

5.4.2 两层编码结构 154

5.4.3 一层(Tier 1)编码 155

5.4.4 二层(Tier 2)编码 158

5.4.5 码流组织 159

习题5 160

第6章 视频及视频处理技术 161

6.1 视频基础 161

6.1.1 视频的定义 161

6.1.2 视频信号的特点 161

6.1.3 视频分类 162

6.1.4 视频压缩的必要性、可行性和目标 163

6.1.5 视频压缩的评价指标 164

6.1.6 视频的应用 164

6.2 电视与电视制式 165

6.2.1 有关电视的一些术语 165

6.2.2 彩色电视与黑白电视的兼容 168

6.2.3 电视的扫描和同步 168

6.2.4 彩色电视制式 170

6.2.5 彩色分量 172

6.2.6 高清晰度电视(HDTV) 173

6.3 视频的数字化 175

6.3.1 基本概念 176

6.3.2 视频信号的数字化 177

6.3.3 数字视频的格式 181

6.4 视频压缩及标准 183

6.4.1 视频压缩编码的基本概念 183

6.4.2 视频压缩标准 184

6.4.3 MPEG-1标准 185

6.4.4 MPEG-2标准 191

6.4.5 MPEG-4视频编码标准 193

6.4.6 H.264视频编码标准 197

习题6 201

参考文献 203

返回顶部