AutoCAD 2010中文版应用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:刘先省编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787302308522
- 页数:293 页
第1章AutoCAD概述 1
1.1 AutoCAD 2010软件简介 1
1.1.1 AutoCAD 2010功能简介 1
1.1.2 AutoCAD 2010软硬件需求 2
1.2 AutoCAD 2010操作界面 2
1.2.1第一次启动AutoCAD 2010 3
1.2.2工作空间的切换 6
1.2.3功能区 8
1.2.4应用程序菜单 8
1.2.5快速访问工具栏 9
1.2.6状态栏 9
1.2.7命令窗口 11
1.2.8工具选项板 11
1.2.9工具栏 12
1.3实训 13
1.3.1切换工作空间 13
1.3.2调用菜单栏 13
1.3.3设置工具选项板 13
1.4练习题 14
第2章AutoCAD绘图基础 15
2.1图形文件管理 15
2.1.1创建图形文件 15
2.1.2打开图形文件 17
2.1.3保存图形文件 19
2.2设置绘图环境 20
2.2.1设置绘图单位 20
2.2.2设置图形界限 22
2.2.3设置界面选项 22
2.3绘图辅助工具的应用 26
2.3.1栅格和捕捉 26
2.3.2正交模式 28
2.3.3极轴追踪 28
2.3.4对象捕捉 29
2.3.5动态输入 30
2.4选择对象 32
2.4.1设置选择集 32
2.4.2选择对象的方法 34
2.4.3快速选择对象 36
2.5坐标与坐标系 37
2.5.1笛卡儿坐标系和极坐标系 37
2.5.2世界坐标系和用户坐标系 37
2.5.3坐标输入 38
2.6实训 38
2.6.1创建图形文档 38
2.6.2辅助工具应用 39
2.7练习题 39
第3章 图层管理与规划 40
3.1创建图层 40
3.2设置图层状态 42
3.2.1指定当前图层 42
3.2.2控制图层的可见性 42
3.3设置图层特性 44
3.4图层过滤 47
3.5实训 47
3.5.1创建图层 47
3.5.2设置当前图层 48
3.6练习题 48
第4章 绘制二维图形 50
4.1绘制点和等分线段 50
4.1.1设置点样式 50
4.1.2绘制点 51
4.1.3定数等分 52
4.1.4定距等分 52
4.2绘制直线型对象 53
4.2.1绘制直线 53
4.2.2绘制构造线 54
4.2.3绘制射线 54
4.3绘制多边形 55
4.3.1绘制矩形 55
4.3.2绘制正多边形 58
4.4绘制曲线型对象 60
4.4.1绘制圆形 60
4.4.2绘制圆弧 63
4.4.3绘制椭圆 65
4.4.4绘制椭圆弧 66
4.4.5绘制圆环 67
4.5创建多段线对象 68
4.5.1绘制多段线 68
4.5.2编辑多段线 68
4.6创建多线对象 70
4.6.1设置多线样式 70
4.6.2绘制多线 71
4.6.3编辑多线 72
4.7创建样条曲线 73
4.7.1绘制样条曲线 73
4.7.2编辑样条曲线 73
4.8实训 75
4.8.1绘制法兰盘 75
4.8.2绘制台灯 76
4.9练习题 76
第5章 编辑图形对象 79
5.1复制 79
5.1.1复制对象 79
5.1.2偏移对象 80
5.1.3镜像对象 81
5.1.4阵列对象 82
5.2移动、旋转和对齐 84
5.2.1移动 84
5.2.2旋转 84
5.2.3对齐 86
5.3改变对象大小 87
5.3.1缩放 87
5.3.2拉伸 88
5.3.3拉长 89
5.4修剪和延伸 90
5.4.1修剪 90
5.4.2延伸 91
5.5打断和合并 92
5.5.1打断 92
5.5.2合并 92
5.6分解和删除 93
5.6.1分解 93
5.6.2删除 94
5.7倒角和圆角 95
5.7.1倒角 95
5.7.2圆角 97
5.8夹点模式 98
5.8.1夹点设置 98
5.8.2夹点编辑 100
5.9实训 103
5.9.1绘制餐桌 103
5.9.2绘制沙发 104
5.10练习题 105
第6章 图块、外部参照和设计中心 107
6.1图块的基本应用 107
6.1.1创建图块 107
6.1.2创建用做块的图形文件 108
6.1.3插入图块 109
6.1.4图块的在位编辑 110
6.2图块的属性 112
6.2.1定义属性 112
6.2.2编辑属性 114
6.2.3管理图块属性 115
6.3动态块应用 116
6.3.1块编辑器 117
6.3.2参数与动作 118
6.4外部参照 122
6.4.1附着外部参照 123
6.4.2绑定外部参照 125
6.4.3管理外部参照 125
6.4.4剪裁外部参照 126
6.4.5外部参照的编辑 127
6.5设计中心 128
6.5.1打开设计中心 129
6.5.2查看图形信息 129
6.5.3使用设计中心插入对象 130
6.6实训 133
6.6.1图块属性应用 133
6.6.2动态块应用 135
6.6.3设计中心应用 140
6.7练习题 141
第7章 面域、图案填充和信息查询 143
7.1面域 143
7.1.1创建面域 143
7.1.2面域的布尔运算 144
7.1.3面域的数据提取 145
7.2图案填充 147
7.2.1基本概念 147
7.2.2图案填充 150
7.2.3渐变色填充 151
7.3信息查询 153
7.3.1查询距离 153
7.3.2查询面积 153
7.3.3查询角度 154
7.3.4查询体积 154
7.3.5查询点坐标 155
7.3.6显示对象的数据库信息 155
7.4实训 156
7.4.1建筑立面图的图案填充 156
7.4.2查询房间面积 157
7.5练习题 158
第8章 图形尺寸标注 160
8.1尺寸标注基础 160
8.1.1尺寸标注的基本要求 160
8.1.2尺寸标注的组成元素 160
8.1.3尺寸标注的方式 161
8.1.4关联标注 162
8.2标注样式 163
8.2.1创建标注样式 163
8.2.2设置标注样式 164
8.3尺寸标注的方式 174
8.3.1线性标注 174
8.3.2半径标注 175
8.3.3角度标注 175
8.3.4弧长标注 176
8.3.5基线标注 176
8.3.6连续标注 177
8.3.7坐标标注 178
8.3.8对齐标注 179
8.4编辑尺寸标注 180
8.4.1调整标注间距 180
8.4.2旋转标注文字 181
8.4.3移动标注文字 181
8.4.4替换标注文字 182
8.5创建形位公差 182
8.5.1基本概念 182
8.5.2标注形位公差 183
8.6实训 184
8.6.1零件图尺寸标注 184
8.6.2建筑平面图尺寸标注 186
8.7练习题 189
第9章 文字和表格 191
9.1设置文字样式 191
9.1.1新建文字样式 191
9.1.2修改文字样式 192
9.2创建文字 192
9.2.1单行文字 193
9.2.2多行文字 194
9.2.3插入特殊符号 195
9.2.4堆叠文字 196
9.2.5文字标注编辑 197
9.3引线标注 199
9.3.1多重引线样式 199
9.3.2创建多重引线 201
9.3.3添加或删除引线 202
9.3.4对齐或合并引线 202
9.4创建表格 204
9.4.1设置表格样式 204
9.4.2插入表格 206
9.4.3编辑表格 208
9.5实训 210
9.5.1引线标注应用 210
9.5.2表格应用 211
9.6练习题 212
第10章 图纸布局与打印输出 214
10.1模型空间和图纸空间 214
10.1.1模型空间与图纸空间的概念 214
10.1.2模型空间与图纸空间的切换 214
10.2创建布局 215
10.3页面设置 219
10.4打印输出图形 222
10.4.1打印图形 222
10.4.2输出图形 223
10.5实训 224
10.5.1页面设置应用 224
10.5.2图形输出 225
10.6练习题 227
第11章 创建三维模型 228
11.1三维绘图基础 228
11.1.1三维模型的分类 228
11.1.2三维建模使用的坐标系 229
11.2观察三维模型 230
11.2.1设置视点 231
11.2.2设置视图 231
11.2.3视点预置 232
11.3创建实体 232
11.3.1长方体 232
11.3.2圆柱体 233
11.3.3圆锥体 234
11.3.4球体 235
11.3.5棱锥体 236
11.3.6楔体 237
11.3.7圆环体 238
11.3.8多段体 238
11.4生成实体 240
11.4.1拉伸实体 240
11.4.2放样实体 242
11.4.3旋转实体 243
11.4.4扫掠实体 243
11.5实训 245
11.5.1创建“法兰盘”模型 245
11.5.2创建“台灯”模型 246
11.6练习题 247
第12章 编辑三维对象 250
12.1布尔运算 250
12.1.1并集 250
12.1.2差集 251
12.1.3交集 251
12.2编辑三维对象 252
12.2.1三维移动 252
12.2.2三维旋转 253
12.2.3三维镜像 254
12.2.4三维阵列 254
12.2.5倒角 255
12.2.6圆角 256
12.3编辑三维实体的面 257
12.3.1移动面 257
12.3.2拉伸面 257
12.3.3倾斜面 258
12.3.4旋转面 259
12.3.5偏移面 260
12.4编辑三维实体 261
12.4.1剖切 261
12.4.2抽壳 262
12.5实训 263
12.5.1创建“轴承座”模型 263
12.5.2创建“椅子”模型 266
12.6练习题 269
第13章 渲染三维对象 272
13.1控制显示效果 272
13.1.1视觉样式 272
13.1.2消隐 273
13.1.3改变显示精度 274
13.2使用查看工具 274
13.2.1三维平移 274
13.2.2三维缩放 275
13.2.3动态观察 275
13.2.4使用ViewCube导航 276
13.2.5使用SteeringWheels导航 276
13.3设置光源 277
13.3.1设置阳光特性 278
13.3.2使用人工光源 279
13.4添加材质 280
13.4.1材质库 280
13.4.2调整材质 281
13.4.3添加材质 282
13.4.4设置贴图 282
13.5三维图形渲染 283
13.5.1快速渲染 284
13.5.2渲染面域 284
13.5.3设置渲染环境 285
13.5.4设置背景 286
13.5.5设置阴影 286
13.6实训 288
13.6.1渲染“轴承座” 288
13.6.2渲染“椅子” 290
13.7练习题 293
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