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Maya 3.0完全手册  Subdivision Surfaces Modeling篇
Maya 3.0完全手册  Subdivision Surfaces Modeling篇

Maya 3.0完全手册 Subdivision Surfaces Modeling篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:6 积分如何计算积分?
  • 作 者:Alias/wavefront编著;中青雪威多媒体工作室翻译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7500640595
  • 页数:50 页
图书介绍:Maya是Alias|Wavefront公司的旗舰产品,已成为3D制作的主流软件,广泛应用在影视制作、3D设计等领域,全面系统地把握Maya最新技术,获得正确的3D制作观念和震撼人心的3D作品,已成为国际3D制作界每个从业者的梦想。为了使中国的Maya用户拥有一套全面深入学习、研究Maya的权威资料,Alias|Wavefront公司将Maya 3.0软件原版使用手册及相关培训资料,授权中国青年出版社独家出版中文简体字版,并组织其高级应用专家对全书严格审校。全书17册不仅详解Maya 3.0的全部功能和技巧,同时还以经典实例介绍其高级应用秘笈。本书作为中国CG出版的重大项目,相信对于提高中国3D设计和影视制作的整体水平将会产生积极影响。
《Maya 3.0完全手册 Subdivision Surfaces Modeling篇》目录

1 入门 1

欢迎使用Maya细分表面 1

什么是细分表面 2

载入细分表面 2

快速开始:手的建模 3

2 创建细分表面 11

创建细分表面前的注意事项 11

创建细分表面 12

使用多边形表面创建细分表面 12

使用NURBS表面创建细分表面 13

Subdiv Create选项 15

3 操作细分表面 17

修改细分表面 17

层级模式 18

多边形替代模式 18

选择细分表面的元素 20

变换细分表面和元素 20

删除元素 21

在表面上增加细节 21

细节层的坍塌 22

创建和去除锐化 23

控制部分锐化的锐度 24

镜像细分表面 25

附合细分表面 26

显示细分表面 27

显示细分表面元素 27

显示不同细节层 28

显示编辑点 30

显示细分表面平滑度 31

只显示被选择的细分表面 32

将细分表面转化为多边形 33

分裂复制细分表面 33

提取顶点 35

纹理细分表面 36

为细分表面分配纹理 36

动画细分表面 37

将骨骼绑定到细分表面上 37

编辑绑定细分表面 39

创建簇 39

为细分表面分配权重 39

渲染细分表面 40

4 实例和技巧 41

在细分表面上绘画纹理 41

在细分表面上放置毛发 42

索引 43

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